这应该是帕洛开放以来最难拿的一个杀敌标了

前天 12:31628 浏览综合
讲一讲拿标过程,这期西海岸杀敌过程如同世界杯般“精彩”,包括但不仅限于群贤毕至(第一天十余个满分),夺冠热门爆冷,多战老兵再次陪跑,加尔提兰全面沦陷,“裁判吹黑哨”,“原始人用算盘”,鞭打快牛,结局奇迹逆转等节目
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第一天
选择了西海岸路线。在没有人打满分情况下先打出来了第一个满分,看到了不少的老朋友@凌语沁@蕾丝黑猫(智慧神教)
因为要抢夺第二天先机,故凌晨三点前起床,看了眼排行榜,当真是群贤毕至,野无遗贤
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十余个满分
21%多一点的总人数里出了估计60%的满分人数,难以想象的高质量拥挤
第二天,情况略微好转,连续两天的满分人数较第一天略有减少,无事发生
第三天,官方活动自己出了bug,协防度始终上不去,三点过后头一次四条路线全面失守,被迫进入加尔提兰保卫战。
对于bug事件我在这里不多赘述,放一个链接在这,有兴趣的仔细了解
       因为bug事件,导致杀敌榜分数爆炸,出现了超过满分24w分,甚至出现了游戏首个杀敌30w分的事。但紧接着就是官方的制裁,夺冠热门云上光爆冷退出,而对于官方对于云上光最初的处理竟然是拉黑?(吹黑哨)枪打出头鸟是吧[表情_嫌弃]
       如果没有bug事件,进行时间竞赛那我应该还是榜一,但是如果没有官方后期清算分数。凹二图分数我大概率凹不过云上光。
       只是可惜云上光再次陪跑了,很有实力的一个人,记得三月份帕洛就在西海岸死磕了,结果陪跑了三次[表情_捂脸哭]再坚持坚持,一定会有你的标。
       再说排名重新优化的事,官方先后采取了两种手段改排名,最开始把所有分数超24w的全部制裁,全部改成24w(官方竟然不知道二图的满分只有6.4w实际满分是22.4w)
       而后发现问题进行了二次改动,对玩家的分数再次修正,但是修正的方式竟然是一个一个改?(原始人打算盘了属于是)排行榜刷新后仍有玩家分数与排名不正确,反复修改几次后才确定下来。
       对目前对这件事还是饱受争议,很多卷分玩家对于转化分数很不满意,以及对处理方式和补偿感到愤懑
       作为整个事件的当事人,个人也是被这事整的心力交瘁,从两天半夜起床凹时间,再到凹二图从半夜凹到中午,看到官方清算云上光担心一同被清算,发邮件争取正确处理却无回应,时时关注排行榜名次…………
但是好在拿到了标,没让努力白费,过程可谓一波三折
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以奥古斯都之名,背负众人的希望,获取胜利是必然的。
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