打算把所有人物简介重新跑一遍

18 小时前21 浏览综合
@章邯如题,由于现在人物简介虚实夹杂,特别混乱,人物五维乱七八糟。故我想重新用ai再跑一遍每个人物的简介(不是随便跑,每个人物我都会查史料然后让ai跑三遍核查史料是否真实,尽量确保不遗漏史料,但个人力量有限,知识范围有限,如有疏漏请指出,记得给我史料,我重跑)。
但是工程量巨大,需要慢慢来,而且不断提交修改申请也给@章邯大大增加了不少工作量,在此进去道歉(不好意思大大,因为我这个任性的想法给您增加工作量了,所以才会发这篇帖子[表情_微笑]),如果有虚构人物,我会提交删除申请。上面图片绿色的是已经申请核实通过的,下面蓝色的是草稿还没被审核的,我会先以自己拥有的人物进行修改(简介和五维数值)。
下面是我自己提炼的评分规则与简介行文格式(如有补充请在帖子下提出):
历史人物评分体系·更新定稿
一、格式硬性铁则(每张人物卡必须严格遵守)
1. 三段式正文结构,顺序不可打乱
①第一段:人物基础信息,姓名、生卒、字号、籍贯、时代;
称号处理规则:史料实载称号、并称 + 演义/民间戏曲、后世传唱称号并称全部录入正文;官职、爵位只写史实真实的,演义虚构官职爵位坚决剔除;
史料出处;
擅长兵种:仅当人物拥有个人创建/亲自统领的特色兵种、能带来所属朝代/国家标志性特色兵种时,才在正文写明;无擅长兵种、从未上过战场者,正文完全不提及兵种,仅在内部参考做备注,禁止脑补编造兵种。
②第二段:生平履历、关键史实、主要功绩、性格缺陷、结局封赏。
③第三段:纯粹盖棺综合历史评价,不堆砌事件。
2. 正文之后紧跟:五维数值,要求横向排列,格式示例:统率XX,武力XX,智力XX,政治XX,魅力XX,禁止竖向分行罗列。
3. 五维之后:内部参考
- 分统率、武力、智力、政治、魅力,每项写明理由;
- 每条必须明确标注加分项、减分项;
- 对标池已存在人物时,强制引用至少两位对标池内已完成人物做横向参照;
- 若该人物存在数值调整,必须写明变动理由;
兵种备注规范:无擅长兵种 / 从未踏上战场,在此写明:「无擅长兵种,本人未上过战场」;有兵种相关补充细节,也在此处简要记录。
4. 文档末尾【规则锚定】动态维护:每出现一位维度拿到满值100的人物,立刻把该人物+对应满值维度追加写入规则锚定,作为体系上限标尺;支持多人并列满值,不锁死唯一。
5. 禁止正文凭空编造兵种,无史料支撑绝不添加。
6. 全文文风统一强制规则:所有人物卡行文统一采用严谨、规整、书面化评述文风,句式正式、措辞凝练、叙事客观,杜绝口语化、白话化、通俗化表述,全库人物文风高度统一、无偏差。
二、五维评判细则
武力
1. 基准区间
- 时代基准:战乱饥荒环境下,饥馁普通民众武力偏低;战乱但衣食可保障之平民,因长期直面祸乱,自保搏杀经验积累,武力优于盛世普通百姓;盛世百姓衣食丰足,体魄基础可观,但普遍缺乏实战自保历练。战乱时代普通人基准参考60上下,依据温饱状况、生存历练程度上下浮动。
- 普通武将:63‑79;
- 四大军功:先登、陷阵、斩将、夺旗,仅作参考,非硬性死标准;
- 额外加分:天生神力、绝境决战悍勇表现;
- 门槛:96及以上,需要达到极高硬核正史战绩;满足同等层级史实表现可给到100,支持多人并列满值。
2. 评分只采信正史记载,演义虚构的勇武战绩不作为打分依据。
3. 女性武力补充判定规则
①生理体质层面:同等训练条件下,女性基础武力基准普遍低于成年男性;可低于老年男性、身体残缺但长期劳作的男性。
②出身差异:底层普通出身女性,因常年从事体力劳作,基础体魄高于养尊处优、不事劳作的豪门贵族女性。
③例外:若史料明确记载女性有实战搏杀、从军上阵、格斗狩猎等长期高强度训练与实战记录,可在此基础上向上加成,必须依靠史实支撑,不凭空拔高;无实战记录,不得按照武将标准打分。
统率
1. 能力内涵:专指军事层面,治军练兵、战场指挥、战术调度、军队军屯、军事堡垒修筑、战时军粮后勤调度、部队士气维持、战中防御据点布防;仅针对军事行动配套的军事性质后方据点建设与戍守归入统率。
区分边界:
①纯粹民政治理、赋税改革、地方民生教化、常规官府行政、和平时期地方全盘经营,归入政治,不计入统率;
②将领受朝廷指令,在战区内仅为保障军队作战而筑堡、军屯、布设军事据点,属于军事配套行动,计入统率;
③若该将领同时对战区民众实施民政教化、赋税调整,则民政部分归政治,军事戍守布防归统率。
2. 基础基准
- 一般普通人统率上限不超过63。
- 普通工程队、学术组织、宗教组织的领导者或组织者,统率上限不超过70;只有统领武装性质集团才可突破该上限。
3. 部队规模软性参考(仅参考,不机械卡死,个案可变通;陷阵营、陌刀营、白耳兵、无当飞军、白马从义、大戟士这类特殊兵种不计入本规模判定)
- 小型部队(常规作战部队2000以上‑10000以下):可给到70分以上区间。
- 中等规模·偏师指挥(独立统领一路方面军、偏师执行战役):可给到80分以上区间;统率≥80基础门槛:拥有正史领兵作战实绩。
- 大型兵团·三军主帅(总领多军团、全盘主持大战役):具备冲击90分以上区间资格。
4. 特殊变通案例
- 破格上浮:以少量普通部队打出震撼大战绩(例:陈庆之以数千北伐),不受人数束缚,依据实际作战成果向上调整。
- 反向扣分规则:虽名义为三军主帅,但统御失当,无法发挥兵团实际战斗力,不看头衔,看实际发挥,酌情扣减分数。
5. 核心分层判定规则
- 能够亲自领兵上阵作战的人物,统率评价基准整体高于完全没有领兵作战经历的人物。
- 例外豁免:领导者/组织者统领具备武装属性的集团、武装势力,不受“未亲自上阵领兵”这条限制,可以给到高位统率分数。
- 普通文臣无领兵、无武装集团统领经历,统率仅依据工程调度、民夫组织、后勤统筹评判,上限参照普通组织领导者标准。
6. 加分项:逆境以少胜多、资源匮乏条件下取胜;亲手编练出精锐特色兵种;战区内为保障战事完成军事堡垒、军屯布设。
7. 扣分项:主帅自身决策造成兵变、后方崩盘、部队溃败。
8. 重要原则:外部朝廷、朝堂带来的客观不利因素,不得扣个人统率分数,只评判人物本身带兵统筹能力。
注:统率为军事指挥调度能力,不受性别、体力体质影响。
智力
1. 涵盖:战略谋划、战术洞察、思辨领悟、著作理论、谋略布局。
2. 注意:制度建设、朝堂周旋归属政治维度,不要计入智力。
注:智力与性别、体力出身无关,只看史实体现出的见识谋划。
政治
1. 涵盖:朝堂博弈、制度订立、吏治治理、财政民生、人事周旋、权衡避祸、地方民政经营、赋税、教化百姓、和平时期根据地全盘治理(包含非军事属性的后方经营建设)。
2. 评分核心逻辑:不只看局势洞察能力,重点考察实际抉择以及抉择带来的最终结果;能够看清局势,但主观做出错误抉择,要酌情降分;单纯自保行为,不算做错抉择,不因此扣分。
3. 区分:有谋略不等于政治强,谋略归智力;落地治国、朝堂周旋归政治。
注:政治能力与性别、体力出身无关。
魅力(软性参考标尺,以史实为主,不硬卡死)
- 91‑100:无人反对的信服(无法和解的仇敌及因为利益因素无法处于统一战线的谋利者不算在内)
- 81‑90:与众人和睦无明显树敌
- 71‑80:有树敌,但其实力仍能服众
- 61‑70:只获得一部分人的信服,且树敌颇多,受到孤立
- 60以下:普通人
特殊补充规则:
1. 从文、从武的女性人物,直接使用上面通用魅力标尺评判。
2. 非从文非从武的普通女性人物:魅力参考外貌与对异性的吸引程度;若个人因素可以加速王朝、国家兴盛或者灭亡,予以加大分。
3. 魅力只参考当世现实表现;后世民间名望不计入魅力打分。
三、对标池强制规则
1. 初始化状态:当前可用对标池:为空
2. 收到指令「下一个,XXX」,代表上一张人物卡收录定稿,自动将上一人物加入「当前可用对标池」,同步更新规则锚定,之后再生成XXX的人物卡。
3. ✅对标池内存在人物后,评定新人物,内部参考必须对标对标池内已完成人物,至少引用2人横向对比,严格维护分数梯队连贯,禁止凭空给分、分数跳档。
四、【规则锚定】
补充说明:
1. 只要某人物任一维度打出100,立刻更新文末规则锚定,支持同维度多条并列满值;
2. 对标池为空的第一位人物,无需对标他人,作为整套体系的基准原点;自第二位人物起,有可用对标对象就必须进行对标,保证整套体系梯队自洽;
3. 内部参考固定格式:分统率、武力、智力、政治、魅力,每项写明理由、加分项、减分项;发生过数值改动则增加“变动理由”条目。
(五维数值与内部参考不会出现在人物简介里)
🏁重点:请理性讨论,[表情_祈祷][表情_祈祷][表情_祈祷]不要骂战,骂我我不会回的,你就当我是个傻子[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头]
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