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预言家(前线模拟战)
改进方向以及要修复的bug
08/10
34 浏览
1应该要特化区分一下子弹和经验点数的颜色(初始的那个蓝色角色的子弹和经验点太像了,容易出现,找不着经验点的情况)
2波束的刷新过快
3金币存在贴图bug(我不知道这算不算是bug,毕竟这个金币是椭圆形的,正常来说,在我认知当中,应该是圆形的)
4我认为应该可以优化一下这个选技能的选项
多边形幸存者
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新一期的更新总结
#1作者要增添一个新的摸金地图 并且根据不可靠消息,可能还有辐射区 2可能会更新一个生化地图 3给人机加入跳跃动作 4可能会上线四级套(头和甲也许能抵挡一些辐射?)和防毒面具
@预言家(前线模拟战)
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00:22
要反馈一个bug
这个bug就是在移动的时候,不知道怎么的,就突然触发视角滑动了
@预言家(前线模拟战)
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01:41
更新完毕
#发现好游戏 #肉鸽游戏
官方
@多边形幸存者
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他们值得我们铭记!
@在下小張張 感谢提供的彩弹位置!我又用了一些特殊的方法来看清字体 并且搜索半天,他们的相关信息。不为别的,我只为了让更多人能够看见他们的默默付出!
@预言家(前线模拟战)
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DMZ模式优化意见
首先,这个护甲耐久度虽然可以通过自定义布局而调整大小 但是个人感觉还是太小的,不太容易被注意到,尤其是在和boss对战的时候,有可能没有注意护甲值,而被boss直接打死 所以说我认为可以做成像高能英雄这样的,第二个问题就是buff的增益时间 我们现在知道,如果有buff的话,就会有这种图标,但是这个图标存在一个问题,它不会显示详细的时间 这也可能会让我们做出一些错误的判断,所以说我希望作者优化一下
@预言家(前线模拟战)
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优化爆头音效!
现在的爆头音效,大家真的不觉得别扭吗?我个人认为这个爆头音效有些别扭。我认为这个爆头音效可以改回原先的那种,不然我真的感觉有点太奇怪了。
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@预言家(前线模拟战)
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悬浮机瞄子弹计数器这一块
两种实现方法,第一种比较麻烦,而且虽然是半透明的,但是还是对视野有一定的遮挡 第二种是最简单粗暴,但是缺少了灵魂(那么大一坨的准星,时刻都在屏幕上就非常的难受) 所以,我相信作者加一个和开镜取消准星相反的功能 在开枪的时候开启准星,在不开镜的时候关闭准星
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@预言家(前线模拟战)
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推测一下
感觉现有的推测应该会加入一张地图 重点:可能会加入空投 然后再做一些细节优化和性能优化 随后,在接下来的更新之中,更新新的转盘 (大约是更新完一次之后,再等30天左右)加入更多种类的护甲 还有更多的技能和角色?(以后可能变成有天赋的那种玩法?)
@预言家(前线模拟战)
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各组织图标
分别为 阿尔法 祝融 希望之星 星芒十字军 铁拳
@预言家(前线模拟战)
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这地图都不是简单的肥了!
@预言家(前线模拟战)
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