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更新公告

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升级体系全面重做
四大纪元的升级全部焕新,成长路线更清晰、更强力,重新体验从手搓到因果律的蜕变。
新增·纪元四:因果律
全新第四纪元降临!离线收益、点击倍次、累积点击产量、累积点击合成四项终极升级等你解锁。
新增·转生系统
拥有 Lv.14 木棍即可转生,转化为转生石,清空进度重新冲刺,越转越强。
新增·永久升级
消耗转生石进行永久强化,合成数量、点击产量每级 +20%,跨转生保留,越玩越强!
升级说明更贴心
每个升级卡片下方现在都有详细说明 + 实时数值,清楚了解每一级带来的变化。
广告更超值
倍数叠加:时间类广告可重复观看,效果 ×2 → ×4 → ×6 → ×8 无限累加
新增「点击翻倍」广告:每次点击算 2 倍点击次数,持续 30 分钟
每日宝箱:每日可开 10 次,奖励为各等级木棍 ×2×(1+转生),按原等级入账,开箱前可预览每个等级的具体数量
排行榜焕新
排行榜数据已重置,重新冲榜!
优化了数值上限,超大财富也能正常显示,再也不怕数值爆表
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木之纪元 转生系统
增量挺爽的,就是分解的那个容易左脚踩右脚截图
增量挺爽的,就是分解的那个容易左脚踩右脚
实验了一下只要把纪元三,前两个升满,配合分解就可以左脚踩右脚 我拿具体数字举例 比如我有10个3级,分解完是80个2级,如果都触发返还,就可以无损耗合成10个3级,然后这个合成里如果触发合成暴击(45%的概率我算触发3次)就会合成出13个3级。只要你触发合成暴击1次就等于凭空多了8根2级木头(这个收益完全可以抵没有触发返还的损耗)
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这个。。。再进,就什么也干不了了!没动静了!截图
这个。。。再进,就什么也干不了了!没动静了!
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退出重进,合成台没了截图
退出重进,合成台没了
6 回复
老玩家注意
所有8月10号玩过游戏的之前的老存档已经清空了,再次登录之后需要重新大退才能更新到新版本,新版本设置里面有存档,如果你游戏设置里面没有存档就要注意了
官方
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7 回复
小更新
单日广告总次数不受限制了,因为之前加了叠加只能叠加到乘6,再看广告就是加15分钟时间了
官方
12 回复
bug和优化方向征集贴
统一收集bug和优化方向,玩家有什么想法和建议可以写在这里哦
官方
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26 回复
公告
明天游戏开始重新设计数值和等级,主要玩法不变,其他改动可能有点大,更新前将会删除存档以及更新排行榜,注意合理安排游戏时间[表情_吐舌头][表情_吐舌头],尽量明天搞完(可能延后)
官方
2 回复
小更新
每天广告次数上限20次(不算免广次数),宝箱上限5次
官方
14 回复
公告
游戏玩法是突发灵感想出来的,游戏漏洞还有很多,商店部分升级消耗不平衡导致1级木棍收集过快等等问题,请看到公告的玩家可以先游玩其他游戏,等待下次完整更新公告(大概下周二之前平衡数值),致歉[表情_泪目][表情_泪目]
官方
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