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《少年歌行》新服「雷家堡 」正式开启,共赴江湖新篇!

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各位少侠好:
江湖路远,新程再启。《少年歌行:风花雪月》全新服务器即将正式开放,诚邀各位侠士入驻新服,开启属于你的江湖篇章!
开服信息
开服时间2026 年 8月 10 日 下午 14:00
新服名称雷家堡 
服务器类型:官服
TapTap
找客服领礼包:
加:官方玩家交流群:1056344214  联系星野
若少侠在游戏过程中遇到任何问题,可通过游戏内客服入口提交反馈,或联系对应渠道客服协助处理,我们将为您服务处理您遇见的游戏问题。
taptap游戏活动:
【征集故事】:https://www.taptap.cn/moment/834394043554202433?group_id=763219
【8月7日签到】:https://www.taptap.cn/events/game-sign/wdudpdqr
ps:渠道服的少侠也可参与,请加入QQ群(1056344214),联系管理员星野或苏暮雨。
雷家惊雷起,江湖少年行。8 月 10 日,我们在新服不见不散!
毒创队截图
毒创队
目前雷梦杀还没拉出来,除了瑾萱其他神兵都还没满配。 开场李凡松无消耗释放绝技对敌方添加至少五个弱点直接给雷梦杀增加20%生命。雷梦杀带聚气心法首回合开大触发惊神削弱地方。 李凡松和慕雨墨分别给全队普攻增伤并且增添带毒和创伤效果。雷梦杀靠嘲讽(有了隐士玥卿后强化类似于归元百里东君的效果)强化保护能力。吸收伤害并触发普攻反击添加弱点,回复生命并提高最大生命。李凡松神兵能触发协战,两者互相增益,添加中毒
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【策马江湖倚剑踏歌】增加新玩法,新隐士截图
【策马江湖倚剑踏歌】增加新玩法,新隐士
按按照等级不同,难度不同。并且是玩的时间越长奖励越多。这个副本一定要可以重复刷。这样对平民玩家友好。吸引更多的人来玩。不然的话,玩法太单一,刷完了副本之后就没得玩了。 设置一:一共180关。可以重复刷新。可以无限的打。奖励一些天境和地境的英雄碎片。还有一些修为铜钱以及金丹。 设置二:增加一些通用的神兵。什么人物都能佩戴。 设置三:增加新隐士西楚儒仙,他的技能,主要是给百里东君增加技能(西楚剑歌)
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[策马江湖倚剑踏歌]新玩法 组队pvp玩法设计截图
[策马江湖倚剑踏歌]新玩法 组队pvp玩法设计
跨服3V3 组队pvp 问鼎江湖 玩法时间 每周一6点至每周五22点开启玩法 参与条件 玩家开启组队赛玩法后组成3人小队方可由队长点击参赛 玩法规则 1.队伍创建后初始拥有10点体力,每天6点恢复10点体力(不会超过上限),体力值上限为10点,每挑战1支队伍会消耗1点体力,体力为0时无法继续挑战。每次挑战后队伍进入 1.队伍创建后初始拥有10点体力,每天6点恢复10点体力(不会超过上限),体力值
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版本爆料|新侠客登场,限定逍遥天境下课【夜鸦】前瞻截图
版本爆料|新侠客登场,限定逍遥天境下课【夜鸦】前瞻
亲爱的侠士: 生死之间,唯有执念不灭。夜鸦曾是医术高超的医者,却因挚爱的离世而彻底坠入深渊。为了将挚爱从黄泉拉回人间,她摒弃了医道正途,不择手段地钻研禁忌的毒术与傀儡之术,最终陷入疯狂,化身为令人胆寒的“鬼医”。在她眼中,世间生灵皆可作为复活挚爱的药引与棋子。这份偏执的感情,已经彻底扭曲成了极致的危险与杀意。 侠客技能前瞻
官方
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01:05
紫衣侯阵容搭配攻略【越战版】截图
紫衣侯阵容搭配攻略【越战版】
一,队伍成员: 紫衣侯(主C,创伤+追魂收割)+司空长风(副C暴击+减怒+召唤物)+赵玉真(前排锁血+免死+复活兜底)+瑾宣(多层毒+持续减怒锁大招)+夜鸦(全队回怒+续航回血+补毒+召唤傀儡) 整套体系围绕减怒负面连环控制+无限收割链+不死前排打造: 1. 瑾宣+夜鸦双重挂毒,持续压制敌方血量,为紫衣侯叠加创伤创造条件; ​2. 双减怒(长风+瑾宣)死死锁住敌方绝技,让对手开不出大招; 3.#宝藏游戏安利派对
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少年歌行风花雪月手游攻略截图
少年歌行风花雪月手游攻略
少年歌行风花雪月手游紫衣侯阵容详细搭配攻略,江湖ID:5100273676#少年歌行风花雪月 #少年歌行 #少年歌行手游 #少年歌行风花雪月心法 #发现好游戏 #游戏杂谈
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【策马江湖倚剑踏歌】跨服争斗和充值活动截图
【策马江湖倚剑踏歌】跨服争斗和充值活动
1:攻城略地 前提条件:34级开放第二队(考虑到目前英雄过少,后期可以增加到三个队伍) 设定可参与等级:32级 是否跨服:跨服,相邻四个区参与,宗门成员参与,同个区宗门之间也为竞争关系。合区后四个合区参与。 玩家血量相关:不显示血量,可替换为兵力,初始每个队伍兵力为15000,可加设礼包购买兵力,该礼包每周只能买一次,使用后效果持续一周,效果为兵力上限为22000,队伍伤害+10%。 具体内容: ☆
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游戏攻略|抄作业!主流侠客搭配指南截图
游戏攻略|抄作业!主流侠客搭配指南
最近被很多侠士问到心法选择的问题,今天就写一篇关于主流侠客心法选择与阵容搭配的个人理解,希望对各位侠士有所帮助,有说得不对的地方也欢迎大家指正。 一、心法选择 (1)通用心法 破盾: 现在护盾类技能以及机制较多,破盾能够稳定增伤; 电掣:额外附带伤害,+20%暴击、命中率,稳定增伤; 冲锋:提高前三回合爆发; 聚气:首回合稳定放大; (2)强势侠客 李寒衣、颜战天: 必选:骤雨、怒目 可选:聚气,
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【策马江湖倚剑踏歌】新日常玩法《群雄夺榜》设计截图
【策马江湖倚剑踏歌】新日常玩法《群雄夺榜》设计
1.玩法基础信息 -玩法类型: PVE和PVP兼顾 -参与人数:单人参加 2.玩法介绍与时间安排:玩法分三个阶段: 第一阶段:早上5点—18点攻打系统设定BOSS,获得积分. 第二阶段:18点—21点为掠夺阶段,可以掠夺他人积分,此阶段系统会随机刷新增益buff,玩家可以刷新选择自己喜欢的buff来增强自己,防守和进攻都可以生效,最多免费刷新5次buff,之后可以花费元宝刷新,最多5次。 设计意图
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【策马江湖倚剑踏歌】新玩法Pk限时活动设计截图
【策马江湖倚剑踏歌】新玩法Pk限时活动设计
pk活动可以来个魔窟秘境类,规划如下: 1.魔窟副本内部,设置10个红色boss、10个橙色boss(玩家根据自身实力发起挑战),由玩家上阵一队进行挑战,打死的有道具奖励(如:神卡抽奖券,限定天卡抽奖券,神兵,珍宝,昆仑玉等,可参考前期活动中的福袋,开启后随机奖励) 2.魔窟设置开启时间限制: 如二四六每日早上9点,15点,21点限时开放(每次时间段刷新红色橙色各10个boss) 3.魔窟内玩家在
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