下载 App

研发之声·第二期

修改于08/122769 浏览综合
大家好,我们是《灵魂潮汐:蚀月》项目组。 
很高兴能够再次向大家分享最新的研发进度,其中包括之前「食既测试」的问题修复,也包含许多全新功能的开发。
本次我们重点与大家同步上次测试反馈的调整情况。随着研发进度的推进,还会有更多的情报透露给大家。
剧情
主线剧情
针对之前大家反馈的主线剧情代入感差的问题,我们已经将上一期研发之声中提到的内容进行了大量调整。在接下来的版本中,主线剧情将会按照以往采用第一人称叙述方式,增加大量可互动选项以增加代入感。同时为了更好的让玩家有身临其境的感受,在剧情演绎的过程中新增了全新的3D动画和过场CG,希望可以给大家带来更好的剧情临场感和游戏体验。
TapTap
过场CG
除了扩充主线剧情内容外,新版本中还增加了更多的支线任务。如警探事务所支线、重要NPC支线等多种任务类型。
另外,在剧情系统中,新增了“名词说明”功能。在阅读过程中只需要点击一下特殊颜色的名词,便能看见对应的补充文本内容,更加方便地了解游戏世界观及剧情设定的内容。
角色单人剧情
角色单人剧情的内容会随着版本开发持续补充和延展。在每个研发版本周期内,角色剧情都会有不同程度的内容量进入到新版本中。角色的剧情深度正是我们的游戏特色,也是大家喜爱关注我们的原因之一。也正因如此,对角色剧情相关系统的开发和设计会更加慎重。比如,在新版本中对“回忆”的表现形式进行了一些试验性的调整,包括每个角色的回忆书的设计、动效展示等等,也希望大家在后续测试的过程中,给与我们更多的建议反馈,来帮助我们做得更好。
TapTap
回忆
除此之外,本次还有新增了陪伴剧情功能,也请大家期待。
战斗
奥义演出
在上次测试中,很多玩家反馈战斗奥义动画冗长的问题在本次版本中也进行了的调整。美术组重塑了大部分角色的奥义动画的表现形式,加强了奥义动画中对目标的打击感,并且缩短了动画时间,希望可以给大家带来更好的战斗节奏。同时,考虑部分玩家的“超快”战斗偏好,我们也增加了“跳过”功能。
TapTap
冬雪赤音-奥义动画
迷宫
根据上次测试的反馈,我们对迷宫内的探索体验进行了调整:降低了部分解谜的难度、减少了巡逻怪的数量、调整了地形的展示,希望可以给大家在探索的过程中,能带来更加良好的体验。
美术
在上次测试中,收到了很多对于游戏美术资源的反馈,包括蕴灵卡面、角色模型精度、UI等等。这确实也说明了我们在此做的仍有很大不足,我们会在美术上持续进行投入人力物力,努力做到更好。下面会先给大家展示一些目前已经调整和调整中的美术相关内容。
蕴灵
TapTap
蕴灵
角色模型
TapTap
角色模型
游戏UI
TapTap
主界面
TapTap
角色界面
卡池
此前的测试版本中,由于卡池说明不清晰,给大家带来了误解。在目前的研发阶段中,卡池规则仅为当次测试的临时配置。随着版本内容的迭代和测试数据的反馈,卡池结构和规则也会持续优化调整,也请大家在之后的测试中能够提出更多的建议。
此外我们还带来了一些新的研发进度情报:
陪伴系统
原有陪伴系统也在接下来的版本中进行了扩充:在开发计划中,每个角色都会拥有各具特色的新篇故事、18篇角色独有的回忆内容、20篇以上的随机约会事件、大量日常短信聊天内容以及随着好感度增加后的专属好感事件等等。下面会对这些内容进行一下简短的介绍:
新篇:在与每位少女灵魂邂逅后,将开启灵魂相遇的新篇剧情,这是你与少女最初见面的故事。此外,不同灵迹还有额外的专属新篇剧情。
回忆:每位少女来到这个世界之前的回忆故事,包括她们的犹豫,彷徨,思索,决定……这些都会以动画和插图文本的形式一一呈现在与之灵魂连接的你的面前。
约会:与心仪的对象一同在新月大陆的世界中约会。经历不同有趣的事件,通过各种选项决定约会事件的走向。
短信聊天:通过手机短信功能,在闲暇之余与她们进行有趣的短信交流吧!
专属好感度事件:随着角色好感度的提升,将会一起开启全新的专属好感度篇章。
TapTap
相伴
以上是本次研发之声的全部内容,还有许多在研的新功能将在未来与大家分享情报,还请大家今后能够继续支持我们!
《灵魂潮汐:蚀月》项目组
猜你想搜
灵魂潮汐 蚀月 支线任务
灵魂潮汐续作研发进度公开!主线将会重做截图
灵魂潮汐续作研发进度公开!主线将会重做
灵魂潮汐正统续作蚀月项目组近日发布了最新的研发进展,针对之前食既测试的反馈进行了大量调整,同时公布了多项新功能的开发进展。 新版本将主线改为第一人称叙述,增加大量可互动选项,并新增了3D动画和过场CG来增强临场感。支线任务也大幅扩充。 项目组表示会在每个版本持续补充和延展,对回忆的表现形式进行了试验性调整,包括回忆书设计和动效展示等。此外还新增了陪伴剧情功能。 针对奥义动画冗长的问题,美术组重塑了
17 赞
2 回复
01:30
无数玩家心中的二游白月光,《灵魂潮汐》终于出续作啦!截图
无数玩家心中的二游白月光,《灵魂潮汐》终于出续作啦!
#二次元 #游戏安利 #游戏推荐 #美少女 #游戏冒险家大集结
143 赞
39 回复
01:28
《灵魂潮汐:蚀月》「食既测试」PV截图
《灵魂潮汐:蚀月》「食既测试」PV
跨越时空与你邂逅,续写新月大陆之约 游戏预约链接:
官方
20 赞
3 回复
【档案·灵魂协调装置RX】截图
【档案·灵魂协调装置RX】
追寻归所,锚定境界。 Rebirth eXtender——卢纳教会最后的馈赠。 持此孤身可前往灵魂的归所,与那些徘徊的灵魂们相遇。 以往,人们曾称她们为“人偶”—— 但而今,她们有了新的名字。 若与大块头的主机配合,亦能测绘境界,锚定坐标。 故而出入自由,往返平安。 以往探索境界的根本难题,便如此迎刃而解。 而今门扉开启,归所静候——你要呼唤谁的名字?
15 赞
2 回复
01:00
灵魂潮汐2丨新游截图
灵魂潮汐2丨新游
#主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #资讯评论员
9 赞
1 回复
潮汐么么第820期截图
潮汐么么第820期
45 赞
5 回复
《灵魂潮汐:蚀月》「食既测试」招募开启截图
《灵魂潮汐:蚀月》「食既测试」招募开启
各位警探大人,久等了。 我们很高兴能够再次与大家在新月大陆的世界相遇。在持续的研发投入与沉淀后,我们终于面向大家迈出了第一步。由于本作尚处于打磨的关键期,许多细节仍需雕琢。我们诚挚地希望通过此次测试,邀请各位警探大人参与到世界的构建中来,与我们共同完善这段旅程。 《灵魂潮汐:蚀月》首次测试招募现已正式开启,具体详情如下: 【招募信息】 招募时间: 2026年5月1日 11:00 - 2026年5月
官方
608 赞
1020 回复
【研发之声】第一期截图
【研发之声】第一期
大家好,我们是《灵魂潮汐:蚀月》制作组。 非常感谢各位玩家踊跃参加我们的首次测试——「食既」,在此期间我们收到了许多玩家传达来的宝贵意见和建议。后续我们也将会以《研发之声》的形式,阶段性地向大家同步我们的开发过程和方向。 下面,针对一些大家关心的具体问题,我们在此向大家做出集中答复。
官方
30 赞
11 回复
【档案·海博鲁区】截图
【档案·海博鲁区】
高速行进的繁华之心,利托瑞斯永不熄灯的巨兽—— 花园公司的摩天楼如月石图腾般俯瞰全域,伦歌尼亚大街的喷泉在夜间奏响遗忘战争的哀歌。 此处应有尽有:月半家百货陈列着女神庇佑下的物欲,琳琅商铺与食肆交织成人潮汹涌的迷宫,冒险者公会与商务酒店则见证着梦想与现实的交割。 商业、情报、机遇在此高速流转,无数人生在此启程或沉沦。 ——冒险者,若你渴望在文明的浪尖起舞,切记:此地只认月石与胆识。
17 赞
3 回复
【档案·世卫局】截图
【档案·世卫局】
人心可以互相传染,星星之火终会燎原。 是少年意气,是一腔热血,是为了共同的理想。 对着胸前的蒲公英徽章起誓,心中那杆秤永不倾斜。 人群中央,小巷深处,他们永远都在。 欢迎每一个为了【公平】【正义】而来的人。
6 赞
1 回复