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太空回收站 · 更新日志(2026-08-10)

精华08/1053 浏览综合 疑似 AI 合成内容

新版本已上传更新,各位玩家可以后台清掉游戏后重新进入游玩

新功能

  • TapTap 成就系统接入:游戏内解锁成就将实时同步到 TapTap 平台(含老玩家历史成就自动补录),成就在 TapTap 个人页永久展示
  • 写评价领奖励:完成「发射回收船抵达月球」后弹出评价邀请,在 TapTap 写下评价即可领取「热心玩家」成就 +5 成就星(每个账号仅一次)
  • 目标引导升级:复杂目标拆分成子步骤,实时勾选显示进度(/),一眼看清当前该做什么

优化

  • 能源容量改为仓储升级(×2 无限升级,不再依赖科研)
  • 发射/建造类目标文案全面优化:标明前置科研、资源准备与操作位置
  • 迷你资源栏每行固定 4 个,布局稳定不再跳动
  • 「翻新」页签提前显示(累计回收 10K 即可看到,了解翻新机制)
  • 可以使用科研点进行科研爆发,临时获得产量提升

修复

  • 广告点击无响应/冷却误报「未完整观看」
  • 甲烷发电站在钛合金解锁前"看得到造不起"
  • 剧情目标步骤重复/顺序错误(金星、火星、木星等发射引导)
  • 章节目标文案含糊(全部补上操作指引)
  • 上传云存档无法覆盖的问题
猜你想搜
太空回收站 taptap成就系统
太空回收站 · 更新日志(2026-08-09)截图
太空回收站 · 更新日志(2026-08-09)
新功能 外观预览:成就星商店所有称号/皮肤/背景支持 10 秒预览,预览期间底部显示进度条,点击可提前结束 看广告试用皮肤 3 天:皮肤不再只能兑换,看广告即可临时获得(3 天后自动恢复原皮肤),兑换仍可永久拥有 分享游戏得奖励:分享成功即获全产出 ×2(60 秒) 雨夜回忆全新重制:背景采用经典雨效,装备后可切换 5 种天气( 雨 / 暴风雨 / 辐射雨 / 毛毛雨 / 晴天),选择自动
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2 赞
还行,2天通关。挺有意思[表情_开心]截图
还行,2天通关。挺有意思[表情_开心]
1 赞
毕业喽站长,后续还有其他隐藏剧情没有期待截图
毕业喽站长,后续还有其他隐藏剧情没有期待
1 赞
打出结局了截图
打出结局了
不知道有没有结局b或者隐藏结局,我会尝试以最好的方式再次打通他
1 赞
玩到头了截图
玩到头了
1 赞
推荐数据放置游戏-太空回收站截图
推荐数据放置游戏-太空回收站
首先,这个游戏故事线很完整,有逻辑,玩起来很好上手,还很上头!!!!! 是以,多年后太空充满垃圾,通过拾取太空中的基础垃圾,去组合更多的先进设备,然后生成更多高级的材料,同时,通过故事线去探索不同的星球 简单玩个十几分钟,基本就能明白整体游戏的逻辑,而且后面的数据会爆炸,越玩越好玩 特别适合平时上班路上摸鱼玩,随时打开都会有新的成就,新的解锁,还是挺有意思的 同时,作者也非常用心,出现难玩的问题都
3 赞
更新日志(2026-8-10)截图
更新日志(2026-8-10)
新增「降落榜」「坠毁榜」双排行榜,工业风榜单界面 新增看广告复活(空降降落区)、看广告双倍星币、看广告免费解锁「观星者」飞船 新增底部工业控制台与工业风按钮、飞艇标题 各星球地表差异化(树木/陨石坑/沙丘/熔岩/气层/冰裂) 姿态手感调稳,不再发飘 全星球降落容错大幅放宽 修复多点触控失效、广告后按钮卡死等问题
官方
《太空回收站》异常数据处理公告截图
《太空回收站》异常数据处理公告
各位站长好: 近期我们检测到部分账号存在异常存档数据(累计回收量、资源数值远超正常游戏范围,疑似通过修改/注入存档实现)。 为维护榜单公平,我们已对异常数据进行了如下处理: 数值修正:异常账号的累计回收量、资源数值已被屏蔽,榜单排名同步刷新; 公示名单:以下账号已被标记并屏蔽(名单附后),后续若再次检测到异常操作,将按规则处理; 正常玩家不受影响:本次修正仅针对线上排行榜数值异常的账号,线下数据不
官方
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太空回收站 · 更新日志(2026-08-12)截图
太空回收站 · 更新日志(2026-08-12)
本次更新修复了大量恶性bug,优化了游玩体验。 更新包括:批量销毁弹窗(拖动条+±1 微调+返还预览+满溢标注)、设施产出行算式(基础×倍率=单台=总产出,能源/产出分行)、资源栏 1 位小数、碳化物发电机消耗减半、熔盐光热塔不再耗碳、剧情科技补研究修复、碳化物死循环横幅引导、深空设施稀缺资源成本 ×0.25 下调、远征离线倒计时修复(绝对时间戳)、远征再次远征机制(产出 ×1.2/消耗 ×1.5
官方
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《太空回收站》后期节奏优化预告截图
《太空回收站》后期节奏优化预告
各位站长好: 近期收到大量反馈:游戏后期(木星之后)进度偏慢——基础废料需求庞大、月球稀土等资源数值膨胀、推进一个星域耗时过长。我们已收到并正在针对性优化,预计在后续版本中带来以下改进: 基础资源产出再提升 新增/强化地球资源高阶设施(金属、元件、复合材料),缓解"造什么都不够"的压力; 稀土等链底资源减压 平衡资源链消耗曲线,降低中后期对月球稀土等链底资源的过度依赖,减少数值膨胀带来的堆积感;
官方
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