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手游骑砍游玩感想,结尾也有很多缺点

昨天 09:5745 浏览综合
如果看看过骑砍二的游戏实况解说的话,有较高的相似度,巴弓开局仍然是很舒服的,洗头流,帝国射手,巴弓,可汗,等等只要是远程开局都可以打,但是其他就不推荐了,原本全骑流允许tap的话,也是很舒服的一个流派,但在游戏里AI的智力比较低,骑兵基本上上去有敌人就不动了,呆呆的杵在那里,画质推荐高,中和低都是马赛克,这就很难绷。手机配置差一点的话,只能降一下了,否则打着打着会很卡,我自己K70 高画质90帧,200人战场是还可以的,就是不能边玩这个,然后又开一个弹窗,多开的话还是会卡的,没有固定的流派,随便玩就可以。也没有所谓的最强兵种,如果喜欢骑兵以及步兵的人家的话,在这个档其实就很坐牢
游戏开局,两种开局都差不多,只不过灭国,时间有长短罢了,贵族开局节奏更快一点,这边就不讲贵族了,讲普通的
1,挑一个自己喜欢的流派,就算喜欢骑兵,也不建议走骑兵,可汗这种弓骑(游戏里的话不是按照我说的,因为起名确实不太行)是可以的
2,有了一些兵之后就可以打土匪,挑人数少的,打完之后往你自己的流派方面升,可恶,我们的八公在这里并没有体现我们原本的强度,居然不可以无步兵到篡位
3,会很缺钱,有些T4,T5就可以打委托了,2000多块钱金币,打20个左右的低级骑兵,稍微有点甜,现在还是随便打的,稳定了之后刷会钱,只能说前期的过渡将对于原著来说很快很快,因为根本就不会缺钱,除了开局以外,我没缺过钱过
4,简而言之,就是以下阶段
P1 招低级兵,打人数少的土匪,
P2有一定实力之后打剿匪委托,刷刷钱,刷刷名声,刷刷影响力
P3 能打赢20~40的叛军
P4 打正规军 这个时候差不多已经是成为雇佣兵或者成为封君与封臣,之后便是符合游戏中的要求,50%的城镇,50%的城堡。然后就可以串位了,成为本国的王
P5.  核心部队70人能随便打200~500人的军团
P6. 灭国 因为我自己玩的流程基本就这样,
这游戏的攻打城池是很诡异的,城墙上的弓箭手固定20个,你的兵不会主动攻击,因为他们的攻击视角是平面的,我们作者神秘的bug,同时有时候会遇到一个兵卡在一个地方,然后谁都打不到,直接重开,另外,游戏中友军部队与敌人部队或者土匪碰撞是1秒结算的,没有参与的机会,因此也没有守城功能,也没有协同攻城,更无法加入军团,导致打的很无聊
之后便是游戏中的一些属性
游戏中名声跟你的部队数量是有关系的,对于原作来说就是家族等级,改的蛮多的
升级获得的点数,可以拉智力(获得的经验更多,让士兵死的概率更低,受伤的概率更高)
魅力(增加部队数量,减招募价格,加快招募俘虏的速度)
战术(百分比增加部队攻和血)
允许15的属性差,就是你最高属性跟最低属性是差距是有要求的,其他属性作用几乎为零
下面是批判环节。作为手游,而且刚出,其实不应该要求那么多,毕竟付费模式只收费10块,或者看30个广告,好评会给你十几个广告的免看权利,也就是再看十几个广告,你就完整版了,但内容太稀少了
1,竞技场只有奖金(,没有装备,但由于委托给2000块钱,我认为没有打的必要
2,没有打铁,产业,小队长,家族,方面的功能
3,见面就是秒战斗,没有战斗确认,无法确认是否交战,哪怕你设计一个碰到之后可以选择撤退,概率成功,概率失败也行啊,如果有时候你在那发呆了,加上你又是开局,被一伙叛军吃掉了,那就很难受了,局内卡bug,即便卡bug了,攻城的时候对面还有一个,没有局内撤出。只能重开
4,这游戏城池里的兵刷新的机制就很高级,虚空出兵,你甚至不需要给他塞,他就有防守军队,为什么不说驻军?,游戏里的驻军是给你存兵用的,随时可以拿走,即便相隔1万里,同时似乎不参与守城,然后真正的守军是碰不到的,NPC打城池几乎不可能成功
概括一下就是,你率领了一伙兵打掉了这个城池,里面自动填满了你国家的较高级兵,同时你还没办法管理,即便这是你的城池,别的国家也一样,但是npc手上的兵基本都是很烂的,烂到70人打500人开200p几乎0损,大大降低了玩家的防守压力以及游戏难度,过于为玩家着想,但由于bug过多,游戏内容过少,对于前期,攻城又没那么着想,从属性点,串位来说看出来想要一些创新,但是真正游玩的时候混在一起,又相当的神秘你打城的时候必须得利用一些机制,卡在对面兵想找你打,但是也没有完全出来你弓箭手就能射到他们的时候,这游戏前排,骑兵纯纯是填线的,要说的点很多
但是确实要求太高了,但希望的是能尽早更新,不要说就这样就直接放弃了,要优化的点也很多,如果后面游戏内容多出来的话,更加丰富,内容能逼近骑砍,那我是愿意掏钱的,你甚至可以出几个Dlc,像部落与弯刀那样,但问题是现在游戏内容非常的,简洁,稀少,不过毕竟是国产类骑砍游戏,也是掏了钱买激活码支持了,希望不要跑路,希望多更新点内容,希望优化一下流程,剩下的点就不吐槽了,如果说之前你从没有接触过这款游戏,游玩过程中发生困难也可以直接问,目前没有任何继续碰的欲望
这更新的是真烂截图
这更新的是真烂
高贵的核爆流数值膨胀,直接打出负数。 紧急修复的本子 幽默无趣的打牌机制,几乎零的互动。不如加互动事件 给孩子们做饭什么?懂不懂牺牲3十8届凑出来的核心通关材料啊。 我勒个没有体力上限的登山啊。你要是早出,我当年不至于十全大补汤收集的这么慢。要不是怕清蒸蟹加这玩意儿混编。清蒸蟹吃的太多。要是通关不了,浪费我高贵的积累。 什么三天出4条石斑鱼?两条看广告送。 哎哎,问你呢为什么120营养值我的石斑鱼
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当前版本地图讲解截图
当前版本地图讲解
当前版本没有地图这个功能,但是你可以双手划动屏幕缩放,最大视野可达整个地图的1/3(适合观察地图局势)。放大到最小视野(适合精确微操)。
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还原度最高的手机版骑砍!没有之一!截图
还原度最高的手机版骑砍!没有之一!
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各类配置tm球一档常见过本刀截图
各类配置tm球一档常见过本刀
1,基本都全,但拐三星,推荐打踏雪的,刀法如第二张图 配置参考 p1 基本没有要求,但凡养个正常的水花,能用的t随便带两后排也能过,不用严肃抄p的中,自己打打到本体三开的时候记得留一只怪,然后点放弃 p2. 礼露 3星可(但需要凹生存) t1 t10 t9. 技能10 max 1 10 圣娅 三星可 装备建议全满 技能全满 未花 起码s2 练度越高,凹度越低,安定要求越低,S3甚至可以空一发尾伤
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军粮和士气讲解截图
军粮和士气讲解
规则如图,反正军粮挺重要的,记得按时补充,在城镇里交易可以购买粮食,这边我建议全买黑麦面包比较方便,直接点上面的批量买,没有军粮士兵会溃逃和受伤,而且士气会降低,士气会影响战斗力和局内溃逃 敌方领主被击败的时候,会导致大量士兵逃跑,以及士兵战斗力下降 敌方士兵被我方击败过多,也会降低士气导致溃逃 主角战斗时如果自己被击败,也会导致自己家士气下降,导致溃逃和战斗力下降,所以可以浪,但是尽量别浪死了,
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新手攻略截图
新手攻略
开局我们选择南方邦国,身份选择贵族领主(记得先调好设置),毕业装备除了骑枪全是南方邦国的,最强兵种也在这个国家。开局尽量随机到一个高级兵多一点的档,多招点远程兵(弓箭手和弩手) 开局记得看广告洗点,优先点魅力,然后战术和智力。前期自己魅力不够用部队上线满了可以把前期的钱先全用来给自己买装备,前期去城镇接那个20人的叛乱骑兵任务,给的经验多好升级,而且可以给自己士兵练级,以及给一堆高级装备和俘虏(装
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设置调整讲解(如图)截图
设置调整讲解(如图)
视角灵敏度肯定要拉满,不然滑动太慢 音乐不用听了,可以自己找点音乐听,也可以不听主要是有点干扰 画质档位和帧率全调到最高,这个游戏的设备要求并不高,全调到最高也不会卡 喜欢微操时间多的可以开50人,省时间想人数优势的就用200人(注意这里是敌我双方各200人加起来总共400人,低配手机应该也不卡,这游戏目前因为使用方块玩起来挺流畅的) 千万别开辅助瞄准,一直往人堆里乱锁 自动格挡很好用,建议开
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王国讲解截图
王国讲解
自立建议:开局先加入一个王国,在获得了这个王国的四个城镇以后即可离开,自立为王(城堡本身就不重要而且也不难打无所谓,获得城镇和城堡之后,会自动获得这个城镇或城堡附属的村庄,城镇一般有三四个附属村庄,城堡只有一两个左右,城镇和城堡可被攻击,村庄为附属不可被攻击,敌对时敌对城镇和城堡不能招兵交易,但是敌对村庄可以招兵交易) 快速获取影响力和声望:攻占城镇>城堡>对面军团>单1领主 如何如何寻找敌对国领
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当前版本毕业装备截图
当前版本毕业装备
很多人可能有疑惑,为什么要用这个弩?弓的伤害不也一样吗?因为这个能带的弹药量多,上限更高一点,还有就是这个战马,披甲战马的速度为9.3生命195,疾风战马速度9.4生命146,在野战中你的马实际上是会被攻击的,疾风战马容易直接被秒导致你直接没马了,披甲战马总的来说好一点,综合最强,用0.1的速度换取49的生命值还是很赚的。而且披甲战马是五阶装备,疾风战马是4阶装备,披甲比疾风战马本身就高一个等级,
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任务系统讲解截图
任务系统讲解
前期接那个城镇任务剿灭20人左右的骑兵,自己招一堆新兵,根据地图上的红色箭头把它灭了,一般会有几个具装,可以俘虏招募,而且对方等级一般比较高,可以给自己新兵升好几级,培养兵种,一般对方装备比较好,可以爆一些比较好的装备,可以穿上或者出售一个好价钱,再加上任务的奖励对前期是一个很大的帮助。不过,中后期任务系统没什么用,就是个摆设,中后期可以以战养战,打一场几百人的战斗,升的等级,俘虏的士兵和装备卖的
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