下载 App

《航海奇兵》策划面对面第一期:BUG修复&玩家建议统一答复

修改于08/10599 浏览综合
各位船长大家好!
本次策划面对面集中同步首发前3天收集到的BUG修复进度、大家高频提出的玩法优化建议,所有内容均为官方同步真实进度,同时欢迎各位继续在论坛、游戏社群提交体验反馈,我们会持续优化游戏体验。
TapTap
一、已确定BUG修复计划
阵容筛选阵营缺失问题
问题描述:阵容筛选列表无法勾选海盗、猎魔人等阵营;
处理结果:已修复,当前筛选面板完整开放全部种族/阵营筛选标签。
沉海囚塔进入异常
问题描述:部分玩家进入沉海囚塔后黑屏、无法正常开启战斗;
处理结果:已修复,全服可正常进入、体验完整囚塔关卡。
海域人口升级无响应
问题描述:满足升级条件点击海域人口升级无任何变化;
处理结果:已修复。
求助图标无法消除
问题描述:完成求助任务后图标持续悬浮,点击无作用;
处理结果:已修复,完成对应引导后求助图标自动消失,不再遮挡界面。
单抽界面无法退出
问题描述:单次抽卡完成后无返回按钮,卡死抽卡页面;
处理结果:已修复,抽卡结束可一键返回抽卡主界面,操作流畅无卡顿。
家园使馆名称错误
问题描述:家园内使馆建筑文字错误显示为宝石房;
处理结果:已修正建筑名称、配套图标文字。
退出公会卡顿卡死
问题描述:操作退出公会时页面加载卡顿、甚至闪退;
处理结果:已修复。
甲板层数榜单显示0层说明
问题描述:玩家甲板已通关17层,但排行榜显示层数为0;
官方说明:甲板榜单数据固定30分钟刷新一次,通关后需等待刷新周期才会同步最新层数,并非BUG。
爬塔自动开启条件修复
问题描述:原设定通关12-10即可解锁自动爬塔,更新后变更为40级解锁;
处理结果:已修复,恢复原有解锁规则。
刺客无法锁定开局目标说明(非BUG)
玩家疑问:刺客角色不能手动调整开局锁定目标,站位搭配形同虚设;
官方说明:刺客职业机制设定为随机攻击敌方后排单位,无手动锁定目标功能,属于职业特色设计,暂不改动该机制。
二、全体玩家建议统一答复
版本内规划优化(后续会陆续更新)
新服7天冲榜140级难度下调
玩家反馈:新服开荒节奏紧凑, 天内很难达到140级完成冲榜目标;
优化结果:已降低达成门槛。
海盗藏品命中负面效果调整
玩家反馈:海盗核心藏品会降低命中,搭配阵容输出稳定性极差,不敢激活羁绊;
优化结果:原羁绊-35%命中调整为+10%命中,大幅提升海盗体系输出稳定性,海盗流派成型体验优化。
千抽活动UI滑动优化
玩家反馈:千抽活动入口折叠隐藏,需要手动上拉页面才能找到,极易忽略;
优化结果:将千抽入口迁移至战令同栏常驻展示,无需滑动下拉。
舰船技能与关卡开放匹配优化
建议:舰船解锁时间和主线关卡进度不匹配,解锁后无法正常使用技能;
规划:后续版本会做优化调整。
装备锻造继承机制优化
疑问:锻造等级绑定装备而非角色,更换装备养成成本过高;
官方说明:锻造等级机制不做改动,后续会开放装备附魔继承功能,当附魔绑定了装备,可以继承。
拍卖开启时间调整
建议:晚间八点拍卖参与时间太晚,希望提前;
规划:固定调整为每日19:00开启拍卖,适配大部分玩家晚间休闲游玩时段。
主线迷雾消耗减负
建议:迷雾解锁无实际玩法价值,额外增加大量资源消耗;
规划:后续会优化。
英雄升星退回功能新增
建议:高星英雄希望可以返还升星材料;
规划:后续会上线英雄升星重置退回功能。
沉海囚塔新增跳过战斗
建议:囚塔战斗希望增加跳过按钮;
官方说明:现有自动战斗、后台切出功能可解放双手,暂不新增跳过战斗。
公会新增科技天赋系统
建议:希望新增公会科技天赋;
规划:后续会优化
装备解绑重置功能上线
建议:刷出坦克专属装备但主C无法使用,重刷成本太高;
规划:推出装备重置解绑道具,装备可自由卸下、更换适配英雄。
甲板决斗怪物数值问题
建议:当前下一层怪物战力跟随上一层玩家战力浮动,闯关难度不稳定;
规划:正在重新研讨甲板决斗数值机制,后续会优化。
黑帆玩法增加扫荡功能
建议:黑帆重复操作繁琐,希望增加一键扫荡;
规划:后续会考虑优化。
游戏活动日历系统上线
建议:无法提前预知下周活动,资源囤积没有规划;
规划:游戏内新增运营活动日历。
降低活动付费门槛
建议:多数活动高额奖励需要付费才能领取,零氪参与收益过低;
规划:作为重点优化方向,后续所有活动会分层设置,缩小付费/免费玩家奖励差距。
新增好友切磋功能
建议:希望和好友自由对战测试阵容强度;
规划:后续版本规划。
骰子活动每日重置
建议:一轮骰子活动半天即可完成,周期太长缺少长期玩法;
规划:后续会优化。
三、反馈收集渠道说明
如果大家在游戏内遇到BUG、有新的玩法优化建议,可以通过以下途径提交:
①论坛专属反馈帖;
②游戏官方玩家社群客服;
每条有效建议我们都会逐条收录评估,定期通过【策划面对面】同步处理进度,感谢各位船长的耐心陪伴与宝贵建议,我们会持续打磨航海大世界的游玩体验!
《航海奇兵》运营&策划团队
猜你想搜
航海奇兵 阵容筛选
【版本更新公告】承诺兑现,《航海奇兵》新版本即将上线!截图
【版本更新公告】承诺兑现,《航海奇兵》新版本即将上线!
各位船长好! 《航海奇兵》全新版本即将上线,新的养成系统、海量玩法优化、转区活动同步登场。 一、全新养成系统:置换&重置试错零成本 1.英雄重置 放入任意已养成、已升星的角色,即可一键重置,全额返还所有养成与升星资源,同时自动解绑该角色穿戴的全部装备。 2.英雄置换 可使用任意配置的角色碎片,置换指定角色碎片。例如多枚SSR碎片可兑换UR碎片,闲置碎片变刚需,养成路线更灵活。 3.神器置换 对应神
官方
7 赞
22 回复
零氪拼夕夕速成队! 1500万 爬塔449层截图
零氪拼夕夕速成队! 1500万 爬塔449层
好的东西大家都知道,现在在神坦废了以后,基本队伍就几个方向: 要么五神队带人族(双蔷薇 假小子 老头) 要么五神队带兽族(猴子 老虎 狐狸~打BOSS专用) 4神带猎魔人(现在神坦废了 猎魔人没有前排还是很尴尬) 那么一般玩家在第一次招募冲刺以前 抽够五神难度还是很大的,那么在抽够4神或者5神之前如果组成韧性足够高的队伍就成了玩家推图爬塔的首要问题了。 接下来我提供的队伍相对来说更容易抽齐,在
6 赞
26 回复
零氪推图截图
零氪推图
阵容是五神+双蔷薇+猴子+魅姬,可以改四神下永恒之枪上人鱼,人鱼有活化术符石
1 赞
2 回复
号给我封了截图
号给我封了
榜二就冲一块钱官方不乐意了
3 赞
19 回复
猎魔人阵容详解(新手必学)截图
猎魔人阵容详解(新手必学)
今天着重讲一下猎魔体系,优先级分别是符文、送葬人、岩拳、地脉、暗鲨、月之守护、不朽、甜心一共八位,羁绊7人收益最高,另外凑齐红色收藏品泥人羁绊所需数量—1, 不朽及甜心前期过度即可,可以考虑另外配置猴子,媚姬,贸易女神 符文奠基者(坦) 二技能范围减伤,以及被动技能格挡率及格挡减伤,所以装备附魔选择格挡>生命>物理防御>闪避>魔法防御,无脑堆肉,目前版本伤害来源主要是物理输出较多,符文大地守护必带
7 赞
浅谈5神+甜心+女枪+猴子+魅姫截图
浅谈5神+甜心+女枪+猴子+魅姫
5神+崩坏甜心+嗜血蔷薇+无赖行者+魅姬(爆发收割流) 一、阵容完整构成 出战九人: 五神全员 + 崩坏甜心 + 嗜血蔷薇 + 无赖行者·金 + 魅姬 二、阵容整体定位 本套属于持续消耗+定点斩杀混合型混搭阵容。 舍弃荆棘蔷薇的怒气干扰,换成核心输出崩坏甜心,补齐整套队伍缺少的单点爆发能力。战术思路为:依靠五神体系稳住生存底线,嗜血蔷薇群体压血,崩坏甜心远距离精准收割后排,无赖行者
5 赞
版本国家队(5海盗完全体)截图
版本国家队(5海盗完全体)
狂热战斧(主坦)+贪财龙女(副坦突进)+崩坏甜心(主C)+嗜血蔷薇(AOE副C)+荆棘蔷薇(功能控怒) ✅羁绊:5海盗(炮火支援)+2人类,全队物理伤害+20%,推图、BOSS、竞技场通吃,版本最强通用国家队。 各角色职责 1. 狂热战斧【前排中间】:队伍生存核心,开局群体嘲讽,大招无敌护盾,硬吃BOSS大招,保护全部后排 。 ​ 2. 贪财龙女【前排侧位】:突进击飞打乱敌方阵型,打断对手
26 赞
1 回复
航海奇兵最强阵容搭配,高胜率英雄排行搭配技巧截图
航海奇兵最强阵容搭配,高胜率英雄排行搭配技巧
航海奇兵卡主线、打不过世界海怪、海岛资源利用率低咋办?今天整理了一下开荒的全套玩法,从战斗阵容、海岛经营、BOSS 打法给大家讲一下零氪能直接抄作业的套路。 一、推图核心阵容 5海盗+2人类通用平民队 内测验证过的最优组合,成型快、获取门槛低,适配3V3/6V6/9V9 1.前排配置 狂热战斧:群体嘲讽 + 无敌护盾,硬吃 BOSS 大招,全队唯一主坦,必须优先升星。 贪财龙女:突进击飞打乱敌方阵
5 赞
7 回复
【玩家投稿】新手开局种族、羁绊、抽卡全攻略截图
【玩家投稿】新手开局种族、羁绊、抽卡全攻略
【玩家投稿】新手开局种族、羁绊、抽卡全攻略,看完告别阵容选择困难 作者:中州战锤小队 很多刚入坑的船长一进游戏,看着几十位英雄、繁杂的种族+双羁绊体系直接犯难,不知道该培养谁、该凑什么队伍。 这篇攻略从零拆解设定,帮助大家理清搭配逻辑,不管零氪微氪,都能轻松搭出顺手开荒队! 一、先分清两大核心体系:种族&阵营 游戏所有英雄都拥有种族+阵营双重标签,两套羁绊独立生效,搭配自由度极高,先把基础分类看懂
4 赞
2 回复
【新手必看】通用过渡阵容推荐,开荒推图无压力截图
【新手必看】通用过渡阵容推荐,开荒推图无压力
很多萌新刚进游戏抽卡五花八门,凑不齐完整成型体系,这套万能过渡阵容搭建逻辑,只根据自己已有的英雄自由搭配,不卡角色、不卡稀有度,低星SR一样能越级闯关,完美解决前期缺卡的尴尬期。 核心思路:前期别太关注高稀有度 开荒过渡期不用死磕UR、SSR金卡,星级>稀有度。一张三星SR实战强度会比一星UR更适合你,开荒阶段优先用高星角色撑战力,羁绊为辅。 整套搭配逻辑适配自走棋双羁绊玩法,不局限固定公式,手
11 赞
5 回复