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昨天才打通关了一次,就我的游玩体验感而言,这是一个非常看脸的游戏,局内外养成都很高,运气好可以杀到最后,运气不好,直接中道崩局,其次这个游戏给我感觉像一个半成品,内容少也就算了,重复度太高了,玩久了很容易有疲劳感,我就说一下有哪些地方需要优化的吧,
1,开局武器可以无限刷新到自选
为什么这么说?,因为有些武器就是好用,有些武器就是一坨,虽然说玩到后面玩到相应的流派就行,但是这个是真的劝退,像我昨天通关解锁的那把开局九伤害的猎枪,他的负面是无法连击两次,我知道策划你想玩家搭配那个杀敌概率出额外回合来玩,但是选不到你不就炸了吗?这游戏一回合就是敌方就是走位,上膛,瞄准,发射四个动作选一个执行,我方只要走位和瞄准,上膛和发射全挤在一个回合,选出这把猎枪相当于自己给自己加了个上膛的动作,不上膛就打不了,反正给人的感觉就是很劝退。![[TapTap×王者荣耀_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/72c4196576bd7d1802a71cc30a581f73.png)
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2,第一关神力无限刷新至自选
这才是最重要的,肉鸽加战棋确实是新颖,但我相信,大部分玩家都是冲着肉鸽来的,现在玩游戏就是为了爽,其次才是消磨时间,像金铲铲,王者荣耀不就是这样吗?但凡玩的不爽,第一时间就被劝退,谁还会入坑呢?只要玩过肉鸽游戏的都知道,第一关流派选择才是最重要的,像我玩过的重生细胞,开局拿什么武器就决定我走什么流派,我相信你这游戏也不例外,一个好的开局更容易让人上手,也节省玩家刷开局的时间。![[TapFamily庆生-万物皆可联动_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f92dfd0dd5bfa530416d9801af2cb6c4.gif)
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3神力的禁选与连携推荐
神力的禁选可以通关靠后解锁,但是一定要有,理由就是可以降低上手成本,你玩一个流派,必然有另一个流派不适合,刷新次数又有限,商店卖的又贵,刷不到就很容易心态炸裂,至于神力连携推荐,完全可以加到设置里面,比如说我选了一个对4格外的敌人加固伤,那下次选的时候出现对4格外的敌人提高瞄准概率的时候可以显示推荐,至于怎么个推荐法,无非就是给那个框加个高亮再来个点赞标识之类的,反正让它在选项里变得显眼就是了![[TapTap×洛克王国世界_超赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b2af2b355fb86f3b564067445423c936.gif)
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4乌龟互动那里改成可以查看神力&圣物图鉴
说实话,那个乌龟活动我是真没看懂有什么用,还不如加个可以查看图签,方便玩家摸清套路,不至于让玩家开分屏上论坛看![[TapFamily_看戏]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/81393719ec733f589d6753db27572595.gif)
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