以防你不知道奇象活动的暴击词条功能

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暴击:5%*0 10%*4 75%*1 平均期望增伤1.25,0倍率较难达到期望、4倍率容易达到期望。
意思是你少攻击次数下的主观体验很可能连续进行多次4倍暴击,连续4倍暴击的概率比连续0倍取消的概率高,但对于高攻速平均期望值依旧是1.25倍增伤。
眩晕暴击:7%*2 93%*1 平均期望增伤1.07,暴击附带6秒眩晕,较难达成期望。
意思是你少攻击次数下的主观体验很难触发眩晕暴击,更难触发连续眩晕,但在高攻速下的期望值依旧是1.07倍增伤,而且能频繁眩晕。
初次暴击:第一次伤害提升1.2-4.0倍,平均期望增伤2.6。
挺容易达成期望值,主观体验经常是超过期望值,而且这词条稳赚不亏。
叠加暴击:每次造成伤害10%概率将接下来的伤害倍率+0.3,最多叠加5次。
对于低攻速而言能达到增伤1.1的期望值都算他给你脸了。
不推荐使用,低攻速很难达到期望值,增伤低。但高攻速下增伤效率极高。
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