伤害计算公式
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好久没洗炼装备了,今天,突然想计算一下斗破苍穹的伤害计算公式。根据之前了解的伤害计算公式应该是:{伤害*(伤害加成-目标伤害减免)*(四系/传说增伤-目标四系/传说免伤)*(暴击伤害-目标爆伤减免)*(pvp增伤-目标pvp减伤)*(最终伤害加成-最终伤害减免)大}。就是不知道,最终伤害加成和慕骨、传说云韵、至臻魂灭生的天生被动最终伤害降低99%是怎么换算的。
首先是满装至臻萧玄的面板图2(为什么不选传说萧炎,因为我传说萧炎提升了灵魂境界,会干扰结果),然后我们去除可能的干扰项,1、身上装备、斗技和异火,2、然后就是丹兽虎魄丹、镇岳丹、烬墟丹。3、紫色奇物属性会直接添加至面板,但是要注意灵物妖毒蚀骨图3,三色灵韵图4,4、至臻萧玄的被动技能能增加伤害和面板图5。奇物共增加了38%的攻击加成,萧玄的被动技能加成8%会被稀释成5.797%。放上萧玄的基础面板图6。5、测试副本选择天墓试炼图7,可以排除对面的异火的干扰。
开始计算,我们先计算触发被动后,萧玄的攻击力:1261.1*1.05797≈1334.2,经过测试,我们就会得到一组乱七八糟的数据,这该怎么办呢?眼尖的同学会发现,第一组和第二组数据差不多图8、图9,但是打摘星老鬼身上的数值似乎波动有点大,第三和第四组数据也大致相同,第三组暴击了,而第四组没有,更有意思的是,第五组我们发现了一组完全不一样的数值,难道我的方向错了吗?我们得一个个解决,我再次去翻阅了摘星老鬼和萧玄的面板和技能,貌似没看到有什么不对,我们先跳过,然后就是数值计算了,先以小医仙受到的伤害:173832153计算,
5怒气伤害:1334.2万*(伤害加成-目标伤害减免)(148.5%+8%-6.5%小医仙红三星天赋)*对雷增伤(1+38.5%)*最终伤害加成(1+古族圣灵30%+奇物10%)*萧玄技能倍率和增伤(120%+10)*1+30%≈6558万,失败了,公式不对,待大佬补充,然后是第三第四组。305192964/198177249=1.540000003,萧玄爆伤是24%,加上之前厉飞雨大佬测试的初始爆伤是130%,数值完全对上了,
这游戏基础爆伤居然只有1.3,不按套路出牌














