【抽门票】游戏全明星在现场!2026 TapTap 玩聚节官宣!

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TapTap
玩聚节赠票,9.12、9.13各一张
参与方式:关注发帖账号 + 回复活动帖
结束时间:2026-08-21 12:00:00 自动开奖
今年秋天,TapTap 想和大家近距离见一面。
不隔着屏幕预约游戏,不在评论区刷“蹲上线”,也不用一边苦等新游一边看 PV、看实机、看游戏博主试玩测评……
这一次,我们把游戏世界的精彩搬到了线下,近百款游戏将在这场展会中登场。
2026 TapTap 玩聚节,游戏全明星在现场!
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重磅新游抢先试玩、海内外知名游戏制作人与主创面对面、主题展台、IP 展览、Coser 互动、官方周边……
赶快跟着我们一起看看,今年的玩聚节到底有什么好玩!
  • 活动时间:2026 年 9 月 12 日—9 月 13 日
  • 活动地点:上海·徐汇西岸艺术中心 A 馆(龙腾大道 2555 号)
率先到TapTap 玩聚节 H5 活动主会场,锁定赠票,预定早鸟票!
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参展游戏名单抢先看,第一波阵容已经足够重磅!

今天,我们将率先公布 13 款将参展的游戏:
  • 这里面,有你想玩都还玩不到的新作。《控制:共振》将在线下开放面向玩家的暗房试玩,是中国大陆首次面向玩家的试玩!国单大作《湮灭之潮》也将在现场开放暗房试玩。还有很多人没抢到测试资格的《白银之城》,这次来现场就能玩到!《暮色大师》的线下试玩还会带来全新体验形式。这些备受期待的未上线新游,在 TapTap 玩聚节都将开放现场试玩体验。
  • 还有一些游戏,是早已被无数玩家验证过的口碑佳作。从常青多年的《泰拉瑞亚》,到让人一玩就停不下来的《潜水员戴夫》,再到脑洞大开的《双点》系列《苏丹的游戏》移动版,这些熟悉又足够能打的名字,也将在玩聚节集结。你不仅能在现场看到这些游戏的经典场景被还原、和展台coser互动,它们的主创团队这次也会来到线下与玩家见面!
  • 还有那些光看名字,就让人驻足的高人气游戏 IP:光与夜之恋》将展出由苏绣非遗代表性传承人邹英姿绣制的苏绣婚书等展品。玩聚节还将会在现场还原《明日方舟》新罗德岛的部分场景,结合室内空间、灯光、立体道具、角色立牌及 Coser 互动,形成轻量沉浸打卡点。《明日方舟:终末地》的“火锅店”场景也会在现场呈现。你还有机会在现场看到《黑神话:悟空》的天命人半身胸像和章节动画织毯等展品,让游戏角色与动画内容以真实的尺度呈现。人气派对游戏《猛兽派对》也会在玩聚节现场设置 Nemo 合影区,展区还会有多人试玩、问卷、抽奖及角色互动等丰富的现场活动等你体验。
这 13 款游戏,当然远远不是玩聚节的全部。
但相信这一波阵容,已经值得你把 9 月 12 日和 13 日先空出来了!
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星光舞台!游戏主创大咖登场

在一场游戏活动上见到一两位游戏主创成员,不算稀奇。
但要在一次活动现场见到不同游戏的近二十位制作人,还全是海内外知名游戏的主创成员,那就没那么常见了。
舞台分享、主创对谈、玩家 Q&A、签名、互动……TapTap 玩聚节不想让这些名字只出现在嘉宾海报上,你将真的有机会和创造这些游戏的大咖们面对面聊!
目前已确认来到玩聚节的嘉宾中,包括:
  • 《泰拉瑞亚》制作人、Re-Logic 创始人兼 CEO:Andrew Spinks
  • 《湮灭之潮》游戏监制:陈琦
  • 双点工作室创始人:Gary Carr
  • 双点工作室创始人:Mark Webley
  • 《潜水员戴夫》制作人:黄载皓
  • 《控制:共振》执行制作人:Juha Vainio
  • 《苏丹的游戏》制作人:远古之风
他们将在现场聊系列创作理念、世界观与美术设定,分享游戏开发幕后与未来内容,也会通过主创对谈、玩家 Q&A、游戏挑战等方式和玩家互动。
喜欢一款游戏,往往也会让人好奇它是如何被创造出来的:一个世界为什么这样设计?一个角色是怎么诞生的?那些被玩家反复讨论的设定和彩蛋,背后又藏着怎样的创作故事?
这些平时只能在社区里讨论和猜测的问题,这一次,你或许可以直接问问做游戏的人。
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从线上到线下,让游戏与玩家真正面对面

这些年,TapTap 一直在尝试把游戏的快乐从线上延伸到线下。
从 2019 年的 TapTap 嘉年华,到 2024 年开始邀请玩家来到 TapTap 年度游戏大赏现场。但过去的线下活动更多是小规模的,或不对外开放的定向邀请。
而 TapTap 玩聚节,终于让我们有了一个把这份期待变成现实的场域。
不用再隔着屏幕看别人试玩;不只在评论区讨论游戏,而是和游戏主创们坐下来、面对面聊一聊;也不再只是少数玩家的“闭门典礼”,而是以规模更大的形式,承接一场玩家、游戏主创、游戏团队共同的狂欢。
不过,从线上走到线下,TapTap 的角色其实没有变。玩聚节真正想做的事情,其实和 TapTap 一直以来在做的事情没什么不同。
TapTap 上有商业大作,也有一个人做出来的独立游戏;有国民级 IP,也有刚刚拿出第一版 Demo 的新团队;有国产游戏,也有来自世界各地、第一次被中国玩家认识的作品。
这种“不按体量、不按品类、不按出身,只看游戏本身”的多元,本来就是热爱 TapTap 的玩家最喜欢的地方。
回到线下,TapTap 继续在做那个玩家熟悉的角色:一个攒局的人
玩聚节并不想成为某一种游戏、某一家公司的“主场”。我们做的,只是把国内外厂商请来,把游戏主创成员请来,把还没上线的新作请来,把已经陪伴大家很多年的游戏也请来。然后,再把最重要的玩家“你”也请来让制作人不只是站在舞台上“被看见”,而是真正走到玩家面前,聊创作、聊游戏,也听听玩家最真实的声音。
不论是独立游戏、海外作品、热门二游,还是尚未被很多人认识的新作,只要它足够认真、足够有趣,我们都愿意为它留一个位置。
无论线上还是线下,TapTap 最在意的始终还是那三个字:好游戏
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想来现场?门票已安排!

看到这里已经想来玩聚节了?
8月17日-8月20日,邀请 4 位好友为你助力,即可解锁玩聚节门票申请资格。
想稳稳锁定现场席位?早鸟票也马上来了——
8月19日12:00,2026 TapTap 玩聚节早鸟票将在大麦正式开售!
记得定好闹钟!
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第一波游戏和嘉宾信息已足够精彩,但这远远不是全部。
接下来还会陆续公开更多游戏阵容、更多制作人嘉宾、更多现场展区、更多限定活动,以及更多只有来到现场才能解锁的惊喜。
9 月 12 日—13 日,上海西岸艺术中心 A 馆。
传送中,玩家请就位!
活动 | 2026TapTap玩聚节
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