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第一章的设计方案终于完成了,各种上班摸鱼见缝插针。谜题设计是我的强项,所以不太会卡住,写起来也挺顺的。重点还是在梳理剧情和角色对话,比较花精力。因为这次做的是横屏,所以场景比之前扩宽了很多,也可以容纳更多的环境要素,为了不浪费还是会尽量多给一些逻辑链
现在略微头疼的是UI设计和布局,想了两套方案还在斟酌中,说不定过段时间我还会出第三版,在没有定稿。不过之前在《EI 追踪》中已有的功能都会保留
小丧尸那边也着手在构架第一章的场景图了,这次给予她更多的设计空间。我也期待她画出来的成品。先放两张草稿
因为不是全职做,进度有点慢,不过只要每周有推进就行。今天就到这儿吧,要去开会了













