关于最近官方公众号的怀旧篇帖子
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虽然每个玩家喜欢的宝宝都不一样,但是我想说不管是从内测就开始玩的牢玩家,还是真的还有新入坑的新玩家,有一个宝宝是这个游戏这辈子无法逾越的高山,更是无法越过的长河。
他就是我想趁着这个怀旧帖子介绍的最初代版本的宠物:骰宝。
在当初骰宝在公众号预热透露的技能机制时,很多人包括我就已经预知到这个宝宝以后会把离火这个游戏完全颠覆,其他先不说,我先来说一下初代骰宝的所有逆天机制,看完可以说就算是现在最强的什么仙灵都不配跟他一个级别,只能给他(初代骰子)擦皮鞋了。
逆天初代机制1:骰子等级与人物一致时,自身无宝宝出战时,回合初有概率从背包内自动跳出,并根据摇出的点数获得额外效果(无效果或连击一次或免疫一次伤害)。
这个机制如今看来这不是没什么变化吗?那我要是说,以前不需要比大小,赢得才能跳出来呢。
没错,初代骰子不需要比双方大小,只要触发必定跳出来,所以你会经常遇到双方本来宝宝都清的差不多了,下回合突然跳出来一群骰子的盛况......,然后就是超级膀胱局了。
这个被削弱的原因就是因为战局拖的过于久,经常打的弹尽粮绝+培养成本不高,但是机制对比同代其他宝宝包括神兽属于降维打击,所以被紧急削弱。
逆天机制2:当背包内拥有多个骰子,会增加骰子自动跳出的概率,并且只要背包内拥有骰子,且达成机制1的条件,则不仅增加概率,也可以继续从背包跳出来,意味着你养10个骰子,死一个骰子,下一个骰子也会接着跳,直到你的骰子死完为止,但是当初大家资源都不多,养2-3个都很难了,就别说这么多了,所以这种情况只能在预想中了。
但是当初由于这个机制,氪佬可以多出平民起码1-2只骰子的碾压式打击,可以说是极度破坏平衡,所以当初策划还当人时期,对骰子进行了第二轮削弱。
逆天机制3:依旧联动前两个机制,在初代时,骰子是可以享受登场即触发隐身的,就导致为骰子打一本隐身,对面宝宝全掉光的情况下,3回合都属于无敌状态(要知道那时候还没开4阶特效,后面开了大部分人也都很难洗到天眼,洗到了很多人也不会开,都得留着开慈航)
就导致这玩意根本没有反制手段,被打死一个,氪佬可以在继续跳隐身骰子,不仅延长了对局时间,更是被恶心到极致,特别是本来快赢的局,劣势方跳出一群隐身骰子的绝望感......。
因此,骰子又双叒被砍了,至此骰子才从断档t0宝宝变成现在只是一个机制较强的配速宝宝。
但是即使如此,骰子依旧是新老玩家必做的宝宝,所以不管什么宝宝,都得给骰子大哥磕个头啊。
最后我想说一句,你游要不考虑出个海克斯乱斗?,把每个宝宝变成最巅峰时期,并且人物战意消耗大幅降低可以疯狂甩战意,然后整点特殊buff来提高双方数值与机制,整点娱乐PVP爽一爽也行![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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