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符文技能详解
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今天给大家简单介绍一下符文技能,符文技能分初级 中级 高级 特技,我就用特技技能来简单介绍一下符文技能
1 薛定谔观测IV,死亡后有30%概率立即复活,清除所有状态,生命值回复至30% 这个技能本身很强,可惜复活后不能清除奥丁的标记,很容易活了以后立马又死了,每个战姬都只能拥有4个符文技能,暂时安排不上
2 传感抑制IV,全伤害减免10%,降低受到流血/燃烧/中毒伤害35% 就冲10%的减伤,这个技能勉强能用,但是一个符文里不能出现2个“勉强能用”技能,那真的太勉强了
3 动能阻碍IV,使用主动技能或者普通攻击时,50%概率降低目标30能量 这是个神技,专打大招技能流,AOE职业最好能带一下
4 速度偏移IV,使用主动技能或者普通攻击时,100%概率降低目标10%速度,持续两回合(最多叠加一层),可以100%降低速度,压制对方全体速度,如果运用的好,让敌方战姬先被己方打一轮大招,胜率会大大提升
5 暴击抵抗IV,上阵后,受到的暴击伤害降低50%,非常关键的一个技能,后期输出型战姬暴击都堆的很高,这时候抗暴就很关键,可以极大程度上提升保命能力,比薛定谔有用多了
6 因子解离IV,使用主动技能或者普通攻击时,50%概率驱散目标身上所有的增益buff,这个技能一般用来驱散护盾和buff的,非常实用,最好留一两个
7 协议转移 支援IV,死亡时,有50%概率恢复全体已损失的耐久的50%,这个技能给辅助职业带一下或许有奇怪,不过作者不喜欢这类技能,因为以死亡为代价发动技能概率只有50%,个人觉得不划算
8 协议转移 失活IV,死亡时,有50%概率降低全体敌方50%火力,持续1回合(最多叠加一层) 同上,喜欢的可以带,想作者这种人品不好的不建议带
9 额外算法IV,释放主动技能时,给友方耐久最低的战姬恢复其已损失耐久的50%,这个技能非常好用,可以很大程度增加续航,尤其是打残局的时候作用非常明显,建议给保命能力强,可以持续开大的战姬装一个
10 能量屏障IV 护甲提升40% 没啥用,pass
11 防御矩阵IV 护甲提升1500点
12 理论武装IV 战斗开始时,全伤害减免30%,持续2回合,效果不可驱散 这个技能给身板特别脆的战姬还挺好用的,如果你的喷火苍鹰开局特别容易开不出大招直接暴毙,可以试试这个技能
13 屏障力场IV 战斗开始时,友方所有队友获得自身最大耐久的50%的护盾,持续4回合,该效果不可叠加,这个技能一般是给耐久最高的战姬带的,特别好用,相当于给脆皮战姬多了一条命,缺点是会被驱散
14 热力聚束IV 火力提升10%;受到单次伤害超过生命上限40%时,50%概率使其减免50%,输出职业必带的技能,提升输出能力加强保命能力
15 攻防转化IV 火力降低5%,护甲提升50%,没什么用
16 预测模型IV 每回合开始时,增加自身15%格挡概率,持续6回合,(最多叠加三层),格挡职业必备技能
17 战时急救IV 成功格挡时,恢复自身已损失血50%,每回合最多触发1次 前排必带技能,大大增加续航能力
18 蓄势待发IV 回合结束时,有100%概率回复30怒气,百分百回复怒气很实用,不过得视情况而定,大招流输出职业最好能带一个
19 游击战术IV 使用主动技能或者普通攻击时,降低目标受到治疗效果20%,并降低其回合外对自己造成治疗效果85%,持续3回合(此效果不可叠加)降治疗的神技,对付高回血的职业必备
说完技能再说说符文属性加成,红色符文技能优先,金色符文速度优先,另外红色符文一般得看情况,比如2个属性加2个技能,属性很好,技能有1个好的也能用,如果2个技能都不好光有属性就不能用,还有就是红色符文不要轻易合成金符文,因为传说级金符文重铸消耗是红色符文的好几倍,建议先攒好重铸碎片再合成,好了先说这些,关于符文作者也只是刚入门,等后面熟悉了会再出一篇进阶攻略,有写的不对的地方请各位见谅了













