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玩后感
08/11523 浏览综合
这个游戏前期还是比较上头的就是打工赚钱炒股票,后期开了公司钱就无限了很无聊
说几个问题吧:
1.食物的存在意义不明,房子服饰和载具存在感极低且效果重复单一没有区分度买了也没什么后续作用,租房除了开始最便宜的房子感觉其他房子没有存在意义,而且最小的房子夫妻加上孩子5个人都能住下太离谱了
2.结婚太随意亲密度满了给钱就能结,人物之前没有区分度有不同的标签但是没有实际意义,孩子存在没有作用且不能养成
3.一天一天走时间太慢可赚钱太快和现实不符
4.游戏没有后续,成就太少
5.慈善存在没有意义,凑成就
6.品质生活没有实际意义,凑成就
7.旅行没有实际意义,只有挪窝有用,凑成就
8.股票种类太多,数值后期膨胀的离谱
9.理财感觉数值差距应该再拉的大一点
10.钱没地方花,后期凑成就
11.上市没看到有什么意义,集团只有自己创立了没有后续
12.虽然是单机游戏但是游戏内没有其他人的感觉,公司没有竞争,工作岗位没有竞争,买东西没有限量
13.没有局外成长,没有想再玩下一局的动力
14.虽然是5000创业,但是角色初始身份应该可选择性再高一点具备特色
15.能力学习没有上限没有门槛有钱就学太简单了
16.工作很多,但用处不大
17.角色属性除了健康前期挨饿会用完,体力有用会用完,剩下两种属性存在感太低,每次新的一天四个属性加的太多(所以服饰房子载具加的属性找不到有什么)
建议可以参照一亿小目标那样的游戏再丰富一下游戏内容,现在内容重复性太高,后期心意太少













