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沼泽树

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出图进图会导致剩余未砍伐的树在图内随机生成
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地球末日 生存 沼泽树刷新机制
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家里确实不刷小怪了截图
家里确实不刷小怪了
我这是真不刷,在家里呆着也不刷。几天前是刷了最后一波,出来2个包,就再也没了。
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关于1.51沼泽版本更新截图
关于1.51沼泽版本更新
一,新地图 版本更新后,沼泽地区迎来翻新,地图为辐射机制 辐射:和雪地寒冷,海岛孢子一样,先黄条后红条,黄条可以自然消退。 红条之后仍然累积等级,同时开始快速降低人物生命上限,辐射等级每提高一级血量上限降低10点。 除了怪物攻击也会造成辐射,地图的部分据点会有泄露的辐射源,辐射值很高。 现版本的大黄小黄衣可以只能不同程度抑制辐射增长速度(屯就是了[表情_委屈]) 地图实况视频如下,镇守地图据点可以
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之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了截图
之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了
而且开箱很便宜,比之前用钛合金简单多了,没更新的可以多屯一些。更新后开,开的价格便宜,不过配方会变16*2铅矿->2铅块+1精炼锑->1铅板,如果做铅板的话更新之前做更多(开箱成本高),如果做铅块的话更新后才能做。新版本做东西的铅物品有些是用铅块有些是用铅板。也就是说,如果觉得5钛合金开箱贵的,感觉不那么需要铅板的就更新后开,可做铅块6个左右,再加工铅板3个左右。觉得5钛合金不贵,感觉需要铅板的就
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ATV车库升级:喷漆台 & 公路战士皮肤截图
ATV车库升级:喷漆台 & 公路战士皮肤
嘿,幸存者们! 你们很快就能在ATV车库中看到几个升级工作台了。 其中一个是喷漆台,你可以用它来改变载具的外观。 我们的侦察兵为你们搞到了一款皮肤的概念图——“公路战士”。 你们觉得这个造型怎么样? ⚠️ 你们已经知道了,但我们还是要提醒一下:我们在这里发布的任何尚未发布游戏内容素材,不代表最终版本。 ATV车库以及沼泽地区的其余内容,现在已经由我们的团队在进行测试了
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聊聊沼泽截图
聊聊沼泽
紧赶慢赶也是打完主线了,明明是最早一批更的,但是主线确实做得比较慢[表情_冷漠] 首先是沼泽主线要注意的。唯一要注意的应该就只有西部瞭望塔,叫你去西部瞭望塔后要打一个小boss“阿尔法辐射怪”,记得带好破甲枪,难度不大 沼泽的怪的种类: 1.30血漫游,60血快啃 2.①60血“hunter”——跳跃僵尸,类似女巫活动的那个怪,会往玩家那跳,跳了后自爆,如果没被玩家打死会生成一摊辐射地块(踩了扣
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日常刷利维坦消耗盘点截图
日常刷利维坦消耗盘点
刚连着打了两波(任务一波,完成任务后自动刷新又打了一次),总结下消耗和收益。 1、消耗方面:三个小任务+杀利维坦平均消耗三把起源枪,药包廉价不计入,以及半套大黄 2、收获:箱子里几率出一把起源枪+一些诸如手机之类的可分解物资。 总结: 考虑到三个小任务一般会得资源箱子+各种物资,基本可折合成一把枪+利维坦箱子几率出一把枪+手机等物资分解的线路板,基本可稳定制作出一把枪,所以综合收益可理解为稳定出三
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浅谈实验室截图
浅谈实验室
浅谈感受,炮塔对普通护甲生效,对冰甲孢子甲不生效,此外,火刀伤害提升到46(面刀),难度大幅降低,节奏加快,B1可用火刀卡墙,损耗最小,另外,从游戏总体来说,副本难度降低但是总量上升,每日任务变多,基本上要每天打一遍,尤其是实验室兑换处奖励暴涨(面料等材料基数大,可减少岛屿雪地基础材料获取时间) 明天提ATV,最惊喜的是此次实验室可兑换车轴,再加上公社车轴,前提节奏加快不少
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新实验室思路推荐截图
新实验室思路推荐
目前已经体验过简单和困难,我斗胆向大家分享一下我的感受。 从游戏的更新方面看,这次实验室改版是想让实验室成为类似A堡的常态化副本,整体难度感觉有所降低。 1,推荐每一期实验室打普通4个区和困难3个区(困难冰区只打到破冰者前)。收益在2000点左右(已去除活动)。 2.普通和困难的孢子区建议使用刀砍。因为孢子护甲只有50%的减伤,选上身手敏捷就可以站撸。在孢子反应快要叠满的时候就遛,遛到buff结束
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不推主线的情况下,每天可以开一次这个箱子,东西不变截图
不推主线的情况下,每天可以开一次这个箱子,东西不变
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起源实验室的基本故事截图
起源实验室的基本故事
本次剧情 [前言]一开始科学家想要用孢子治愈感染病毒,结果孢子与病毒产生危险的融合,从此起源实验室被封闭。。。 [现状]如今K为了治愈丧尸病毒,并再次踏入起源实验室,寻找起源实验室深处的特殊研究器材,当K进入内部,发现这里孢子病毒仍然存在,并设想办法进入。。 [悲起]K在某一天找到了通往实验室深处线索的轨道区域(垃圾填坑场),并组织一个研究小队前往,然而刚到达的前峰研究小队区域,却瞬间失联。
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