下载 App
8月12日维护公告

各位道友:
游戏将于8月12日10:00进行服务器临时停机维护。预计维护时长为2小时,请您合理安排游戏时间。
维护内容:
斗神棋:
1.特性“先手”改名为“抢攻”,原“抢攻”特性在使用时改为“立刻发起攻击”
2.大圣行动阶段#在开始战斗后,先进入大圣行动阶段。#大圣技能优先触发,若大圣持有战斗开始前触发效果的神通、法宝,在触发完大圣技能后,逐个释放。#若双方大圣均使用了先手效果时,随机一个大圣在完成其技能、神通、法宝的释放后,轮到下一个大圣#若双方均使用了战斗开始前触发的法宝、神通,但无大圣技能,则随机一个大圣先释放。;
部将行动阶段#双方大圣完成行动后,开始部将行动。#先进行先后手判定,场上部将多的1方先进行行动,其次为对方部将,从左到右依次进行攻击。#若双方部将数量相同,则随机一方先手行动。#抢攻判定:若有部将带有抢攻特性,则在先手行动前,抢先触发自身效果,若双方均带有强攻效果,则根据攻击力高低顺序逐个执行效果。若攻击力相同,则靠左先动,若攻击力与位置均相同,则随机先动。
3.大圣:石矶娘娘效果从“先手:对随机1个敌方部将造成1点伤害,次数取决于你上场战斗中部将死亡数量”改为“业报(2):对随机2个敌方部将造成1点伤害,商店等级3升级”
4.大圣:二郎神的决策效果费用改为决策1、决策2消耗0,决策3消耗1金币
5.孙行者从“苦修4:立即发起攻击”改为“鼓舞:随机获得1张6星部将牌,金卡为2张”
6.阿修罗:投石车效果从“业报(2):对随机2个敌方部将造成自身攻击力一半的伤害”改为“业报(2):对随机1个敌方部将造成自身攻击力一半的伤害,金卡为:对随机2个敌方部将造成自身攻击力1倍的伤害。”
大圣牌
杨戬
1.“搜山神君”法力消耗由7改为6,基础攻击/生命由2/5改为2/3;效果由“本相(4);登场,回合开始时:随机绑定1名敌方部将并决策”改为“本相(2);登场:禁锢所有敌方部将并使其生命值变为1”,移除衍生部将“扛旗小鬼”,“剑鞘小鬼”
2.“搜山神君”衍生部将“持弓小鬼”基础攻击/生命由1/1改为1/3
3.“搜山神君”衍生部将“大刀小鬼”基础攻击/生命由1/1改为1/3,效果由“在场时,己方支援会触发两次”改为“后援:随机召唤1名法力消耗≤5的杨戬部将”
4.后期功曹基础生命从3改为4
5.草头神将基础攻击从3改为4
6.真视仙官基础攻击/生命从3/4改为4/5
嫦娥
1.“太阴星君”登场效果由“对1名敌人造成4点伤害并向两侧递减蔓延,冰冻伤害到的所有敌人”改为“对1名敌人造成3点伤害并向两侧递减蔓延,冰冻伤害到的所有敌人”
2.“太阴星君”衍生部将“星君侍童”基础攻击/生命由2/4改为2/2,后援效果由“随机获得2张嫦娥法术牌”改为“随机获得1张嫦娥法术牌”
3.“太阴星君”衍生部将“星君侍女”基础攻击/生命由2/4改为2/2
4.“冰河”法力消耗由1改为2
5.“冰链”法力消耗由2改为1
6.“寒气彻骨”法力消耗由2改为1
蜘蛛精
1.“多目怪”法力消耗由8改为6,基础攻击/生命由6/6改为5/1
2.“多目怪”全部衍生部将“跗足”移除所有残念
3.蜘蛛精 “筑巢蛛”改名为“巫蛊蛛”,更新卡面原画
孙悟空
1.“美猴王”基础攻击/生命由3/6改为4/7
通用
1.“虎鹿羊三仙”基础攻击/生命由2/3改为2/2,后援效果由“双方各抽3张牌”改为“双方各抽2张牌”
2.“虎鹿羊三仙”衍生部将“鹿力大仙”基础攻击/生命由2/3改为2/2
3.“虎鹿羊三仙”衍生部将“羊力大仙”基础攻击/生命由2/3改为2/2
4.“七绝山大蟒”基础攻击/生命由4/6改为4/5
5.“七绝山大蟒”衍生部将“前身”基础攻击/生命由1/2改为1/1
6.“七绝山大蟒”衍生部将“中身”基础攻击/生命由1/3改为1/1
7.“七绝山大蟒”衍生部将“后身”基础攻击/生命由1/2改为1/1
8.“七绝山大蟒”衍生部将“尾”基础攻击/生命由3/1改为1/1
9.“九头虫”退出本次测试环境,全额返还斗魂
10.“抬兵小妖”基础攻击/生命由1/1改为2/1
11.“大喇叭”基础攻击/生命由2/2改为2/3
12.“纳威山君”基础攻击/生命由3/3改为3/4
13.“金牌乞丐”效果由“在场时,敌方每使用一张牌,你抽一张牌,最多2张”改为“在场时,敌方每使用一张牌,你抽一张牌,最多3张”
14.“傀儡师”退出本次测试环境,全额返还斗魂
15.“血祭司”基础攻击/生命由4/4改为5/4
16.“羽族长老”基础攻击/生命由4/3改为4/5
17.“穷和尚”基础攻击/生命由1/3改为1/4
18.“羽族祭司”基础攻击/生命由4/4改为4/5
19.“如来幻身”基础攻击/生命由4/5改为4/6
20.“济公禅师”登场效果由“为己方大圣恢复3点生命”改为“为己方大圣恢复5点生命”
21.“郎中”法力消耗由5改为3,基础攻击/生命由4/4改为2/3
22.“修罗鬼”基础攻击/生命由5/2改为5/3
23.“鹿仙人”基础攻击/生命由5/6改为6/6,登场效果由“为所有己方部将恢复2点生命值”改为“为所有己方部将恢复3点生命值”
24.“虎先锋”基础攻击/生命由4/6改为7/5
25.“天门守卫”基础攻击/生命由6/6改为7/7
26.“冬眠的巨熊”由“昏睡3回合”改为“昏睡2回合”
27.“托塔天王”基础攻击/生命由7/8改为8/8
28.“力士”基础攻击/生命由5/6改为5/7
29.“灵法师”基础攻击/生命由1/1改为2/2
30.“擂鼓牛妖”登场效果由“使两侧的部将攻击力+1,持续1回合”改为“使两侧的部将攻击力+1”
31.“白龙马”基础攻击/生命由3/6改为4/6
32.“卑鄙的刺客”基础攻击/生命由2/2改为1/3
33.“竹林青蛇”基础攻击/生命由3/2改为2/2,由“猛毒”改为“猛毒;隐匿”
为感谢各位道友的理解与支持,我们将在维护结束后,通过游戏内邮件为全服玩家发放补偿:内容:铜币*300+灵玉*300











