版本更新 V18:经营经济与加工体验调整

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各位珠宝匠:
V18版本现已完成。本次更新集中处理试玩中反馈较多的经营亏损、原胚重量异常、精力重置和工坊操作中断问题。
更新内容
经营与收益调整
调整地摊的品质刷新分布,适度增加稀有及以上品质的出现机会。
重新平衡店铺挂牌价与顾客报价,降低前期和后期长期亏损的概率。
提高开胚、切形后的合理收益,让加工宝石比直接倒卖原胚更有价值。
原胚直接倒卖仍存在亏损风险,避免形成无成本套利。
声望不会额外增加每日支出、拍卖入场费或店铺成本,只用于解锁更高级的拍卖会。
旧版本生成的店铺报价会按照新规则重新计算。
原胚与成品重量修复
统一地摊和所有拍卖会的重量计算,按照“1克=5克拉”换算。
修复原胚显示数百克、加工后却只得到几克拉宝石的问题。
调整加工后的成品克拉分布,5克拉以上的成品将更常见。
大型和世界级原胚依然属于低概率珍稀货源,不会在普通市场大量出现。
工坊流程优化
开胚完成后不再自动返回工坊主页。
切形完成后继续停留在加工工作台。
玩家可以直接选择下一颗宝石继续加工,减少反复进入页面的操作。
拍卖会调整
顶级拍卖会的正式进入条件统一为150声望。
五档拍卖会的价格区间、宝石品质和稀有品种限制保持独立。