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更新
1.修复出身背景货仓跑商后失效
2.新增初始体力为20点
3.新增跑商店货物种类
4.新增修仙界日志可查看修士并与其互动
5.修复存档弹出反馈
6.调整秘境副本可再次进入 收益减半通关无法再次获得功法
7.新增组队跑商随机事件
8.修复一些显示Bug
官方
@niko
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更新说
新增玩法
1.新增流浪商人事件
2.新增每日挑战
3.新增旅途抉择事件
4.新增排行榜每日挑战
5.新增遗物玩法以及同伴系统让你的旅途有伴
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@niko
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小白的身份 第一次尝试新玩意 什么都是想到什么就加什么 如有问题的地方 请你多包含 或者好玩的玩法 我可以加 谢谢
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@niko
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作品自荐《苟在上古跑商》
目前游戏整体属于半完成状态,第一部分是完成状态,游戏的节奏是随着进程解锁玩法内容,还有部分是后续关联的就没有开放,第二部门内容在创建中。
目前主要是修复第一部分异常的地方,已经完善战斗系统
@niko
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更新公告
1.新增背包卡牌锁定功能
2.新增仓库功能
3.新增洗练玩法
4.全面优化卡牌效果,增加灵活性
5.修复星宝箱重启无限领取bug
6.修复挑战赛效果残留
7.提升修为丹掉落以及奖励
8.下调boss技能效果
9.修复一些ui以及其他bug
官方
@niko
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版本升级
1.重构角色属性
2.调整卡牌的属性组合
3.新增守卫战,高级悬赏等玩法
4.新增化身,悟道,寻访玩法
5.开放登楼新主题【幽冥天路·六十重关】
6.修复一些ui,挑战赛,自动挂机的逻辑异常
7.版本升级会带来很之前的存档不兼容
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@niko
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更新预告
1.新增技能熟练度玩法,具体可到游戏内体验,遗忘的技能熟练度会被永久保留 后面只需要重新学即可。
2.新增商路自创玩法,目前初试行在现有的商路上你可以开辟平行商路,你可以占有商路并且自己设定过路费以及发型商路的灵股。
3.修复群攻技能只能打击单个目标。
4.优化手动战斗的操作。
5.继续修复Bug优化界面
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@niko
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更新说明
1.修复了一些不同机型反馈的Bug问题 ,由于测试机型不同兼容性也不同 所以之前问题比较多 ,只能是尽可能的去兼容 ,如果有遇到问题请反馈下谢谢,如有想测试的也可以说。
2.目前主要还是在调整战斗的数据 有发现怪物都太强了,目前的设定前期主要靠血量扛,所以包里还是带些药。
3.有反馈说境界任务有些太没劲比如跑商次数,其实这个问题只要留意就会发现这个问题是最简单的,这个任务其实有彩蛋的,可以说是特别
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@niko
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关于昨天更新说明
1.昨天更新了战斗场景以及方式 ,并加入了功法以及简单的特效,后面将继续优化
2.角色战力只是参考,对应的装备,境界,功法还是得学
3.目前无论是自己组队跑商还是护商队友都是NPC,NPC战力跟玩家是不一样的设定,主要起着给你当炮灰
4.之前战斗中无论是商途中还是秘境中对手都是靠锤,昨天加入了 初级功法 这样比例对等(目前团战是4个一样分身)
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@niko
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小更新
1.新增动态事件。
2.新增隐藏成就。
3.优化结算页过长显示不全
4.新增排行榜查看
5.新增事件图鉴查看
6.新增每局里程获得对等里程币,可以再商店兑换物品
7.修复一些已知的bug
官方
@niko
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