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虫潮来袭
《虫潮来袭》V-20260812 已提交审核
高玩看世界
08/12
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包含 AI 合成内容
《虫潮来袭》V-20260812 已提交审核,审核通过后更新。
本次更新重做植物培育页:六株植物改为单行选择,当前植物、永久成长收益和培养目标更清楚;同时收紧页面信息层级,让局外成长更好看懂、更好操作。
战斗部分继续优化怪物入场与行走路线,减少入口拥堵和奇怪横穿;基地入口保持与其他功能分离,装备强化回执和小屏触控反馈也统一调整。
版本按竖屏发布,首局节奏、四种构筑和两档竖屏尺寸均已完成回归。感谢大家的反馈,我们会继续打磨。
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战斗音效与僵尸首领体验更新
本次更新同步微信小游戏最新内容。植物与数值保持原有节奏,重做僵尸敌人与攻击反馈,世界首领换成门楼僵尸王,远征结算增加清晰的90秒结果提示。高频枪声与命中音重新限流分层,密集虫潮下更清楚也不刺耳,同时改善短屏装备材料的阅读体验。
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《虫潮来袭》六首领与战场体验更新 六个战役关卡的终局体验现在各有自己的主角:门楼尸王、夜巡灯王、菌巢母皇、水车尸将、荆冠夜侯与晶核山王。它们拥有不同的轮廓、技能预警和压迫方式,面对每一关都需要重新观察和布阵。 六关地形与植物阵位也进一步区分,怪物行军路线、短屏战斗信息和基地页面层级同步优化。敌潮再密,关键威胁、植物阵地和基地状态也更容易看清。 版本保持竖屏。欢迎继续把不好懂、不好操作和不够好玩的地
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