玩家自创中立角色(牛马和老板)
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角色:牛马
阵营:中立(独立胜利)
(出场时限对角色牧场主)
1. 开局状态:没有刀,自带生命倒计时,初始只能存活2分钟,时间归零直接死亡出局
2. 续命:牛马亲手完成任务可以增加存活时间,靠做任务续命,尽量不让倒计时清零
3.加班:在会议期间也能做任务(三个)
牛马胜利条件 做完30个任务获胜或最后生存 牛马任务条单独计算 被动加班 会议期间也能做任务(上限3个)但是牛马入梦无法看见其他玩家(盲目加班)
角色:牧场主(老板)
阵营:中立(独立胜利)
适配同牛马一起出场,和牛马(中立限对出场)可以同房共存
1. 开局状态:无刀,没有死亡倒计时;自带钱袋子(类似于肉汁)进度条(0‑100%),目标积累财富解锁能力
2. 赚钱机制:
① 跟在做任务的鹅玩家身后,其他鹅玩家每完成1个任务,老板获得10点财富值(自己做任务不加财富)
② 开会期间无法积累财富,没有加班能力
3. 被动【画饼】:财富到达60%,解锁追踪标记,可以永久看到全场牛马的位置;财富到达100%解锁杀人刀
4. 专属被动【克扣】:
场上如果牛马死亡,老板直接一次性获得30点财富;
但老板不能主动去杀牛马,杀牛马会直接清空全部财富条
5. 胜利条件:
攒满100%财富拿到刀,淘汰掉场上剩余所有人,成为最后存活的1人即可单独胜利
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