8月13日更新公告

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亲爱的玩家:
感谢您对《小怪兽别跑》的支持,游戏将于8月13日下午15:00-17:00进行停服更新,以下是本次更新内容:
一、 测试玩法限时开放
1.大乱斗功能(测试版)
功能每周重置,每周一开始,玩家可于营地挑战中获得英雄,遗物,组合成队伍;获得的英雄初始均为200级且属性固定;
而后周二/四/五/七晚上6-10点可加入乱斗战场与匹配到的所有玩家进行4组阵营pk
营地内容:
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每日可在营地中挑战10只营地怪物,挑战结束后会获得3选1的机会,可选择英雄或者遗物;挑战无论胜利或失败都会消失,胜利出现高品质选牌的概率更高,并且胜利后难度会提升,失败后难度会下降;今日未挑战的怪物会累计至下一日(10只都挑战完后出现下一日的10只怪物)
每日会刷新一只BOSS怪物,完全胜利后可获得奖励,也会累计至下一日,直至击杀为止
可于营地中完成任务,获得奖励与勋章积分,用于解锁队伍数量,装配遗物数量,英雄等级
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战场内容:
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周二/四/五/七晚6-10点开启乱斗战场
根据服务器组合成4个阵营,同一个服务器的玩家会处于同一阵营;
玩家可操纵至多3支队伍进入中心区域角逐,视为占领,占领可每分钟产出功勋即阵营积分;
遇到其他阵营的玩家后会自动发生战斗,战斗胜利的一方血量会保存,失败方会回到阵营初始位置,并重伤5分钟,重伤可通过药剂直接复活;
战场结束时将会根据阵营排名,以及个人功勋排名进行奖励结算;
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二、大陆争霸赛功能优化
针对小号问题优化:战斗时若双方等级差≥20,并且战力差距20倍以上,双方不消耗体力且无法获得功勋
三、宝石功能优化
宝石合成,佩戴中的宝石作为主宝石时增加二次确认弹窗提示
四、BUG修复
1.修复英雄米迦勒在深渊中死亡后还会给队友回血
2.修复新号第一次解锁竞技场,在战斗内主角没显示时装
3.使用到英雄模型的场景,模型首次加载的时候人物都是立地上起来
4.修复神器图鉴因特定原因造成的显示错误
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小怪兽别跑 大乱斗玩法
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