如何打双百免,真百免和伪百免(英雄免)(仅供参考)
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免伤分为双百免(装备特效提供的英雄免伤上限70%+100%铁甲符文),真百免(100%铁甲符文)伪百免(装备特效和符文一起凑成的100%免伤)。
双百免的特点:免疫对面英雄所有伤害,包括真伤(装备特效抵抗提供的英雄伤害减免包括真伤减免),但是猴子开大不算做英雄,此时对面装备特效失效,承受全部伤害。但是100%符文提供的免伤依旧生效,导致0真伤的开大猴子依旧无法对对面造成伤害。想要击杀双百免,即猴子开大+真伤。
真百免的特点:免疫所有伤害,但要承受所有真伤,免伤上限为100%,溢出的免伤无效,不能抵挡对面的真伤。因此击杀真百免只要带点真伤就行了。
伪百免的特点:免疫所有伤害,但要承受部分真伤,为什么不是全部呢?因为装备提供的特效能够减免真伤。这么看同样是免疫所有伤害,为什么真百免要承受全部伤害,而伪百免只用承受部分伤害?真比伪还要弱?答案是时代影响,真伪的定义是在出真伤以前。打真百免需要真伤,打伪百免只需要用猴子,不需要真伤。因此真百免不再碾压伪百免,而是略胜一筹。


