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1.51新版本快照
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沼泽详细内容可以左转去隔壁![[表情_星星眼]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
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一,相关改动
1.基因组
最疯狂的改动,非常逆天,以至于让我怀疑是不是老毛子把代码写错了。
更新之后所有boss任务的点数和体验服一样变为3点。

BOSS刷新之后就没有每日任务了,也就是说以后每天都可以打一次boss。
这么一来,每天能获得的基因组数量直线上升(前提你够肝
) 。
) 。三个boss的基因组分别对应300/450/600

由于更新之后每天都可以打boss,所以boss的奖励也再次进行了下调(我说白了砍成💩了)

2.起源商店
雪地和海岛的起源商店新追加了天气软盘,部分工作台疑似涨价

沼泽商店如下

3.新配方
(1)首先是起源武器的配方,造价相比前两次环境都降了

(2)这个是衣服的造价

(3)三种炮台,可以手持放在地上,常态无敌攻击僵尸耗耐久,目前没有放置上限。

(4)ATV升级
看图吧没什么好说的![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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摩托车的维修材料也有改动

(5)压床


(6)电子实验室


(7)水培


(8)部分新配方

二,实验室
1.实验室变成赛季制,和赛季通行证一致

2.实验室A1A2区改为孢子环境,B1为雪地,B2为沼泽辐射。
分别需要孢子武器,火焰武器,起源破甲枪以及对应的环境装备。
分区出口上锁,必须击杀boss之后才能出门。

3.生物反应器追加4级,现在可以一次性填四个特性卡了,之前实验获得的特性卡在新版本会有保留。

部分特性卡进行了删除,孩子们,我们破釜沉舟好像没有了
,之前还想着穿普通套免疫环境效果
,之前还想着穿普通套免疫环境效果

4.目前商店价格和体验服完全一致,一轮实验室是打下来的收益大概在2200+ 这就导致了可以买的东西很多 ![[表情_星星眼]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
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5.港口改为三天刷新











