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宗门能不能在玩家前期不要浪费灵石截图
宗门能不能在玩家前期不要浪费灵石
你们这游戏把数值调的这么高,然后玩家升级还很慢,等到打败宗主,都已经好多天以后了,留下一个资源用尽,弟子跑光的破烂宗门,啥都没有了,你不能指望我一个宗主去当一个杂役,天天呆在宗门里面干杂役们干的活吧。
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0氪攻略搬运贴截图
0氪攻略搬运贴
打工修仙记0氪路线分析(详细版) 【整体目标:第一天稳定打过2级镖,第二天稳定打过3级镖,第三天打死宗主、尝试打4级镖】 【第一天】 16仙玉开局,分配为:【1品天道身法5仙玉,1品天道攻杀法5仙玉,灵宝核心1仙玉,练功房5仙玉】(在合适时间开启,如洞府-房屋的吐纳法更新为引气决,或进一步升级洞府后。) *为防争议,本路线不做武器推荐,还请见谅。 开局先跟着主线进程走。为第二天的秘境通关铺垫,基础
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关于要不要快速转生截图
关于要不要快速转生
我点击转生后发现也没有提及装备会不会清空,吃的果子会不会消失,有人试过吗? 还有我看到转生是说保留天命,而天命由于修炼速度挂钩,是不是第一世就最好把能力值拉的高一点多打几个boss比较好?毕竟转生后修炼突破需求直接变4倍了
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太难了,感觉提升不动了,冲个50倍筑基跑路算了截图
太难了,感觉提升不动了,冲个50倍筑基跑路算了
有点建议。。。截图
有点建议。。。
1 那个后山 做完新手任务后 那个图标完全没用了 后续更新可否增加一些功能 2 声望系统 前几天一边玩一边想 初期积攒会很慢 可是如果没有消费声望的功能 声望以后会越来越多 今天更新后 发现多了一个 不错 希望以后能增加更多的声望消费的选项(可以利用刚才1里提到的后山) 3 宗门产业里的食物 木材 石头等 为什么不效仿第一代里的宗门灵石那种 就是用透支显示 负的多少多少那种 透支到一定数量 就必须
新手攻略(详细版)搬运贴截图
新手攻略(详细版)搬运贴
写在开头:本游戏是由凡人开始,修为需要解锁灵根购买吐纳法之后才会开始增加 1.开服十点进入游戏,打工-乞讨点一下,然后等十秒领取任务奖励 2.黑市购买任意一把武器,四件防具,都是一千档的,然后背包装备 3.继续做任务,打完兔子记得把寻怪停止了,这时候看一下打工乞讨的等级,等五级后开始挑水,以此类推,把前三个都5级了开始挖矿 4.继续领任务奖励,有钱就去黑市更新装备,先买两万铜币的,继续做任务,打怪
精华
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