《我就是想玩无敌流大剑》
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之前在异抗行速神人流大剑的基础上,通过设置无敌+全程强韧+吸血的长连,能够实现特6顶着疯狂草龙的龙卷风+癫狂暗龙的坐地高伤,强行一键刷暗龙沙龙的离谱生存性(一键刷草龙做不到,这玩意有时候会在放风暴的同时穿插一个高额伤害,如果恰好卡在我没有强韧的时机就会翻车)。
然而,这一玩法在遇到4星特6三龙时遭到挫败,主要原因是没有物贯导致没有伤害,进而导致吸血循环不上来(即便能吸血也太刮痧了)
另外遇到一些连续释放高额法伤的阴间怪物也没法硬接(本来就该走位躲的吧喂!)
我于是在想,如何兼容对属、拉爆伤近威、叠物贯等确保伤害的同时,尽量不减少甚至进一步补强抗揍能力?
听起来像是没办法做到的综合平衡。不过,挑战不可能,或者至少给出个还不错的答卷,嗯就是这么倔(挺腰
大剑物贯不用多言肯定是20物贯的魔团子不比兔,但-15异抗在这反而非常硬伤。如果使用-5异抗的樱团子,贵的要死了,不太可行。如果用真魔晶兽,则相对少10物贯,而且一样比不比兔要昂贵不少。这是异抗是否有必要保持拉满的一个问题。
半肉行速大剑基本上必备红唇,但要物贯一般需要用18物贯的姜饼人,这就会少20异抗40物抗10行速,这又是一个问题。
戒指到这里反而就比较有余地了,既然戒指本身一般拉不了多少伤害,不妨正好拿来补点其他缺乏的属性,比如异抗、物抗法抗。反而可以考虑在行速依然不低的前提下,放弃穿越的1000攻速(也变相没有其-9双抗)。
如果非要在低配(没钱)的前提下要求又有物贯打三四星定点/高难,又有很强的生存性,那恐怕就是用魔怪斩的百贯穿特性,去打爆气最后一段和魔怪炸一下打桩。。。然而爆气的末段动作极其容易罚站躺地,而且现在有爆气打不出最后一段的bug(没带狂战托环)。
另一种相对正常的思路,则是回归传统的神勇大剑,但通过把握好无敌效果去强行抗下致命伤害。这种思路对意识、背板都有很高要求,但属于相对正常且能保证伤害。
当然,还可以通过特化的特性搭配来实现一些在以前根本不可能的效果。
如果非要衣服拉物贯的话,铁匠刺客衣给15物贯,平民最喜欢的一集.jpg(王掉梅顿20物贯750攻速也很香,但会-20%血,而且为什么加魔攻不加物攻!
让大剑去硬接伤害还是太勉强了,只有守护之刃+剑斗,似乎远远不如剑盾和修罗拳盾。。。然而剑盾面板跟出伤估计也明显不如大剑(破坏拳:嗨嗨嗨)

