《问境之旅》v0.12 更新公告
一、本次更新内容
- 标题页和主城新增公告入口,可以查看近期版本更新与玩法说明。
- 公告列表支持区分已读和未读内容,未读公告会显示朱砂提示。
- 公告内容按版本独立保存,便于回顾历次更新。
- 每场单机战斗会配置对应的修行目标。
- 完成目标后可以获得额外金币与修为奖励。
- 目标覆盖连式、护体、治疗、回灵和状态运用等不同战斗思路,鼓励尝试多种流派。
- 单机战斗新增连胜记录。
- 达成三连胜后可以领取对应的里程碑奖励。
- 连胜奖励用于强化连续游历的反馈,让稳定通关与谨慎运营获得更多回报。
- 完成当前两章仙途后,可以确认再次开启新一轮仙途。
- 再启后将进入逐轮增强的长期挑战,继续检验牌组构筑与路线选择。
- 再启流程需要玩家主动确认,不会在通关后自动开始下一轮。
- 二、体验优化与问题修复
- 隐藏页面不再反复重建,减少页面切换时的闪烁和无意义刷新。
- 路线查询不再触发无意义的存档写入,降低频繁操作造成的存档压力。
- 适度提高普通战斗的敌方耐久,让部分战斗多保留一个决策回合。
- 调整敌方招式起手顺序,减少战斗流程完全固定的问题。
- 本次调整主要增加决策空间,不以单纯提高敌方伤害为目标。
- 战斗中可以查看当前修行目标与完成进度。
- 结算时会明确展示目标是否完成,以及对应的额外奖励。
- 未完成目标不会影响正常的战斗胜负和基础奖励。
- 连胜、三连胜里程碑和再启仙途流程形成连续的长期目标。
- 相关状态会随玩家档案保存,重新进入游戏后不会丢失已有进度。

