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暗黑征途 — 词条大全

精华08/12338 浏览
装备自带随机词条,数值随装备之力(T1~T10)提升。以下为全部词条及效果。

普通词条

四维
  • 力量:每点加攻击力和护甲
  • 活力:每点加生命上限
  • 敏捷:每点加闪避几率
  • 智力:每点加全元素抗性
  • 全属性:四项同时加(项链、戒指专属)
攻击类
  • 攻击力:直接增加面板攻击
  • 生命值:直接增加生命上限
  • 暴击率:提高暴击几率(基础5%)
  • 暴击伤害:提高暴击时造成的伤害(基础50%)
  • 攻击速度:加快出手频率(装备来源上限100%)
  • 幸运一击:几率触发幸运一击特技(详见下方专节)
  • 易伤伤害:对易伤敌人的伤害提升
  • 精英伤害:对精英/Boss的伤害提升
  • 核心技能伤害:T2核心技能(裂风斩、震霆之锤等)伤害提升
  • 流血伤害:流血持续伤害提升
  • 总伤害:所有伤害提升
  • 狂暴增伤:狂暴状态下伤害提升(高装等词条)
  • 重伤增伤:对低血量敌人伤害提升(高装等词条)
  • 护甲穿透:忽略目标护甲减伤(上限35%,困难T9起才出)
元素抗性
  • 火焰/冰霜/闪电/暗影/毒素抗性:分别减少对应元素受到的伤害(每系上限75%)
防御类
  • 伤害减免:减少受到的所有伤害(上限75%)
  • 护甲:直接增加护甲
  • 生命回复:每秒回复生命
  • 闪避几率:几率闪避攻击(上限50%)
  • 荆棘:受击时反弹伤害
  • 击杀回复生命:击杀敌人回复生命
  • 受到治疗量:提升受到的所有治疗
资源与移动
  • 冷却缩减:技能冷却时间缩短(上限70%)
  • 怒气生成:获得的怒气更多
  • 怒气消耗减少:技能耗怒更少(上限90%)
  • 生命窃取:伤害的一部分转化为生命(上限25%)
  • 移动速度:提升移动速度
  • 控制效果时长:对敌人的控制效果更久
  • 战吼时长:战吼类技能持续更久(高装等词条)

武器固有词缀

武器子类型自带一条,不占词条槽:
  • 单手剑/双手剑:暴击伤害
  • 单手锤/双手锤:压制伤害
  • 单手斧/双手斧:易伤伤害
  • 长矛:总伤害

独特效果(暗金装备专属)

暗金装备有固定词条 + 一条独特效果:
武器
  • 铸神者的杰作:所有技能伤害提升
  • 赶尽杀绝:致死打击冷却缩减
  • 地狱之锤:震霆之锤伤害提升
  • 血色原野:撕裂伤害提升
  • 远古之誓:裂风斩伤害提升
  • 裂肉者之刃:暴击率提升
  • 远古遗志:暴击伤害提升
  • 末日使者:所有技能伤害提升
  • 蛮荒山脉之能:飞跃伤害提升
  • 第三之刃:双重打击额外打击
  • 双重打击:翻搅伤害提升
防具
  • 幻面之冠:生命上限提升
  • 剃刀铠甲:荆棘伤害提升
  • 霜焰之握:暴击伤害提升
  • 暴风咆哮:所有技能伤害提升
  • 赎罪者之靴:击杀回复最大生命
  • 碎岳毁灭之握:裂风斩伤害提升并引发爆炸
  • 十万步:大地践踏伤害提升
  • 蛮峰之怒:撕裂冷却缩减
  • 巨牙酋长的战盔:冲锋伤害提升
  • 不断之链:生命上限提升
  • 蚀痛女皇的面容:暴击率提升
  • 圣裁者之力:所有技能伤害提升
  • 鲁莽:击杀回复最大生命
  • 风暴之眼:裂风斩几率双倍伤害
  • 雷神战冠:震霆之锤暴击额外伤害
  • 铁蒺之冠:荆棘几率双倍反伤
饰品
  • 融化之心:所有技能伤害提升
  • 无星之戒:核心技能伤害提升
  • 亵渎之戒:击杀回复怒气
  • 战斗恍惚:狂乱伤害提升
  • 贪婪之戒:撕裂伤害提升
  • 红色狂怒之戒:猛击伤害提升
  • 大地之心:翻搅伤害提升
  • 双星之戒:双重打击伤害提升

幸运一击与元素状态

  • 幸运一击:每次攻击按几率掷骰,触发武器特技(单手剑回怒、长矛短暂免疫并治疗)。来源:装备词条、宝石羁绊猎首。
  • 元素状态(元素直接伤害命中敌人触发):火焰=灼燃(持续燃烧);冰霜=寒意(减速,叠满冻结普通/精英);闪电=感电(期间闪电增伤);暗影=暗蚀(低血量时增伤);毒素=中毒(持续伤害叠加)。

宝石(镶在部位,换装备不丢)

7种宝石×5等级,每个部位2孔:
  • 红宝石:武器=压制伤害,防具=生命值,首饰=火焰抗性
  • 蓝宝石:武器=暴击伤害,防具=护甲,首饰=冰霜抗性
  • 绿宝石:武器=易伤伤害,防具=荆棘,首饰=毒素抗性
  • 黄宝石:武器=核心技能伤害,防具=闪避几率,首饰=闪电抗性
  • 紫宝石:武器=流血伤害,防具=伤害减免,首饰=暗影抗性
  • 钻石:武器=总伤害,防具=生命回复,首饰=全元素抗性
  • 头骨:武器=击杀回复生命,防具=受到治疗量,首饰=护甲
宝石羁绊(按宝石属性标签达成并手动装配,最多2条;T3为独立乘区):
  • T1:锐意/锐意·极=攻击力提升;坚壁/坚壁·极=生命上限提升;御元/御元·极=全抗提升;生生/生生·极=生命回复提升
  • T2:破军=暴击伤害;疾风=攻击速度;明镜=减伤+护甲;玄机=冷却缩减;猎首=精英伤害+幸运一击;万象=暴击率
  • T3:战神之誓=最终伤害;不朽壁垒=最终减伤;完美均衡=最终伤害+最终减伤;七曜同辉=最终伤害+最终减伤

神像(5×5棋盘摆放)

基底(15种,固定不可洗)
  • 元素减伤:焚焰守卫像(火)、玄冰守卫像(冰)、雷殛守卫像(电)、噬影守卫像(暗)、腐毒守卫像(毒)
  • 元素增伤:炽炎图腾(火)、寒霜图腾(冰)、惊雷图腾(电)、幽冥图腾(暗)、瘟疫图腾(毒)
  • 战斗向:狂战石像=对精英伤害;壁垒石像=减伤;嗜血石像=吸血;迅捷石像=攻速;锋锐石像=暴击伤害
普通词条(按品质解锁颜色):
  • 白色:力量/活力/敏捷/智力
  • 蓝色(16种):四维、伤害、暴击率、暴伤、攻速、护甲、生命、易伤伤害、减伤、吸血、精英伤害、荆棘、生命回复
  • 黄色(12种):上述属性的组合(震怒、壁垒、勇武、诡诈、坚毅、狂怒、奥术、威能、处决精准、饮血者、精英猎手、铁肤)
传奇机制(33个,传奇品质起,按占格分小/中/大档)
  • 溢出类:血怒圣像(暴伤超高部分转最终伤害);裂甲圣像(护穿超额转精英伤害);溢血圣像(吸血超额转生命上限);狂澜圣像(狂暴超额转攻速);磐岩圣像(减伤超额转荆棘);元素熔炉(元素抗性超额转该元素伤害)
  • 上限类:无尽之刃(暴伤上限提升);贪婪之口(吸血上限提升);穿云锥(护穿上限提升);不朽壁垒(减伤上限提升);疾风之灵(装备攻速上限提升)
  • 代价类:献祭圣像(降生命换大幅增伤);玻璃大炮(减伤归零换暴伤);不败之躯(无法暴击换全伤);静滞之钟(攻速减半但每次攻击打两次);狂血契约(流失生命换攻速);孤高之证(只能再放1个其他神像,自身词条大幅强化)
  • 条件类:满血狂徒(高血时增伤);濒死爆发(低血时加攻速并免控);孤军奋战(场上敌人少时增伤);万军之敌(敌人多时减伤+攻速);首击必杀(对每个敌人首次攻击必暴击并大增伤);处决审判(击杀时对周围造成其生命比例伤害);破绽猎手(对受控目标易伤率提升)
  • 转伤类:元素化身(物理部分转固定元素);元素共鸣(元素伤害吃物理增伤);元素轮转(每次攻击随机转元素);纯粹之火(物理全转火并提升火伤);元素贯穿(无视部分元素抗性)
  • 资源类:怒海无涯(怒气上限200,每点怒气增伤);无怒之战(不耗怒但伤害降低);蓄能爆发(满怒时下一技能大增伤);怒火回响(对受控目标伤害回怒)
巅峰传奇大点(12种,6格神话有几率携带)
  • 钢铁堡垒:高血时提升护甲
  • 狂暴誓约:低血时伤害提升
  • 处决者:对低血量敌人增伤
  • 血怒:流血伤害治疗自身
  • 战吼回响:击杀叠层增伤
  • 不可阻挡:每个存活精英提供减伤
  • 致命精通:暴击时最终伤害提升
  • 压制:高血时伤害提升
  • 幸运一击:命中几率触发额外伤害
  • 强化壁垒:每次攻击获得护盾
  • 屏障守护:击杀获得护盾
  • 破甲猛攻:几率施加易伤并增伤
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无神像无终极装三红贫穷流血 简单易理解截图
无神像无终极装三红贫穷流血 简单易理解
技能图里那么带 1.回火 全身双回火 打回火的规律 同一件装备 不会出现两个一样类型的回火属性 头 衣服 手套 腿 力量加百分比生命 武器类型 双手单手剑斧 两个单手打武器伤和撕裂二次命中 双手斧打武器伤断裂双倍 这个双倍很重要 双手剑打武器伤加任意 鞋子百分比生命加cd(这个是为了防止cd装没红到cd上 红到cd上也可以打固定生命) 首饰全打怒气相关 2.巅峰 奥术 血骨 军阀 暗影 狂
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V0.531 流血系 进阶攻略(供参考)截图
V0.531 流血系 进阶攻略(供参考)
①流血伤害来源:技能初始伤+流血每跳伤,具体伤害参考官方流血伤害说明,所以技能首选撕裂和断裂 ,分支都选加流血伤,关键被动涌血伤口要点上,具体技能加点看图。 ②提升伤害:装备12件先祖装,装备三条核心词条(攻击力 暴击伤害 流血伤)红字拉满,且战意精华拉满,其中暴击伤害上限目前是3000,到3000会有6的暴击倍率加成,剩余一条补满装备攻速100,暴击率100,冷却CD70%,怒气消耗减少80以上
精华
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全面攻略(机制/技巧/装备/巅峰)截图
全面攻略(机制/技巧/装备/巅峰)
目前版本有3个常规bd。流血,双打/翻搅。 流血算上性价比之王,双打和翻搅可以几乎共通装备。 先说明一下游戏部分机制和技巧,方便各位明白为何这样选择装备/巅峰/技能。 1.游戏大致的算法: 技能系数x攻击力(攻击力+武器攻击)x易伤区间x爆伤区间x(精英伤害+总伤害+核心技能伤害)x狂暴增伤x神话特定技能增伤x神话所有技能增伤(a+b+c) 其中回火的效果没有经过测试,没计算在内,不知道是哪个区间
精华
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v0.531流血流派(个人理解,仅供参考)截图
v0.531流血流派(个人理解,仅供参考)
技能 当前版本流血的运作方式是,技能伤害的最高一击(需要技能描述能挂流血)作为挂流血buff的基础数值,后续的流血伤害低于该流血只会延长流血时间 由此可以携带更高伤害倍率的技能来提升我们的流血初始数值,断裂:120%攻击力的流血加成成为了挂流血的首选(断裂需要装备打上cd词条) 流血的核心被动是涌血伤口,只有点出这个被动,流血伤害才会吃到暴击的加成,如果你伤害很低赶紧瞅瞅是不是这个被动没点 具体说
精华
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技能保命就行,全靠双重打伤害截图
技能保命就行,全靠双重打伤害
主要是装备需要洗,我附加狂暴状态增伤,技能增伤,全伤害,加冷却主要是为了让钢铁之躯能续的上,要不扛不住,然后单手全靠远古神话的双重打击词条,只有这个装备不会词条重复,然后其他装备再来个连击,你一下双层打击可以触发10次伤害了(不会写攻略,就这样吧,不懂得下面问吧) 对了,记得装备尽量选护甲,要不然瞬间暴毙给你看
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v0.651 更新 十二点半截图
v0.651 更新 十二点半
礼包码bc0806 内容 始源石x30、冥界碑匣x10、古币x500 有效期08-14 1.道具背包增加到72格,并且会自动整理 2.神话、远古神话词条对标普通装备 3.新增超级boss、门票打其他四个boss掉落、新增三件超级神话 4.开放雕文等级至100级 5.现在远古神话也可以精华了 6.修复神话类型装备生命基底无效的bug,后续生成的生命数值会低,但是是生效的属性 7.神像现
官方
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更新预告|神像系统截图
更新预告|神像系统
比预计时间晚了几天,确实有点难做,留言论坛发布通知 最终属性估计会调整 神像是一条围绕“有限格子、形状取舍与构筑选择”展开的全新养成线。它不是把属性简单堆得越多越好:强大的神像往往占格更大、更难摆放,你需要在有限的盘面里决定留下什么、放弃什么。 当前版本:v0.584 当前阶段:神像面板与全部效果已开放测试;常规掉落途径将在后续版本接入。测试服可通过「道具发放 → 雕像」体验。 一、怎么玩? 入口
官方
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宝石共鸣愚见截图
宝石共鸣愚见
宝石共鸣里面有用的不多,特别是现在流血一家独大的情况的下,很多加层流血都不吃,我们的目标是凑完美均衡和七曜同辉,前期可以带不朽壁垒/锐意/战神之誓(流血吃不吃不知道)。还有要是有时间多刷刷商店买地精的界碑,刷宝石,冥召票,雕文,石头啥的挺快。
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法师开荒攻略(个人见解)
新职业法师已经出来有好几天了,有些大佬已经终局boss毕业,超级神话仓库都装不下了,而有些咸鱼还在剧情模式苦苦挣扎。所以特地出一期个人对于法师如何开荒挺进困难的一些见解。 话不多说,咱现在就开始。先进企鹅(849078160)把所有能领的礼包码先领一遍。 1、礼包码领了之后进游戏在战斗界面的设置里头有填写礼包码的按钮。目前楼主领完后大概会给3000个币的开荒资金,有群友说能领4000,可能我来的比
精华
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火法攻略(无神像过终焉门槛)截图
火法攻略(无神像过终焉门槛)
1、技能 爆击率不达标的情况可以把每秒回魔换成暴击率,点冰刃是为了附魔,这样可以挂全程减速,搭配被动以及铭文的增伤一级即可,冰甲在冷缩66以上点4级即可,再加只会缩短冷却时间和持续时间,内置3秒空挡不变,负提升,火墙附魔触发几率高,推图有点用。 2、巅峰 按顺序点:基础盘(支配:加攻速)、奥术(寒冬:寒冷增伤)、暗影(开拓:加爆击率)、灼热(纵火:加火系直伤)、血与骨(不灭:加血量),点的时候
精华
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