题材新颖,但目前玩法较少,建议多更新

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1、游戏前期木材粮食等兑换比例偏高,新玩家上手难度增加,提升各建筑等级及前期积攒金币较慢,建议增加系统初始金币数值或者赠送新手大礼包,留住新玩家
2、游戏题材是领主,但玩下来视角是佣兵,玩久了玩家会产生巨大割裂感,建议增加领主角色,角色数值和领主建筑等级、总佣兵战力等相关,让玩家回归自己视角,且增加领主角色,后期开发玩法会更方便
3、虽然是领主题材,但是相符建筑较少,且名字不贴切,比如别墅,建议改个名字,同时增加新建筑,比如法师塔,光明教会,皇家学院等等对应法师,牧师,战士相关职业建筑,佣兵通过这些建筑会提升自己职业相关属性及战力,这些建筑也可以开放特定高级技能书,套装装备,及六维属性等
4、建议每天固定时间开放天灾,类似打boss,提供大量金币经验及高级道具,让玩家养成定时上线习惯,增加用户粘度
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