技能机制和战斗机制改版,新增技能
技能上限为三个,获得新技能选择替换其中的技能,提供更加多元化的战斗
新增如下技能
技能分为s,a,b三种等级
全军突击(a):增加我方所有玩家百分之20攻击持续两回合,清除我方所有玩家的负面效果,冷却四回合
垒石迎击(s):嘲讽敌方,每次受到攻击回复百分之10的最大生命值,持续三回合,冷却5回合
一夫当关(a):嘲讽敌方,收到的所有伤害降低百分之50两回合,冷却四回合
世仇(a):释放技能后,接下来两回合普通攻击改为造成1.5倍伤害,并使敌方无法恢复生命值,冷却四回合
破甲(b):释放技能后,接下来两回合普通攻击改为造成0.8倍伤害,并使敌方防御力降低25,冷却四回合
乘胜追击(s):释放技能后,接下来两回合普通攻击改为2.0倍伤害,并使敌方收到的伤害增加百分之25,冷却四回合
舍身为主(s):嘲讽敌方全体,每次受到攻击时有百分之60概率对造成伤害的敌方反伤自身0.8倍攻击,持续三回合,冷却五回合
胜敌益强(s):每回合回复自身防御力百分之100的生命值,持续三回合,冷却六回合
金吾飞将(s):对敌方全体造成自身攻击2.5倍的攻击,冷却四回合
部分技能尚在测试中

