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新作《大侠立志传:侠道相逢》定档8月19日正式发售

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各位玩家好!
我们刚刚更新了一个本传版本,新增了一套“侠客风”主角像素立绘,包括全套角色立绘,表情差分和小人动画等;同时《新颜绘梦》也在DLC持续售后,现已同步追加该风格的手绘立绘,购买《新颜绘梦》玩家可以更新后进行体验。
不过更重要的是,今天要和大家宣布——
新作定名《大侠立志传:侠道相逢》PC版定档8月19日正式发售,和本传类似,游戏会优先在Steam平台推出,再开启手机版移植工作。这也是对双端玩家的体验负责,期望未来移动端与大家见面的时候,会是更完善的版本。
此外,本传碧血丹心的史低折扣也已经开始,将持续至8月27日,限时折扣价18元。
不过这也不妨碍和手机版的大家聊一聊《侠道相逢》游戏目前究竟怎么样了。

新增像素风立绘

最直观的变化,莫过于全员像素风立绘的实装。美术组抡起画笔,为所有重要角色都换上了复古行头,无需额外付费,开局即可按喜好自由选择,游戏内也支持随时切换。像素风带来的复古和亲切感无可替代,大家对大侠像素画风的认可和喜爱,我们也深有体会。
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眼尖的玩家应该也注意到——主宣传图新增了女主控形象,开局可以选择男女双主控,均可以自由捏脸换装,方便大家带入或体验“养女儿”的乐趣。
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开局并非无名之辈,也无苦大仇深

关于DEMO中“开局死全家”的桥段,纯粹是试玩版篇幅有限造成的误会,在正式版第一章结尾会完整交代,具体的发展在此先不作剧透了。可以明确的是,不会出现“武侠主角祖传开局灭门”的剧情,这一点还请大家宽心。
和本传不同,本作主角不再是毫无来历的无名之辈,与之相逢的伙伴们也有自己的目的,大家各有来处,亦自有归途。他们不再是入队即终途的工具,而是有手艺的江湖同路人——有人精于丹药,有人擅长勘察,这些本事都源于各自的经历与身份。入队也不再是你们故事的结束,而是同行的开始。
当然,我们并非抽卡游戏,没有“金光一闪伙伴落袋”的设定;他们因剧情深入与你逐一相逢,戏份各有侧重,但我们为每个人都准备了属于他们的高光时刻。
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同样大家觉得开头“没大侠那味了”的疑惑,我们也想多说两句。
诚然,大侠本传的江湖够“野”,没有任何任务束缚,一切由你随心而动。同时我们也观察到,这种极致自由对于不少新踏入江湖的朋友来说,有时反而会让人站在村口不知该往哪走。
因此在新作中我们尝试开局给主角一个清晰的来处与方向,让故事先“立”起来,但这并不意味着我们放弃了大侠最本来的东西,相反我们希望把更多玩家顺利带进这片江湖的深处。当你真正踏足江湖腹地时,那份四处溜达、无意间撞见一段奇遇的“大侠味儿”,依然会如约而至。
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其实说到底,《侠道相逢》的故事,和许多武侠作品一样,不过是一个向往江湖的人,在追寻“侠”的路上,与无数人与事相逢的旅程。我们不希望外传这个名字影响到了大家的判断,侠道相逢中确有故人之姿,但它是一款完全独立的游戏,不需要玩过本传,也没有游玩先后之分。
发售在即,这段时间我们会恢复和大家的沟通和交流,大家对《大侠立志传:侠道相逢》有什么疑问,欢迎在评论区留言,或加入官方玩家群告诉我们。
最后,承蒙大侠们的爱护我们才走到今天,所以我们也准备了一个抽奖活动给大家——大侠们可以在评价区留言,分享你的见闻或者期待,我们会在8月19日,抽30位大侠赠送《大侠立志传:侠道相逢》的Steam版激活码。
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