幻兽帕鲁减负来啦,空涡龙提前毕业!
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Pocketpair今天悄悄推送了v1.0.3版本更新。公告写了一大串,但核心就两个字——减负。
先说最大的改动:空涡龙终于不用等到满级才能骑了。相关科技解锁等级从79级下调到70级,骑乘装备所需的素材也同步降低。空涡龙是正式版新增的顶级飞行坐骑,之前79级才能解锁鞍具——满级才80级。说白了就是让你骑上它的时候,游戏都快打完了。这次下调到70级,至少能骑着它去探索世界树剩下的内容,不至于当摆设。
水上建造套装的解锁直接从66级砍到23级,古代科技点从4点降到1点。66级才能在水上盖房子,正常玩家推到那个进度都快通关了。现在23级就能解锁,开荒期就能在水上搞基地,这改动确实够狠。
世界树圣水全面翻身。效果持续时间延长,重量从1降到0.1。获取途径也多了——世界树远征、世界树钓鱼、大型垂钓池全都能出。世界树区域的帕鲁掉落和壶小象之泉的产出也加了。这玩意儿之前是游戏里最难搞的消耗品之一,现在终于不那么折磨了。
据点方面也在松绑。原油提炼机和大型发电机的建造成本都降了,原油生产速度也提了。树木采集纤维直接翻倍。服务器设置还加了个选项,能把玩家据点附近的敌方据点生成关掉。
Bug修复也补了不少坑。已派出的帕鲁停止战斗或不协助据点作业的问题修了。特定操作下道具可能增殖的bug也修了。PS5和Xbox One的崩溃问题也处理了。
Pocketpair这波操作,说白了就是把正式版上线后玩家反馈最痛苦的几个点全给摁了——空涡龙太后期、水上建造太后期、圣水太难搞、原油太贵。一个热修能同时动这么多核心系统的数值,在生存建造类游戏里确实少见。不过1.0正式版才上线一个月就急着调数值,说明正式版上线前的测试可能没覆盖到这些痛点。玩过的都懂,有些问题不推到后期根本发现不了。





