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一些机制解析和利用

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1.砖块的血量取值范围:最低上限10 下限1 计算公式为:上限√分数*2+10 下限为求值的五分之一
理论上250000分能看到1000血量砖块
2.暂停、道具的机制和利用:退出重进游戏时 如果球在发射状态下 会强制进入下一轮(砖块会上升) 并保留造成的伤害 可以用于场上有增加体积的球时快速点击暂停和继续游戏 来让小球吃到道具 因为大球会分裂成两个小球 不会多伤害 非常之没用
3.球在几乎垂直于墙反弹会随机方向
4.进入游戏断网重连可以不让广告弹出 防止老牧师厂商赚广告费 点击广告时断网有几率卡掉广告 最后一秒连网也可以获得奖励
5.小球和大球反弹会出现两种反弹路径 只是有时候差别极小
6.一定提防多个大砖块连在一起的情况
7.球和方块碰撞力度极小会大幅度弹跳
8.有些机制是我猜的 具体怎么利用的话...
9.不管了 先发了在说 反正没人看