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一发入魂?

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难以置信,这是每个人都有的一发入魂吗?
【冷知识】月之茧的锁血其实是可以被拿走的截图
【冷知识】月之茧的锁血其实是可以被拿走的
仔细看能发现那张锁血之所以消不掉也拿不走是因为上面有一个叫“永恒”的附魔。只要之前爆出来过一张叫“梦境之痕”的卡、把锁血上的附魔消了,就可以随便拿宝石和铃铛给它消掉和拿走了
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也是刷上魂晶了!截图
也是刷上魂晶了!
就是太慢了,后面退了,重新刷了,没叠那么高,只刷了4000多
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战士职业攻略-铁山骑士截图
战士职业攻略-铁山骑士
这篇帖子和大家探讨一下铁山骑士这个角色。受好朋友的影响去玩了一下铁山骑士,发现实在是猛,腰也不酸了,腿也不软了,之前战士职业卡在e7现在也过了e9了,和大家分享一下。 一、角色定位: 铁山骑士,战士职业。 特性是护甲牌不会在回合结束时自动丢弃,作为非常经典的叠盾流角色,铁山上手难度低,下限和上限我认为都很高,安全感拉满。 二、初始卡组: 由于铁山的机制本身不复杂,所以就直接说说初始卡组吧。我选择的
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百战无畏思考补充截图
百战无畏思考补充
关于百战无畏突然有个想法 经过实战检验,这个套路可行,但问题也很多 首先这三张牌无法自循环,臂刃更像是附加额外伤害,不是额外造成一次伤害,所以臂刃要换成无畏斧(不要升级),虽然自伤5,但是指向自己的伤害不会受到百战无畏被动的增伤,即只会一直自伤5(前提是没有臂刃,不然会附加自伤) 其次这个卡的描述有点问题,只有左右两张卡会生效,不是左右两边,所以三张卡必须得挨在一起 这个卡还没测试,不清楚会有什么
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零氪和音每日挑战技巧截图
零氪和音每日挑战技巧
1.护符推荐,骗术师,串烧,雅韵(很重要,不然没盾有点扛不了)(有减一冷却最好)  激活顺序:开局骗术师,第二个篝火串烧,第三个篝火雅韵把初始护符顶了  2.祝福推荐,专挑神智多的拿 3.卡牌推荐,叠音之歌  思路:这期挑战也不难,那些debuff对于叠音根本没有影响,卡牌什么稍微精简一下就行主要是应付前面三个boss,后面月亮都靠叠音打, 前面正常跳怪,经济不够就打小怪(小怪也有可能爆叠音之歌
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游侠攻略(侠客轮椅支援流)截图
游侠攻略(侠客轮椅支援流)
新版本更新后,本来启动比较慢的伙伴支援侠客,现在已经晋升至轮椅角色了,目前随手打完噩梦9,容错多到数不清,给大家马上分享一下。 更新下护符携带和宝石! 理气护腕,4cd配合回合开始时获得虚质生命的绿色宝石,镶嵌两个,一回合32点虚血,终于不怕暴毙了 明目珠和小妖符正常带耐久就行 先给大家介绍下核心机制,通过伙伴支援,狼增加内力,修罗增加内力差值带来的伤害,牛增加续航抽卡,龟提供虚质生命保命。 通过
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这月之茧是不是有点太粪了截图
这月之茧是不是有点太粪了
感觉完全就是机制在堆砌,玩完了说不上有什么特点的怪,第一阶段锁血,削祝福削运转,二阶段重击,伤害总量倒欠十个血条,就这样三阶段还要再锁一次血,再加一个99的强大buff。 - 难是很难,但你要我说记得啥,完全去没有特色,机制都是别家来的,数值一点也不平衡,挂个我打过去的图防止有人说我菜堵我的嘴,这个怪设计得完全就没法对策,也没什么引导,打完也不爽就只感觉累
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初始的战士——无限连斩,原来如此简单截图
初始的战士——无限连斩,原来如此简单
如图,无意间的构筑突然发现了战士的无限连斩,构成只要两个要素。 核心: 1.日炎之剑(卡牌):造成6点伤害,代价中的源力卡不会被丢弃且重置冷却。 日炎之剑+(卡牌升级):造成8点伤害,代价中的源力卡不会被丢弃且重置冷却。代价中每有一张源力卡伤害次数+1 2.灵巧架势(祝福):如果卡牌释放的代价都是辅助牌,则释放后重置冷却。 了解了以上的内容,那么想必大家都明白了,只需要有这个灵巧架势的祝福,
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傻子都能过的月活动(纺巢座)截图
傻子都能过的月活动(纺巢座)
前提要求:乐师角色和音(推荐),月师腊封满12,护符选择一个流放契约,一个串烧乐谱,一个以太舞曲。护符没有等级和宝石要求。可以给契约镶嵌几个金币宝石为好。重点卡牌仅两张,放慢和终章。 重点:!!!腊封只封金色的,卡牌名称颜色代表珍惜度,只影响在商店的价格,所以把其他金色能封都封。最后剩下四张金色掉落。 进地图,第一个护符选流放契约,第一个地点就是商店,在已经把其他金色封印的情况下买卡,商店12金币
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对撤回更新有点失望截图
对撤回更新有点失望
1.更的本身就不好,最超模的是谁大家都知道,却把削弱重点放在不强的角色和沙雕无限上。 2.过度承诺,永不削弱,那bug呢?永远保留? 3.乐师的卡强度逆天,不会是因为怕大家都抽了up池不敢削?一个卡牌游戏可以让人爽,但是把把一样的操作玩四五遍以后就没任何爽感了。那你还不平衡调整,一个无敌卡留一辈子不削这游戏不是已经走到头了?
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