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bug游戏 给我玩红温了

08/13316 浏览综合
太多地方需要优化,这是治愈游戏吗?我不玩的时候没那么难受啊 😅
新手教程都做不好。指令不清晰,操作非常非常别扭,每次回制作台做完都会卡死,只能转动视角,其他任何操作都做不了。求救有啥用啊,救不了人。换装还要分开,太麻烦。加好友功能更是个摆设,教程之后找不到加好友键。
虽然是测试,但至少把东西做成个样子再拿出来。别弄成bug模拟器搞玩家心态啊!今天更新两次改了啥?调查问卷也没问道点子上,制作组自己玩过吗?
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代号 微光 bug
00:25
不想说什么了,力竭了真的截图
不想说什么了,力竭了真的
哎。哎。#代号微光初遇测试 #代号微光
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梦境大厅 通往梦境场景的大门截图
梦境大厅 通往梦境场景的大门
打完“小牛虻的梦魇”后即可解锁梦境场景
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能看出来上一期被骂惨了 这一期无尽好简单截图
能看出来上一期被骂惨了 这一期无尽好简单
自动还需要改一改。提线人的大招总是被判定优先,队友要亖了还在给提线攒高费欲火 [表情_捂脸哭]
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光遇集结季就入坑了,一直很喜欢治愈向、结伴探索、自由漫游的社交冒险游戏,今天在某音无意刷到《代号:微光》的PV直接心动,萤海菌林、双人结伴净化、温柔治愈的画风完全戳中我 
平时空闲时间充足,拿到内测资格会全程认真体验,细致记录场景bug、交互手感、社交玩法的优缺点,主动在论坛提交完整反馈,给官方提供优化建议。 
真心想成为首批探索微光世界的玩家,能提前感受全新的治愈冒险,希望官方看看我,给一次内测截图
光遇集结季就入坑了,一直很喜欢治愈向、结伴探索、自由漫游的社交冒险游戏,今天在某音无意刷到《代号:微光》的PV直接心动,萤海菌林、双人结伴净化、温柔治愈的画风完全戳中我  平时空闲时间充足,拿到内测资格会全程认真体验,细致记录场景bug、交互手感、社交玩法的优缺点,主动在论坛提交完整反馈,给官方提供优化建议。  真心想成为首批探索微光世界的玩家,能提前感受全新的治愈冒险,希望官方看看我,给一次内测
荧光湖泊石碑截图
荧光湖泊石碑
从入口往前走上去,然后视线往前偏左一点那个石块上就是。
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「初遇测试」收官预告截图
「初遇测试」收官预告
亲爱的时间行者: 「初遇测试」将于8月17日24:00正式结束,感谢大家这段时间的陪伴与支持~ 最近几天,我们收到了很多珍贵的反馈建议,每一条都让小微离玩家期待的样子更近了一点。 我们会认真收集每一份声音,等待下次见面时,再带给大家一个最完美的萤海世界! ▌问题反馈 测试结束后,各位时间行者仍可通过【官方社群】与我们沟通,反馈建议分享体验~我们会认真倾听大家的每份建议,并在群内实时同步小微的最新进
官方
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地图已全收集
#代号微光初遇测试截图
地图已全收集 #代号微光初遇测试
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就差这一个任务做不了 TVT 求助截图
就差这一个任务做不了 TVT 求助
不是改变图二吗?
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01:57
代号:微光 首曝PV个人分析截图
代号:微光 首曝PV个人分析
从视频开头到结尾,我并不是很会剪辑,只能把图片一张张截下来再分别去讨论这些图片有什么亮点。 作为一款首测的游戏,代号:微光的PV中其实有很多特别的地方。 首先是游戏玩法,必然是允许单人/多人游玩的,游戏介绍中也说了,萤海是很大的,代表玩家可以探索的地方更多(虽然也更累了) 游戏目前PV中已经有至少5套以上的装扮,多是以虫类特点去制作的,质量还是值得期待的。 其次就是武器系统,也就是攻击系统。代号:
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千年萤海苏醒,微光同行不散截图
千年萤海苏醒,微光同行不散
《代号:微光》首曝PV“偶然相遇,恰好不散”正式释出,现同步开启预约与首测招募。玩家扮演“时间行者”醒来于千年之后,世界被巨型菌林“萤海”覆盖——它吞噬污染、托举新生,构筑出菌林奇观与千年遗迹交织的生存场。 玩法上走轻量休闲社交生存:支持四人组队,用声波交流、水枪净化异物、牵手拥抱过峡谷,不强制日常、不逼社交发言;穿行萤海、浇灌绿洲、邂逅同频旅人、双人默契解谜,撞见极光与壁画纹样,把“危险而浪漫的
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