精彩截图分享 2026-8-14
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这些英雄很强力,这个阵容也很不错--来自玩家ED6208
详谈被动神技幸运: 增加职业技能发动频率
幸运的描述很有意思,一开始我也很纠结要不要把幸运放在战略意义重大的被动里来,这东西说白了就是看脸,职业技能发动频率没有数据呈现,所以其实很难说出个所以然,但是幸运属性毕竟可以让我们这些习惯性黑脸的玩家变得脸相对好一点,而且这个名字好听对吧,感觉整个人都幸运了呢~不过还是说一点,幸运的战略地位来自于它的普适性,除了那些攻击方式稳定的如雷神战神(查德西尔)魔龙黑法飞马无头湖仙之流(它们也没有幸运被动),所有涉及到概率的英雄幸运对它们都有用。举例如下: 弓团长(兰斯洛特)的剥夺之剑,阿喀琉斯的闪避,北风的冻结,死神的大镰刀,海神的三叉戟,弓神的扩大攻击距离,火神的引燃敌人,灯神的落雷,刺客(精灵刺客)的闪避,狗头(阿努比斯)的抵挡魔法伤害,火法的再次行动,精英弓的连射,蓝僵尸的致盲,灵队的助攻(这一点也许是幸运最有用的地方,在灵队没有其他可以增加攻击力的被动情况下,只能增加助攻频率了),重盾的阻挡物理攻击,冰法的弹射,武士的旋风斩…………等等等等等等,就不再一一列举了,所有这些都有其用处,不管是攻击还是防守还是特技,所以幸运被动技的普适性让我把它放在了这个地位



