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1.0.0.0012更新了

修改于08/14350 浏览综合
兑换码:DIAMOND1-PPTMW1-U7CFIQ
1.新增无尽试炼:每日重置、每日一次进度条扫荡,可获取所有材料,无尽试炼支持自动连战、每日收益统计与一次扫荡。
2.无尽塔、无尽试炼和主战斗加入跳层结算,跳过层数不再损失基础奖励。
3.新增 VIP 累计消费成长及异界商店;友情点取消每日获取上限。盗猎者之手初始 100 万钻石、每次价格 ×5;我是宝箱之神改为每件固定增加 1 个宝箱、每次价格 ×3。[👆在菜单-功能-商店里面]
4.排行榜统一使用 TapTap,并增加刷新功能和 VIP 榜入口。
5.优化鸿蒙与安卓激励广告兼容性,增强启动资源失败恢复。
6.优化批量升级与活动宝箱分批结算速度。
7.云存档:登录时先同步并比较本地/云端档案,选择较新进度,避免上线直接上传导致错误覆盖。
8.宝石碎片及重点成长材料接入 Decimal 与数值格式化
9.角色养成:角色卡增加一键宝石强化;角色区顶部增加仅针对上阵角色的平均强化。
10.亲密度:每点亲密度现在提高 25% 全属性。
11广告福利:新增 4 小时盗猎者之手、4 小时我是宝箱之神,每日各 6 次,可与已有加成叠加并显示剩余时间。
12.宝石系统:新增首位“宝石总览”页签和“宝石突破”页签;18 个槽位独立突破,初始消耗 1 亿碎片、每级 ×2、槽位属性每级 ×2、最高 20 级
13优化抽卡性能:超过 10000 次抽卡使用数学期望聚合结算;海量活动宝箱使用期望值快速结算,避免逐个模拟卡顿。
14.角色批量养成:全部升级、升星、升阶改为区间费用公式与二分求解,取消一万次循环限制
15.角色宝石强化:强化等级改为 Decimal 无上限;平均强化同样使用数学求解,不逐级循环。
16.移除战斗速度调整,所有人固定速度;
17.角色升级:普通升级统一只消耗金币,升阶石只用于独立“升阶”;单角色一键升级也改为公式求和与二分计算,不再逐级循环或受十万次限制。
18. 底部点击:透明 Toast 不再接收触摸;弹窗关闭时同步关闭点击层、清空内容并设置无障碍隐藏状态,避免不可见遮罩拦截底部功能按钮。
1.0.0.0080
遗物不设上限
官方
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1.0.0.0075
兑换码:ONE-QC8LT6-B4SVZM 1.魂界遗物属性提高 100 倍 2.修复连续领取广告离线时长时待领取快照不合并的问题 3.在线期间允许离线时长余额超过 24 小时,重启时截断至 24 小时 4.统计中心移除重复趋势图,增加材料掉落统计。 5.魂装强化和升阶移除上限 6.抽卡单位选择由浏览器原生下拉框改为游戏内选择弹窗,支持次、万次、亿次。霸主召唤和限定召唤新增“10%钻石”抽奖,按当
官方
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离线问题
目前离线看了广告会不到账,还可能会清空已有时间;暂时需要下线几分钟才到账,晚点修,会补偿离线时间
官方
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1.0.0.0013
1.修复基于期望的抽卡无法吃到1000抽的lr保底 2.盗猎者之手能够提高升华核心和技能书上限 3.回收增加了低于层数回收
官方
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1.0.0.0015
1.修复宝箱是装备回收没有精炼石
官方
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1.0.0.0034
1.0.0.0034已更新,重启更新,改了LR立绘,修了一些已知问题,提升流畅度
官方
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1.0.0.0054
兑换码:OFFLINE24H100W ⚠️用完上一个兑换码的离线再兑换下一个,否则超出上限丢失离线不负责 兑换码2:ONE-Y7D5DG-FXKZND 1.主线最高层达到10000层后进入魂界。魂界直接融入主线自动战斗、定层挂机与离线收益 2.魂化要求角色觉醒≥50阶且最高层≥10000;第1、4、7、10阶开放被动槽。[后续会调整,暂时没调整,没时间]; 3.魂魄用于炼魂/魂化,魂晶用于魂装强化
官方
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1.0.0.0021
优化存档可选择本地存档和云存档进入游戏 优化攻击速度,优化LR图片 优化部分东西 LR的技能变了,之前的技能升级的可能返还不了,后面会增加技能书相关的兑换码,前一个帖子有一亿钻石兑换码,见谅,下周优化离线
官方
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大家周末愉快
兑换码: DIAMOND1-GNLQJU-OXB0QZ 有问题下周再说
官方
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1.0.0.0008
修复英雄觉醒属性加成异常,觉醒改为无等级上限,并支持大数值消耗。 修复限定卡池 SSR 保底错误重置 UP 保底的问题。 1000层起提高约50%的升阶石单次掉落量,主线与活动宝箱同步生效。 广告双倍金币、双倍经验增加剩余时间倒计时。 优化战斗区域我方角色卡片,压缩星级、等级和品质信息占用。 优化英雄详情弹窗,将属性置顶,方便养成时观察战力变化。 补充好感度百分比和属性加成提示。 缩小宝石背包及选
官方
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