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兑换码:DIAMOND1-PPTMW1-U7CFIQ
1.新增无尽试炼:每日重置、每日一次进度条扫荡,可获取所有材料,无尽试炼支持自动连战、每日收益统计与一次扫荡。
2.无尽塔、无尽试炼和主战斗加入跳层结算,跳过层数不再损失基础奖励。
3.新增 VIP 累计消费成长及异界商店;友情点取消每日获取上限。盗猎者之手初始 100 万钻石、每次价格 ×5;我是宝箱之神改为每件固定增加 1 个宝箱、每次价格 ×3。[👆在菜单-功能-商店里面]
4.排行榜统一使用 TapTap,并增加刷新功能和 VIP 榜入口。
5.优化鸿蒙与安卓激励广告兼容性,增强启动资源失败恢复。
6.优化批量升级与活动宝箱分批结算速度。
7.云存档:登录时先同步并比较本地/云端档案,选择较新进度,避免上线直接上传导致错误覆盖。
8.宝石碎片及重点成长材料接入 Decimal 与数值格式化
9.角色养成:角色卡增加一键宝石强化;角色区顶部增加仅针对上阵角色的平均强化。
10.亲密度:每点亲密度现在提高 25% 全属性。
11广告福利:新增 4 小时盗猎者之手、4 小时我是宝箱之神,每日各 6 次,可与已有加成叠加并显示剩余时间。
12.宝石系统:新增首位“宝石总览”页签和“宝石突破”页签;18 个槽位独立突破,初始消耗 1 亿碎片、每级 ×2、槽位属性每级 ×2、最高 20 级
13优化抽卡性能:超过 10000 次抽卡使用数学期望聚合结算;海量活动宝箱使用期望值快速结算,避免逐个模拟卡顿。
14.角色批量养成:全部升级、升星、升阶改为区间费用公式与二分求解,取消一万次循环限制
15.角色宝石强化:强化等级改为 Decimal 无上限;平均强化同样使用数学求解,不逐级循环。
16.移除战斗速度调整,所有人固定速度;
17.角色升级:普通升级统一只消耗金币,升阶石只用于独立“升阶”;单角色一键升级也改为公式求和与二分计算,不再逐级循环或受十万次限制。
18. 底部点击:透明 Toast 不再接收触摸;弹窗关闭时同步关闭点击层、清空内容并设置无障碍隐藏状态,避免不可见遮罩拦截底部功能按钮。

