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宠物系统提前看

修改于08/1415 浏览灌水区
[表情_流口水]晚上八点左右更新,记得提前导出存档备份
一段小结:1.物资兑换纯靠手点,如果可以长按就好了; 2.每满五十级就自动转存,这样我就不惦记或忘记存档的问题!截图
一段小结:1.物资兑换纯靠手点,如果可以长按就好了; 2.每满五十级就自动转存,这样我就不惦记或忘记存档的问题!
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游戏预计于8月23日之前上架截图
游戏预计于8月23日之前上架
如图为部分玩法内容[表情_可爱][表情_可爱]
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做个新手教程。
1/大家先从新手或者普通难度开始玩,一开始遇到怪物直接战斗,两三下可以打死怪物了但也要优先保证自己血量有80点以上,第一天boss的血量在130左右可以直接打死,建议对比自己还剩下多少血,赢了最后有属性点5点分配,个人建议4力1体,其他前中期都不需要分配点。分配完第一次点数了你基本可以放飞自我了,随便打boss,第二次加点还是4力1体一直这样加下去,一拳打不死怪就两拳,基本加力量也截图
做个新手教程。 1/大家先从新手或者普通难度开始玩,一开始遇到怪物直接战斗,两三下可以打死怪物了但也要优先保证自己血量有80点以上,第一天boss的血量在130左右可以直接打死,建议对比自己还剩下多少血,赢了最后有属性点5点分配,个人建议4力1体,其他前中期都不需要分配点。分配完第一次点数了你基本可以放飞自我了,随便打boss,第二次加点还是4力1体一直这样加下去,一拳打不死怪就两拳,基本加力量也
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修仙宗门搜打撤更新预告截图
修仙宗门搜打撤更新预告
(12点左右更新,请在下线时导出存档备份,避免存档丢失) 1. 修复修为上限显示bug。 2. 新增藏宝阁一键全部分解。 3. 新增功法可更换。 4. 境界血量提升。 5. 新增10个境界。 6. 修改功法为百分比增幅。
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慢节奏游戏,佛系养老截图
慢节奏游戏,佛系养老
1:功法(每个地图对应一部功法,击败100次BOSS获取) 2:怪物分普通、精英、BOSS(难度越高,高品质装备掉落概率越高) 3:极简币(通过轮回主页看广告获取)
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规则怪谈类新游戏开发中……敬请期待截图
规则怪谈类新游戏开发中……敬请期待
1️⃣开幕:玩家因某个契机进入不同异常区域,每个区域都有一份“规则”。但规则中有真有假,假规则由“它”或污染源伪造。玩家需要收集线索、辨别规则真伪,在存活的同时找到区域核心真相,最终影响全局结局。 2️⃣关卡: 序章:夜班便利店(教学关) 第一关:老式公寓楼《住户守则》 第二关:学校《学生守则》 第三关:医院《住院部须知》 第四关:地铁《末班车乘车守则》 第五关:办公楼《加班守则》 第六关:村庄《
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游戏预计8月31日12点左右上线截图
游戏预计8月31日12点左右上线
本游戏只有三个广告内容: 1:【体力】看广告体力回满。 2:【金币】看完获得20个金币。 3:【溯源之塔】看一次广告额外挑战一次。 4:规则不可全信,“它”会影响规则。 5:经过内测,本游戏所有结局均可达成,更多隐藏条件等你探索。 6:因为工作量大,偶尔会有文本错误残留,但是不影响剧情。
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已更新,
进入游戏导出存档,重启即可进入新版本。
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10月7日14点更新预告截图
10月7日14点更新预告
1:优化心灯诀。 2:优化世界BOSS。 3:增加气血化甲相关装备功能。 4:增加宝石相关玩法功能。 5:以及部分小改动,敬请期待…… 【进入游戏重启之后就是最新版本】
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全民缆车求生8月20日00点更新预告截图
全民缆车求生8月20日00点更新预告
(请在更新前导出存档备份) 此次更新新增新玩法、新功能,并且与taptap绑定云存档,此次更新过后无需手动导出导入,只要是同taptap账号就可以自动存档。
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