说说个人感觉
12 小时前31 浏览综合
这个游戏快速模式卡组可以进经典模式匹配,反之却不能,通天塔作为pvp玩法,环境固定,一套卡组匹配到被压制的基本就玩不了了,系别也不平衡,刚进游戏的时候新手教程说是简单到困难结果确是弱势到强势,生灵套也是有点尴尬,萌新辛辛苦苦攒灵石换到自己喜欢的角色,轻而易举被解掉,一张普卡蓝卡且不说费用只要他打出来你的生灵基本就没了就算是稀有生灵也会被轻松杀掉,可以说是毫无成本,要是反制难免会牺牲自己喜欢的卡牌,那游戏的乐趣何在?看到很多人说什么烧绳啥的,很大程度上是已经放弃那局游戏,简而言之就是不想玩了,游戏的问题,却要玩家来背锅,一个成型卡组可以用好多年,不退环境,来来去去都是那几套,就算出了新卡,还要打到很高的段位才能玩出感觉,通天塔几乎常年一个模式,构筑还卡池子,打着打着就食之无味了,pve倒是有点烧脑,很多要用特定的套路,总的来说,希望通天塔优化优化,多点互动,不要跟陪玩一样碾压与被碾压,玩家跟玩家互相对弈才有趣啊。。。


