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干将莫邪
修改于昨天 13:10775 浏览攻略
节限弓,干将弓莫邪法,类似亚当夏娃的模式,上一个送一个伴生单位,不会被复制。
技能:

2圣前就是各50%血,剑波不会储存,火种能分别给刷大,干将可以吃后羿。
干将弓:高额物理减伤,但魔伤会疼点,每2秒两道物攻剑波,斩向交战目标和射程内最远敌军,4圣这两道剑波会升级路径伤。
莫邪法:高额魔法减伤,但物攻会疼点,每2秒两道魔攻剑波,斩向交战目标和射程内最远敌军,4圣路径。
技能挺好理解,相比其他弓法来说存活会更好,100%减伤不是无敌,会和增伤相减,但也别太前了。
独立索敌,弓的范围远一点,法师就是初始法师索敌无法更改,两道剑波如果范围内只有一个目标会重叠,但伤害不会丢。
圣物:
【2圣】继承血量翻倍,干将和莫邪都会继承100%的初始血量。
【3圣】一方存活时为对方回溯血量,进一步提升坦度,干将/莫邪存活时,每6秒会令另一方生命回溯至满血(被挂禁疗会失效),并同步增益效果。
【4圣】升级输出模式,从两个敌军→两个敌军及其路径全部敌军造成等额伤害,升级后每2秒4道130%倍率路径伤。
【5圣】剑气挂被动,队友增伤,大幅提高自身剑气输出效率,被剑气打到的敌军会分别附着弓/法剑气,受到物伤/魔伤提高,持续5秒。下一轮弓/法剑波打到被动单位,会额外造成一段真伤版剑波。
觉醒:
弓/法每一段时间斩范围内残血的物攻/魔攻最高的敌军单位,造成血伤,类似斩杀吧,一方阵亡另一方继承剑波,还会附加30秒狂暴增伤,全场射程等。
存活方面有高额减免,每6秒给另一方回溯满血,输出方面两段路径伤,斩残血,负面效果有物/魔攻增伤。
输出机制来说没拿破仑高频秒人、白泽全场锁残血和魔礼海直接锁后排霸道,但干将莫邪量大,2秒4道路径伤,夫妻混合双打也有牌面。
但测下来综合对比我觉得不如上述那几个弓法将强力,脆皮抗伤但是没到质变的地步,刷为主但输出也没有非常高。
光武·离霆













