火纹新作锁30帧,媒体狂吹玩家吵翻~

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My Nintendo News放出了《火焰纹章万缕千丝》的上手前瞻评测,
锁定30帧运行,未提供画质或性能模式切换选项,
一款Switch 2独占游戏在比前代性能强了数倍的机器上依然锁30帧,这事确实值得聊两句,
画面确实进化了 相较《火焰纹章:风花雪月》,建模粗糙的问题彻底解决,
整体美术色彩更鲜亮,人物画风表现力大幅提升。
同时游戏内置四条完全独立的剧情路线,每条路线都有差异化的故事走向和游玩体验
Eurogamer评价其故事复杂到“让《风花雪月》的剧情都显得有些慵懒了”。
但30帧这事确实扎眼。评论区和社区都有玩家在质疑——“Switch 2独占第一方游戏锁30帧”这件事本身就够让人纠结了。
加上前瞻还提到了偶尔出现的物体弹出、局部模糊纹理,以及近战攻击动作衔接生硬、人物滑行卡顿的动画BUG。
外媒清一色狂吹“系列最佳”“体量最大”,称其是“迄今为止最具野心的火纹”。GameSpot感叹不知道Intelligent Systems怎么把这么多内容塞进一个29.5GB的文件里。但玩家吵的点主要在锁30帧和素材复用——部分玩家批评本作沿用了《Engage》的战斗动画,认为这是偷懒。
对回合制战棋来说,30帧的影响远没有动作游戏大
但在Switch 2上跑30帧,这选择题确实有点微妙。
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