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玩1.3有感

修改于08/14119 浏览
13号早上急急急急急等到10点半开服,进去第一件事就是把牢大抽出来,然后拉等级的时候
TapTap
开局即破绷
按一下返回键UI还全部直接消失了直接卡死动也动不了
小异像罢了,不用在意,反正退出重进又好了
然后然后日常清一下看一看活动,顺便吃了个饭,然后回来从12点半过剧情过到下午3点,我想先问候异环开发组一句:你们开发完成之后真的没有自己跑一遍吗?
遇到的bug包括但不限于:
TapTap
bug1
莫名其妙卡到地下
TapTap
bug2
角色动作丢失,外加模型出错
TapTap
bug3
剧情文本丢失。
难道我难道我们玩的是测试服的消息是真的?
bug部分过了,接着是剧情部分(剧透注意)
-
1.3剧情总体来讲,就是为了把老大救回来,主角团的大人组潜入(?)T女士的游戏中,最后砍爆一切把老大救回来的故事。
首先是大楼部分,我认为这一部分的存在就是一个很大的槽点——太长了,并且太过于繁琐,虽然制作组有在场景中塞入比较多的碎片化信息,但是因为找电视机部分太长太枯燥,全程就是打小怪和跑路,这一部分我过完剧情基本上想不出来多少东西。
然后就是真正进入游戏了,这一部分1.3的前瞻预告多多少少有点夸大了,我以为要进入游戏要先跑一大段迷宫最后全员分散进入游戏,也罢,我自己想太多。
然后就是切换到达芙蒂尔的视角,要收集辉环进入下一阶段,这一部分总体看下来是要塑造达芙蒂尔的善良
塑造得挺成功,就是中途那些,扫大街的,卧龙凤雏,疯狂科学家,还有otto冲刺冲刺冲。
我说白了这四个boss就算少两个都剧情也不会造成啥影响,感觉纯来凑长度的
还有那还有那四个boss的雷霆大字奥义认真的吗
我想到醉睡浪浪春了。
不是,你真让我搞10个辉环啊
接着是妮夏和灵可
从这里开始渐入佳境了
也是从这里开始,一开始显示在左上角的辉环数量已经完全失去作用了,捡了一个之后,因为模型bug退出重进,进来发现直接清零了也没有对剧情造成任何影响
这一部分就是在讲俩人还有一只鬼在冒险过程中加深羁绊塔塔开的故事
我觉得成语接龙和救阿德勒的那部分写的很好,这一部分基本上没有什么槽点。
然后就是主角的部分了,我就说主角战力要论外吧,前两人辛辛苦苦才拿到辉环,你零姐直接血流成河
从这从这里开始文案明显已经写上头了
说实话,未来的伊波恩这部分是1.3整个剧情里面最能触动我的
然后然后顺便把小红帽洗白了,看来是吸取残虹教训了()
最终决战部分反而拉了一点
一开始还好,到后面和颠婆掌控整个规则异象之后,我有理由怀疑文案觉得主角团处理不了这玩意儿才把0号拉来,反正就是没什么表现就被秒了
接下来槽点突然就多了
快打赢时颠婆使用:这就是家人,一点微不足道的牺牲算不了什么。老板娘救场,然后残虹把颠婆砍了
理由如下:
不能伤害姐姐
[表情_疑惑]
于是残虹至1.3的剧情塑造tag如下:
坏+病娇+姐控+姐控+姐控+百合
这这不跟前两个版本没啥变化吗,这一段塑造了个啥啊?
然后就是包饺子结局了,玩桌游的时候已经看到了
为什么所有人道歉那一段我破绷了()
总体来讲写的还是算可以的,至于像之前版本留下来的剧情bug看得出来文案已经很努力在圆了。
至此1.3做的还不错的部分结束
-
做做完剧情我想着去做个活动吧,然后去做那个排球活动,操作倒是没有像网上说的那么困难
但是
这活动好无聊
虽然不及999夜让我刷了两天
但这俩也是可以坐一桌的存在,重复性高到离谱,打到后面基本上没有新鲜感了,最离谱的是那个要把四个角色拉到15级的任务,这活动升级只能靠打活动给经验升所以就只能一直打打到后面常驻奖励都快领的差不多了才打完,刷完活动也花了我好几个小时。
然后就是那个打架活动以前版本深渊什么的没怎么玩过不予评价,但是网上的风评好像说水温烫的有点离谱
然后就是海上摩托赛道
难开得要死,这方向键轻轻碰一下就给我拐180度还贼难转回来,好在过关要求比较低。
然后新地图
支线呢,那么大一个地图支线就一个还是活动??
这搞得就像是为了做地图而做地图一样啊。
最后就是新东西的价格
盲盒因为之前也有过这个价格所以不评价(但我个人是觉得比较贵了)
抽抽完老大泳装我就跑路了
690万的郊区自建房谁绷得住
400万的沙滩车谁又绷得住
你是你是在试探玩家底线吗异环
1.3版本下半的自行车不会要卖我100万吧?
纯属主观,不喜请喷
活动|异环「雾中朔望星回」版本创作激励
异环1.2版本强度榜截图
异环1.2版本强度榜
#异环 #异环九百九十九夜 省流:真红可能纯在bug,现在伤害丢失蛮多的 强度党可以等等,xp请随意 本榜单仅反映当前版本当前环境的综合情况,角色强度会随版本更新及新角色实装而动态变化。没有绝对意义上的“弱角色”,只有尚未找到的合适场景与配队。优先培养自己队伍中的体系核心,远比盲目跟风抽卡更划算。
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听劝!《异环》新版本真红“安全裤”建模遭吐槽后,官方紧急修改截图
听劝!《异环》新版本真红“安全裤”建模遭吐槽后,官方紧急修改
在《异环》昨日推送全新版本更新,人气新角色真红正式实装登场,本是备受玩家期待的版本内容,却因角色建模细节引发全网热议。 新版本上线后,大量玩家实测发现真红的下身建模视觉效果单调厚重,观感酷似安全裤,整体精致度不足,与角色整体造型风格严重违和,迅速引发玩家群体的不满与集中吐槽,相关讨论刷屏各大游戏社区。 面对玩家的集中反馈,《异环》官方响应速度极为迅速,第一时间针对该建模细节开启紧急热更新调整。官方
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关于异环截止6.27,0氪全勤玩家抽卡数的统计截图
关于异环截止6.27,0氪全勤玩家抽卡数的统计
大号氪了小月卡,所以拿小号来当参考。 先放五张图证明零氪:(如下) 然后是截止6.12的抽卡记录(来自塔吉多app),由于未出金不计数,武器池实际上是120。(如下) 然后是当前剩余资源和常驻水位。我剩余钥匙只有30把,因为开服第一个月的银棋子20把钥匙忘了兑换。金棋子为2抽,环石为23抽。(如下) 综上,在算上反票的情况下,0氪全勤的开服玩家截止6.27的总抽数为:377+203+120+50+
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刚玩一场拍卖我已经发现了三个问题截图
刚玩一场拍卖我已经发现了三个问题
图1:666给我UI编号干出来了 图2:666我拍卖剩余时间呐 没有图3,但是想吐槽一下这拍卖会风姿好多,目前打了10多把只有两个人是赚了的,这群人一个个看到个红,直接雷霆出价,我一个玩了10多把,没拍到一件藏品的反而赚了20万()
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表现太离谱!异环伊洛伊拉了截图
表现太离谱!异环伊洛伊拉了
🔄 《异环》1.2下半卡池伊洛伊上线,总榜畅销升至第62,伊洛伊作为全新S级灵属性辅助登场,伊洛伊成为当前成绩最糟糕女角色 完美世界旗下开放世界新作、由Hotta Studio自主研发的超自然都市角色扮演游戏《异环》于7月23日完成停服维护,正式开启1.2版本下半段内容 据了解。此次限定S级灵属性液态角色「伊洛伊」作为全能辅助正式登场,兼具群体治疗、伤害增益与复活机制。 然而根据第三方平台七
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01:40
沙滩排球建议截图
沙滩排球建议
1.主控薄荷,队友真红,主角。 2.薄荷救球拉满,站在区域中间。别人扣球疯狂按击球(npc扣球只会发中间),别人高飞球你就传球,然后扣球。 3.对面是普通发球,或者男性npc扣球延迟,这时推荐点接球,等队友传球给你,此时可以扣球(自动扣球打开),0.6-1秒内击球(可以观察脚后跟幅度,最大基本就是完美扣球) 4.发球,先点传球,然后击球(脚后跟幅度最大时),npc基本接不住。 5.想要扣球必须满足
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20岁了,老了截图
20岁了,老了
火影,出了新的飞段,很满意 崩铁,老杨满命了,很满意 方舟,入坑被超大杯侵蚀大脑,很满意 异环,爽玩新赛道二游,很满意 这一年玩的游戏就这些,不知道明年这时候还有多少在玩呢#崩坏星穹铁道 #火影忍者手游 #异环 #明日方舟
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异环1.1全部角色综合强度和使用率排行出炉,10个人里9个都这么玩截图
异环1.1全部角色综合强度和使用率排行出炉,10个人里9个都这么玩
真红马上就要来了,这意味着异环的1.1版本将彻底的成为历史。目前上线的角色,男男女女都有,功能和定位上也是五花八门。各位对于每个角色印象如何,他们的综合强度和使用率又是怎样的,本期就来做一个全方位的复盘。为了让大家耐心看完,咱还是倒叙着来吧! 第十七位:海月。 说白了就是吊车尾,倒也不是嫌弃海月长得不好看,虽然水母确实有点看着别扭,不过关键还是输出一般般,可替代性太强了。还有个最让我不能理解的,就
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异环1.3上半卡池解析:残虹值得抽吗?残虹+娜娜莉强度与培养攻略截图
异环1.3上半卡池解析:残虹值得抽吗?残虹+娜娜莉强度与培养攻略
各位鉴定师们好,《异环》1.3上半卡池昨天已经开启啦!上班卡池全新角色残虹登场,复刻娜娜莉UP中,那么残虹和娜娜莉到底抽不抽?残虹能不能和灵可打覆纹?专武要不要硬捞?今天一篇讲清楚。 一、异环1.3抽取建议 ① 缺少主C,或者全虹XP党,非常建议抽残虹; ② 牢大强度一般,但这这莉XP党,完全可以抽娜娜莉; ③ 留意灵可,特别是关于灵可“环合、覆纹”相关信息。 灵可被动:异环前瞻中提到,灵可被动
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00:30
对不起,可是阿德勒先生真的要凉了截图
对不起,可是阿德勒先生真的要凉了
#异环 #异环二创 #异环残虹 #手游 #二游 #异环夏日泳装来袭 #异环精彩剧情
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