悟道大剑之灵巧与稳定

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多玩大剑,多悟道(确信
新手上来一看,诶!大剑面板高啊!主力加点!剩下爱点啥点啥!什么?灵巧才加那么点攻击?没用!不点!
然后一用起来:诶这大剑伤害手感不对啊
后面一琢磨:不对啊,这伤害期望有问题啊
于是一算:诶!大剑要伤害还真特么缺灵巧!
在完全不点灵巧的情况下,一般的大剑仅有其60%的武器稳定率,在开魔怪+狂战的情况下还会掉到48%,也就是说哪怕在必中的情况下,伤害期望也只有约75% 。
而一旦面对500以上回避的目标时,仅靠基础那点300左右的命中,就非常难看了。考虑全部都只能打擦伤的情况,这时大剑的稳定会一下子掉到24%,期望伤害只有62%,而如果运气很差的情况下甚至关键技能只有四分之一的伤害(再炸惯性的话,噔噔咚),你说难受不难受?
而如果我们点了250左右的灵巧确保必中,仅仅考虑稳定的情况下,稳定会直接提升到85,哪怕开了魔怪狂战也有73%的稳定,期望伤害能有87%,跟不点灵巧相比直接提升了接近一半的期望伤害。
所以说灵巧这东西在面对高闪避目标和低稳定武器上面还是非常有用的,直接面板差别不大,但伤害期望差别其实是非常大的。
当然大剑没有必要刻意为了稳定去拉灵巧而牺牲力量,这又是矫枉过正了。力量提供的爆伤在整个伤害倍率当中相当重要,大剑许多技能又是力量加成,牺牲力量对大剑伤害影响是不可接受的。
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