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【攻略】天赋攻略-永夜之子:等吸血姬的日子,真是疯狂长草啊!

修改于08/151538 浏览攻略征集
大家好,本混子又来啦,作为娱乐向、仓管复兴向的作者,本着创新和热情(解密和XP),希望为广大各种XP的绅士们,以及默默仓管的各位少女们,提供个性化解决方案。奈何咱大多数攻略更倾向于COS其他橙色少女、还是缺少了些个性,但是这次本混子保证绝对是蓝紫少女C位的非COS攻略。那么先上图:
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两者的相信大家都已经看到了两者高达两万六千多的血量差距了,属于是一件装备带飞一个体系的永夜成长万血流,不多废话装备、天赋和神石如下:
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其中最最核心的就是被空白大佬评定为夯级的装备词条——贪欲不止(大佬牛B):
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需要拉条放技能或者普攻吃效果,反击不算行动开始
虽然10回合58000伤害数看起来是真的低的可怜,但是作为娱乐向、仓管向的混子还是要说明一下阶段性的研究成果:
1、混子的成长套件——贪欲套,循环组件——蔷薇汲血套等级未满,在未满的情况下,差距已经达到26000,粗略估算凑齐3星贪欲套52000,6星贪欲套78000血,凑齐蔷薇套三星可以更便捷地转换生命粗算至少可以再提高17%的叠加效率。
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2、这是一个吃获得生命的流派用以更快的提升生命和再生、天人、永夜之子联动,经过粗略的打桩计算每2点获得生命能提高每回合100点的生命上限,即带满68点可以获得每回3400点的生命,十回合为34000点。(不用72点是因为要留一个位置带获得反伤+3配合组合符文凑够反伤,保证循环顺畅)
3、由于叠加速度过快(第一次受击并反击就满层数量了),以及反伤本身的伤害够高,在第四回合开始就已经只剩下一个草人了,这大幅度的削减了叠加血量的速度,仅按理论值简单翻算还要提升至3倍。
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4、实际副手、护手、腰带和徽章以及天赋还有一定的调整空间,可以携带更高成长,或者增加伤害组件,如反击次数等。因此,理论端总结为(78000+34000)*1.17+999+215=132254点生命上限,视具体情况上下浮动。
关于推荐队友,有恢复增益类BUFF的群体奶妈,如普灯灵,植物学者,装备如下:
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主打一个什么都有,毕竟不论是再生、成长、反伤、滋润后获得生命,都能不停地触发获得生命的循环来提高生命上限,而净化主要是用于清理数量不多的剥离,至于牧师的回蓝循环就不贴了,请在论坛内自行寻找,最推荐灯灵的五星支援作为回蓝选择,其余的天赋和支援尽可能围绕再生、成长、反伤、滋润和鼓舞拉条来,除牧师外,其次推荐火监工,帮助拉敌方多动,以提高战士出伤和回复成长效率,也可以换掉一部分的装备和天赋改为灼烧回复(混子现在在用的是反伤/成长回复),至于火监工也不多赘述,请在站内寻找。(论坛里的大佬精品文还是很多的,要用心读哦[表情_微笑])
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流派答疑:
1、为什么使用蓝色的少女?
首先她的植物种族非常适合回血循环,其次作为战士单位现阶段有太多种成长和强化的选择,最主要的是她是蓝色的,非常符合咱仓管复兴和XP娱乐向的理念。
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2、这个和剑仙哪个强?
剑仙强,这玩意纯抖M流派,只要熬过开局流失杀(可以使用火人五星支援抵抗)生存能力不需要担心,获得的生命量完全可以覆盖生命上限20%的直伤伤害,单单的感染词条都不带怕的,但是要换上更多的输出装,会对辅助的牧师和法师提出更高的要求(新的祸乱词条,真的是克制的死死的),并且跟究极数值怪(剑仙)比数值纯粹是自讨没趣。
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总结:单防嘲讽保护单位
3、整体的伤害偏向与常规献祭万血流比哪个强?
以混子现在练度的建模和测算,整体伤害计算并没有太多差别,但是论爆发会是正常万血流更强,混子的成长万血流由于不用献祭队友可以有更灵活的组合和场面效果。(包括火监工COS冰邪打输出,或是直接放弃永夜之子-天人的万血体系利用及其高的获得生命次数猛刷流失,换掉听声辨位和红武带加速哥布林打追击也是可以的。但是一超多强还是爽啊,要不是咱实在是缺那几个生命融合[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭])
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4、现在的流派是不是完全成型了?
并没有,现在给出的是“-获得成长-获得生命-造成反伤-获得生命-成长-”的循环,其实还有其他驾驶员可以选择,但是有一部分控血的问题混子还没有足够好的方案解决,因此以本篇抛砖引玉,希望各位大佬积极开发,开发出更加实用有趣的流派,能顺道帮助咱实现大大大大大大大大~的梦想当然是感激不尽。[表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心]
后记碎碎念:祸乱真是克的死死死死死死死的,不给回蓝吃获得生命,不给队友拉多动,不给回血,我真的是服了。策划,你这是冲我来了呀!!!!!!天塌了呀!!!!!![表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
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