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听说开助战了,有需要可以加好友

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满50 满小瑞 回声谣
1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)截图
1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)
看图一即可 图二和图三分别为之前的手动和自动榜。
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记录新号第一次击杀鬃毛截图
记录新号第一次击杀鬃毛
20t讲究击杀有了赫多涅术具真是强爽完了,就玩吧,没有手法纯数值,前期多出a卡,后面就是正常放大循环。塑造从左到右5205,共鸣15 10 10 10,小瑞可能会暴毙,怕死的可以拉高点共鸣等级,调频考虑节制。
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哑迷不抽了 鬃毛木启示继续及格过关截图
哑迷不抽了 鬃毛木启示继续及格过关
必须忍常人所不能忍,冲击周年庆[表情_开心]
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1999这次剧情可以呀截图
1999这次剧情可以呀
#19999 这次新剧情虽然可能深度上欠缺了一点,但是真的被剧情cg美炸了,呜呜呜,看见三小只这么美好,我原谅深蓝的行为三秒,还有阿波罗小哥哥跟信使小哥也好帅,裁判小姐也很飒呀[表情_期待][表情_酷] p9是你周剑叔叔的小巧思哦,8.12号的直播我要笑死了,哈哈,你9 cos集体落水,也是美美落水了,9这次真的火了,哈哈
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压力最大的一集!3.9版本 7卡池抽卡规划截图
压力最大的一集!3.9版本 7卡池抽卡规划
2个新角色+2个湖的xx+3个轮换池 图1七卡池省流建议 图2赫多涅+纳西索斯 图3湖的涟漪 图4湖的馈赠 图5三轮换池 #重返未来1999配队 #重返未来1999攻略 #重返未来1999 #重返未来重燃流金之海
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原子之心联动结算截图
原子之心联动结算
*联动双角色满塑+双心相拿下* *劳作任务条拉满,活动商铺除低阶材料清空* *重返切洛梅任务完毕,试验场满星* *全成就拿下* *惊奇百货新品;复刻,荒原构想新家具全购入* 查缺补漏应该没漏下的吧?? 还有能不能再来个人排除下我最后一张图的顾虑,回复下我先前那条555 这次联动最大的遗憾就是没能截几张cg图留纪念吧。哎,本来能回放的我觉得先跳过‹实际上是自动播放我没眼看›回头在补也没事。但就是认差
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画了塞梅生贺՞・∞・՞截图
画了塞梅生贺՞・∞・՞
⊹ · ⊹ 𝓢𝓮𝓶𝓶𝓮𝓵𝔀𝓮𝓲𝓼 𝟐𝟎𝟐𝟔.𝟎𝟖.𝟏𝟗 ⊹ · ⊹ · ⊹ · ⊹ 𝓗𝒶𝓅𝓅𝓎 𝓑𝒾𝓇𝓉𝒽𝒹𝒶𝓎 ⊹ · ⊹ · #重返未来 #重返未来1999 #重返未来重燃流金之海 #重返未来1999日常分享
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回归萌新 木启示队手搓鬃毛上岸截图
回归萌新 木启示队手搓鬃毛上岸
一开始全自动真的太爽了,最近两期都差练度只能靠手搓,一步步摸清机制和循环的感觉针不戳
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1999 | 赫多涅养成攻略截图
1999 | 赫多涅养成攻略
给大家带来双生舞伶一图流养成攻略,包含技能分析、队伍搭配、塑造&抽取建议、心相选择 赫多涅是术具体系专属辅助角色,可以分解低普通能量牌并储存,力场可以增加术具威力和创伤加成,1技能还能额外增加能量 ------------------------------- 攻略制作不易,各位点赞+收藏支持一下,蟹蟹 祝大家卡池不保底,双金不是梦 欢迎各位评论区讨论 #重返未来1999 #重返未来1999攻略#重返未来赫多涅
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重返未来1999茶话会,限时累充终于取消了~截图
重返未来1999茶话会,限时累充终于取消了~
重返未来1999首期箱中茶话会的问答整理刚刚放出, 内容涵盖了玩法、功能、剧情、美术、运营和周边的未来规划, 官方这次针对玩家长期关心的痛点做出了相当详尽的回应, 狂想系统的排期将在此后的版本中固定为普通版本2个、限定版本3个或以上,同时官方也承诺会基于当前和未来的战斗环境来设计老角色的适应性,而非一刀切地放弃旧体系。 玩家们哀嚎许久的游戏包体过大的问题也在这次得到了明确回复,4.0版本将迎来第一
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