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10 小时前32 浏览综合
ID119732830[表情_开心],顺便问一下有没有人知道这个100抽是怎么送的吗,我到现在只看到30抽[表情_惊恐]
1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)截图
1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)
看图一即可 图二和图三分别为之前的手动和自动榜。
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杂牌队,赫多涅刻录技能伤害截图
杂牌队,赫多涅刻录技能伤害
赫多涅开大看了眼 500多万伤害 吓一跳又重开了打一次才300多,应该是刻录少了1回 不足4回合。[表情_吐舌头][表情_吐舌头]
自动强度榜单来啦!截图
自动强度榜单来啦!
大家可以看看,是否符合自己的预期!#今天游戏圈发生了啥 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来世纪末尺度
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1999这次剧情可以呀截图
1999这次剧情可以呀
#19999 这次新剧情虽然可能深度上欠缺了一点,但是真的被剧情cg美炸了,呜呜呜,看见三小只这么美好,我原谅深蓝的行为三秒,还有阿波罗小哥哥跟信使小哥也好帅,裁判小姐也很飒呀[表情_期待][表情_酷] p9是你周剑叔叔的小巧思哦,8.12号的直播我要笑死了,哈哈,你9 cos集体落水,也是美美落水了,9这次真的火了,哈哈
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00:12
求助截图
求助
有没有老师能帮我看一下这是什么情况,能量牌点了打不出去,看点击特效又是点到了的[表情_捂脸哭]
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重返未来1999茶话会,限时累充终于取消了~截图
重返未来1999茶话会,限时累充终于取消了~
重返未来1999首期箱中茶话会的问答整理刚刚放出, 内容涵盖了玩法、功能、剧情、美术、运营和周边的未来规划, 官方这次针对玩家长期关心的痛点做出了相当详尽的回应, 狂想系统的排期将在此后的版本中固定为普通版本2个、限定版本3个或以上,同时官方也承诺会基于当前和未来的战斗环境来设计老角色的适应性,而非一刀切地放弃旧体系。 玩家们哀嚎许久的游戏包体过大的问题也在这次得到了明确回复,4.0版本将迎来第一
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赫多涅实战+拉表测评:术具核心辅助截图
赫多涅实战+拉表测评:术具核心辅助
图1赫多涅抽取建议 图2基本机制 图3技能与联动 图4配队 图5赫多涅作用 图6实战表现 图7纸面数据(手动) 图8纸面数据(自动) 图9塑造提升 图10调频、共鸣摆法、心相(不要佩戴专属心相) #重返未来重燃流金之海 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来赫多涅 #双生舞铃 #术具
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重返未来1999赫多涅抽取建议截图
重返未来1999赫多涅抽取建议
定位:6星·岩灵感、现实创伤、术具专属辅C/功能拐,核心作用:全队补能、术具威力buff、熔岩伤痕增伤、大招记录队友伤害打稳态本源创伤 一句话总结:术具队闭环拼图,改善能量循环、补齐术具稀缺增伤乘区,只服务术具体系,非术具队几乎不用抽 一、核心机制速览 1. 力量美学:记录我方咒语伤害;目标带【熔岩伤痕】,记录比例大幅提高。赫多涅大招消耗记录值,打出高额稳态本源创伤(真实类伤害,不吃
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坚挺1300s遗憾落败截图
坚挺1300s遗憾落败
吸血鬼肉鸽玩到最后是这样的[表情_流口水]
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原子之心联动结算截图
原子之心联动结算
*联动双角色满塑+双心相拿下* *劳作任务条拉满,活动商铺除低阶材料清空* *重返切洛梅任务完毕,试验场满星* *全成就拿下* *惊奇百货新品;复刻,荒原构想新家具全购入* 查缺补漏应该没漏下的吧?? 还有能不能再来个人排除下我最后一张图的顾虑,回复下我先前那条555 这次联动最大的遗憾就是没能截几张cg图留纪念吧。哎,本来能回放的我觉得先跳过‹实际上是自动播放我没眼看›回头在补也没事。但就是认差
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