如何靠法律手段维权?控告lls侵权
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1、侵权dota ip,为何这款游戏能存在?
2、恶意控制玩家巅峰胜率,以引诱玩家消费,违反公平竞技、消费者知情权、可能构成欺诈。
玩家们都站起来吧,不要再觉得忍忍就过去了,或说了也没用,游戏环境为啥差成这样,无良游戏商家为所欲为,我们要一个干净的游戏环境,或者不要侮辱我们心中的dota ip,lls给个说法。
以上文字绝无半点捏造诬陷,全部根据以下法规条款,lls若擅自删除玩家正当维权贴,将留下记录痕迹为进一步维权提供素材。
游戏公司恶意控制胜率、用AI假人导致玩家掉分或篡改数据导致失败,若属实且以诱导消费等牟利为目的,明确违法
1. 恶意控制胜率与用AI假人导致掉分
- 违反消费者知情权与公平交易权:《消费者权益保护法》第8条保障知情权,第26条禁止经营者利用格式条款并借助技术手段强制交易。若游戏公司暗中用AI假人进攻导致掉分且未告知,涉嫌侵犯公平参与权。
- 可能构成欺诈:若宣传“公平竞技”却暗中操控,可构成《消费者权益保护法》第55条规定的欺诈,玩家可主张“退一赔三”。
- 违反网络游戏管理法规:《网络游戏管理暂行办法》第32条规定,违规可被责令改正、没收违法所得并罚款,情节严重可责令停业整顿或吊销许可证。
- 可能构成刑事犯罪:若通过后台程序控制输赢诱导充值,涉案金额巨大时可能构成《刑法》第266条诈骗罪。
法律定性
侵犯消费者知情权与公平交易权
《消费者权益保护法》第8条保障玩家对游戏规则、概率等关键信息的知情权,第10条保障公平交易权。若游戏公司暗中篡改玩家的进攻数值(如攻击力、伤害值等),导致玩家进攻失败,且未提前告知,直接侵犯了玩家的公平参与权。
可能构成消费欺诈
若游戏宣传”公平竞技”或”数值透明”,实际却暗中调低玩家进攻数值,使玩家误以为自身实力不足而充值提升,属于《消费者权益保护法》第55条规定的欺诈行为,玩家可主张“退一赔三”(不足500元按500元计)。
违反网络游戏管理法规
《网络游戏管理暂行办法》第32条规定,游戏公司未提供公平、健康的游戏环境,可被文化行政部门责令改正、没收违法所得并罚款,情节严重可责令停业整顿或吊销许可证。




