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v1.15完整版已发布

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9月18日进行了v1.15版内容的更新,我认为已经完备了。想通过本作营造的主要游戏体验已经做完了,一些设计上的遗憾也很难在合理的工作量之内改善了,所以后续除了修bug应该不会进行游戏内容更新了。
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最新更新
260918,v1.15
- 添加5名武将,凑齐200人。(封常清、徐盛、李晟、李愬,周盘龙)
- 修复了武庙挑战领取里程碑奖励后UI失效的bug。
- 阵容配置存储/读取功能。
- 加强了孟贲。加强了王忠嗣和冉闵,以更符合其历史表现。
- 补充了隋唐相关成就。扩展了“名将云集”等成就的后续阶段。
- 添加了3000点成就的终极奖励。
- 添加了觉醒。
- 补充了签到的文案数据。
260914 v1.14.2
- 修复了平阳公主未判定为女性的问题;
- 添加了武庙关卡[贞观开元]
- 加强了杨素,王玄策天赋
- 补充了一些觉醒
260913,v1.14
- 添加了隋唐武将,完成了最后一个计划添加的朝代。游戏可用人物达到195,主要覆盖春秋到安史之乱的1500年历史。
- 微调了李靖和霍去病插画。
- 将一些已有的专属觉醒添加了隋唐人物适配。添加了少量觉醒。
注: 更新可能因审核延迟约30分钟以内上线。更新上线后,可能需要通过右上角按钮重启游戏以启用新版本。
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往期更新:
260910 v1.13
- 添加了4首bgm
- 把随机战斗的难度上限提升到了150;修改了武庙难度11到13的敌人强度。
- 添加了3个成就。
260907 v1.12
- 增加了7名将领。
- 增加了吕蒙的天赋系数。
- 增添了一些觉醒。
- 修改了战报UI。
- 添加了成就和成就奖励。
- 武庙增加了一个可选关卡。
260905 , v1.11
- 随机战斗添加了连续自动战斗功能。
260904 v1.10.2
- 修复了可能导致武庙记录不正常bug(胜利记录可能与重置进度前的尝试记录撞车)
260831, v1.10.1
- 修改了礼佛觉醒显示不正确的bug。(应该为破敌数至多0)
- 给任务派遣和训练界面添加了筛选按钮。
260830,v1.10
- 针对武庙模式结果记录的健壮性进行了针对性修复。
- 筛选和觉醒条件不再按将领的原生兵种,而是优先按觉醒覆盖兵种。
- 上调了觉醒系统的hp加成上限,2000->3000。- 补充专属觉醒,现在专属觉醒覆盖了除少量R以外的所有将领。
- 每日觉醒可抽取次数+2(广告/非广告分别+1)。- 统一了双方均”克制覆盖“时的交战规则,攻方定义克制。
- 项羽专属觉醒cap300改为400。
260829, v1.0.9
-在游戏中添加了一个玩法说明,解释了一些规则机制。
260828,v1.0.8.1
- 修复v1.0.8版本更新引入的战斗后无法正常退出的
bug260828,v1.0.8
- 增加了按星级排序的选项。
- 添加了天骄/无双重roll时二次确认的勾选选项。
- 在将魂兑换页面,添加了7星全选按钮。
- 在阵容配置界面中,可以点击放大镜按钮打开查看模式,查看各武将详情。
- 修复了一个可能让武庙关卡结算不正确的问题。
- 修改了每日签到的文案,强调不送每日武将。
- 修复了一个战斗界面有时候整体下移的问题。
- 架构调整。
260826, v1.0.7.2
- 调高了全军出征模式每日奖励铜钱数- 加强了姜维和邓艾的天赋倍数
- 下调了武庙模式的敌人数值(星级,士兵等级)260826, v1.0.7.1
- 修复了可以通过广告保底抽出姜子牙的bug。260825, v1.0.7
- 添加了武庙模式。
- 觉醒列表上限从20改为30。
- 上调了府署派遣奖励的铜钱数(约30%~40%)。
260823 v1.0.6:
- 添加了一些成就。
- 添加了一些觉醒,主要为各个将领的专属。
- 扩充了南北朝人物。将南北朝卡池拆分为南朝卡池和北朝卡池。
- 稍微调高了刘裕的天赋数值,反映其历史地位:10%->15%。- 修复了bug:曹参/段颎/杜预/毌丘俭/石勒/伍子胥的天赋实现可能因为之前的代码重构受到过影响,现在已正确。
- 修改了一个影响部分单位身处预备队时,叠buff受影响的Bug。
- 修改了将领选兵界面的UI。之前的UI会有拖动不稳定的问题,现在改为和兵选将一致的逻辑。
- 修复了Bug:使用200玉抽取觉醒后,资源栏显示没有及时刷新。
- 在阵容配置界面,增加了筛选武将功能。
- 修复了手动任务派遣界面,派遣力显示为0的bug。
- 在全军出征的关卡预览等界面,可以长按显示敌我部队属性和天赋。
- 增加了一首随机循环bgm。 
260819, v1.0.5
- 觉醒列表加到20。刚才更新忘了,又上传一次补上。
- 修复了成就【开府仪同三司】计算不正确的bug。
- 进行了战斗系统的性能优化,降低了场面结算的时间复杂度。
- 稍微加强了陈庆之(统御 35/35/30 -> 40/35/35)
- 扩充了一些觉醒,主要是各角色限定专属。
- 修正了关于觉醒覆盖兵种时,详情面板显示的bug。
- 修正了,觉醒后转生,兵种适应性未提升的bug。
- 添加了尔朱荣,陈霸先,王镇恶。- 在士兵筛选中,添加了筛选选项,未领兵和可扩编。
v1.0.4, 260816:
- 添加了觉醒图鉴和将领图鉴,记录遇到过的觉醒和将领。
- 减少了高洋的天赋副作用。修正了刘裕的天赋文案。
- 扩充了13个觉醒。
v1.0.3, 260816:
- 昨天更新漏修复了训练页面的重复战力排序导致的卡顿,今天补上。
- 添加了高欢、宇文泰、段韶、萧摩诃等将领。添加了南北朝卡池。后续会随着南朝和北朝将领的持续添加进行拆分。
- 修复了陈庆之,韩信天赋效果未正确生效的bug。- 多人治疗动画现在应该同时显示。
- 加强了卫青、霍去病的天赋(15->18)。
- 向游戏中扩充了一些觉醒。
260815(v1.0.2)
- 添加了韦睿,陈庆之。
- 觉醒列表上限从10改成15,并且按稀有度显示。
- 增加了一次200玉购买觉醒的次数。
- 添加了十几个觉醒,并且调整了少量已有觉醒的平衡性。
- 成就显示优化,并添加了3个成就。
260815:
- 修复了一个性能问题: 在打开将领页面或者配置阵容页面时,因为在排序时重复进行战力计算造成卡顿。
260815:
- 首次发布版本。
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丑话说在前头,不是闲得慌,没有大毅力不要学,纯理论探讨,用点速成不追求极限,通关武庙也就放着挂机几天的事,不必折磨自己,毕竟世间安得两全法,不可能最快又最强。如此做便相当于舍弃唾手可得的天下,只为这一世一人也,当然若往后武将都可重活另一世,那就另当别论了,属于天意侵蚀,刷就完事了。 极限养成所消耗的觉醒次数超乎想象,条件也近乎苛刻。仅仅是抛砖引玉,不排除会有更完美的极限觉醒方案。 李世民自身回血效
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因为兵种适应性能随转生次数提升,如果没提升是需要多次转生,所以募兵最好招募A级兵种。兵种属性只有三个攻击防御生命受兵种稀有度和特质影响。首先兵种稀有度分三种,普通无加成,稀有加5%全属性,天骄加10%全属性。特质是影响兵种最关键的属性,因为有个特质无双加12%全属性,其次良家子5%全属性,还有奋勇加10%攻击,其他不推荐。注意特质和稀有度不是相加,这个特质是在稀有度前提下加成,如图天骄加兵痞(1.
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①夯爆了: 三国(匡扶汉室+白马捐躯)匡扶汉室增减伤和统御拉满,白马捐躯吊打橙色觉醒五达道,无敌是多么寂寞 两晋(魔法晋书目录)全系1点觉醒无敌,江山北望纯纯陷阱,打满统御和增伤就是三体人 ②NPC: 东汉(匡扶汉室+故剑情深)得益于匡扶汉室的全能 十六国(食葚怀音)食葚怀音提供全面的防守属性 南北朝(南北春秋)南北春秋提供全面的进攻属性 ③拉完了: 战国(六世余烈)六世余烈中规中矩 西汉(故剑情
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评测仅考虑角色天赋,不考虑五维和统御,且以下评分均不含角色专属觉醒。(专属确实难抽,我甚至不知道这些角色有没有专属,欢迎评论区晒图讨论) 个人观点,仅供参考。 目前三国卡池一共11个SSR,排名按图鉴先后顺序: 1.关羽 天赋:【万军辟易】第一回合主动行动时,攻击、造成伤害、暴击率和暴击伤害均+20%。 点评:首回合武圣,第二回合变白板骑兵,拉完了。 推荐指数:★
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